untiy3D为游戏物体制作简单的动画

1.创建一个物体挂载动画组件Animator

2.创建一个动画控制器

3.动画控制器挂载到Animator组件

4.创建动画窗口>动画

入口默认执行left

执行效果

20250212_151707

脚本控制动画

鼠标点击是切换到动画t

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour
{


    private Animator animator;

    // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
    void Start()
    {

        // 获取动画器组件
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {

            animator.Play("left");

        
        }


        
    }
}

效果

20250212_152204

相关推荐
外收内放10 小时前
Python基础语法练习题(拓展1)
python·游戏
Martina_032112 小时前
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
Martina_032113 小时前
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
狂野小白兔13 小时前
AI游戏制作04——Codex 搭配 Godot MCP 全流程教程
人工智能·游戏·godot
西红柿炖牛腩35415 小时前
Web3D 加载卡顿:GLB 几何重、贴图大、格式散,本地 3D 模型压缩怎么选
3d·贴图
狂野小白兔15 小时前
AI游戏制作00——AI制作游戏需要准备的前置条件
人工智能·游戏
熊猫钓鱼>_>16 小时前
从2D平铺到3D沉浸:我用HarmonyOS 7端侧AI做了一个全程数据不出设备的空间化私密相册
前端·人工智能·3d·华为·华为云·harmonyos·鸿蒙
Martina_032116 小时前
AI生成的盔甲换动作后漂移?用6步检查挂点、骨架映射与 Bind Pose
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
沧沧凉凉1 天前
一段需求、零素材,Claude Code 派了 33 个代理给我做了个 3D 动作游戏
游戏·ai编程·three.js
myshare20221 天前
Dungeon Saga 套装加成与品质共鸣:影响英雄的哪一部分
游戏·dungeon saga·品质共鸣