untiy3D为游戏物体制作简单的动画

1.创建一个物体挂载动画组件Animator

2.创建一个动画控制器

3.动画控制器挂载到Animator组件

4.创建动画窗口>动画

入口默认执行left

执行效果

20250212_151707

脚本控制动画

鼠标点击是切换到动画t

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour
{


    private Animator animator;

    // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
    void Start()
    {

        // 获取动画器组件
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {

            animator.Play("left");

        
        }


        
    }
}

效果

20250212_152204

相关推荐
子春一14 小时前
Flutter for OpenHarmony:用 Flutter 构建一个数字猜谜游戏:从零开始的交互式应用开发
javascript·flutter·游戏
Coovally AI模型快速验证15 小时前
Meta ShapeR重磅开源:多模态3D生成,从真实杂乱视频中稳健重建
人工智能·学习·算法·yolo·3d·人机交互
zl_vslam15 小时前
SLAM中的非线性优-3D图优化之绝对位姿SE3约束SO3/t形式(十八)
人工智能·算法·计算机视觉·3d
一起养小猫15 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:碰撞检测算法与游戏结束处理
算法·flutter·游戏
CG_MAGIC15 小时前
Blender 渲染降噪:Cycles 核心参数与 AI 降噪工具应用
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
memmolo16 小时前
【3D测量中的术语:系统误差、随机误差、精密度、准确度】
算法·计算机视觉·3d
秋名山大前端16 小时前
前端大规模 3D 轨迹数据可视化系统的性能优化实践
前端·3d·性能优化
HZjiangzi16 小时前
汽车覆盖件拉延模具磨损怎么修复?思看3DeVOK MT逆向工程方案推荐
科技·3d·汽车
CG_MAGIC16 小时前
Maya 角色绑定基础:骨骼搭建与权重绘制避坑要点
3d·maya·渲云渲染·3d软件
上海云盾第一敬业销售17 小时前
深入解析:游戏盾与零信任在服务器防护中的应用对比
运维·服务器·游戏