关于Redis的事务

认识Redis的事务

MySQL的事务拥有四个特性:

原子性:把多个操作,打包成一个整体了。张三给李四转钱,李四没收到,张三就不能扣钱。

一致性:事务执行之前和之后,数据能对得上。张三有1000,给李四转500,最终结果必须是李四500,张三500。

持久性:事务中做出的修改都会存硬盘。

隔离性:事务并发执行,涉及到的一些问题。

与MySQL的事务相比,Redis的事务同样是将多个操作打包在一起。Redis的事务与MySQL相比简单很多:

弱化的原子性:Redis的原子性也是把多个操作打包到一起,要么全部执行,要么全部不执行。但不保证成功。如果事务中的若干个操作,存在有失败的,那就只能失败,没有回滚机制。但是MySQL的事务中如果有操作执行失败,要进行**回滚,**把中间已经执行的操作全都回退。

不具备一致性:redis没有约束,也没有回滚机制,事务执行过程中如果某个修改操作出现失败,就可能引起不一致的情况。

不具备持久性:redis本身就是内存数据库,数据是存储在内存中的。redis虽然存在持久化机制,但是这里的持久化机制,和事务没有直接关系。

不涉及隔离性:redis是一个单线程的服务器模型。所有的请求/事务,都是"串行"执行的。

Redis的事务主要的意义就是为了"打包",避免其他客户端的命令,插队到中间。

Redis中实现事务,是引入了队列(每个客户端都有一个),开启事务的时候,此时客户端输入的命令,就会发给服务器并且进入到这个队列中(而不是立即执行)。当遇到了"执行事务"命令的时候,此时就会把队列中的这些任务都按照顺序执行。主线程会把事务中的操作都执行完,再处理别的客户端。

为什么Redis的事务设计地如此简单呢?

MySQL的事务,在背后付出了很大的代价。空间上,要花费更多的空间来存储更多的数据。时间上,也要有更大的执行开销。不符合Redis简单,高效的理念。

什么时候需要使用到Redis的事务呢?

如果我们需要把多个操作打包进行,使用事务是比较合适的。

事务的相关命令

开启事务:MULTI

执行事务:EXEC

放弃当前事务:DISCARD

当开启事务并给服务器发送若干个命令之后,此时服务器重启,此时的效果就等同于discard。

WATCH:监控某个key是否在事务执行之前,发生了改变。查看这个key在事务的multi和exec之间,set key 之后,是否在外部被其他客户端修改了。watch必须搭配事务使用,并且必须在mutli之前使用。

如果没有执行execw,事务中的命令就不会执行。

watch的实现原理

watch的实现类似于"乐观锁"。
乐观锁:加锁之前,就有一个预期,认为接下来锁冲突的概率比较低。

悲观锁:加锁之前,也有一个预期,认为接下来锁冲突的概率比较高。

锁冲突:两个线程针对同一个锁加锁,一个能加锁成功,另一个就得阻塞等待。

锁冲突概率的高低,接下来要做的工作,是不一样的。

redis的watch就相当于是基于版本号这样的机制,来实现了"乐观锁"。当执行watch key的时候,就会给这个key安排一个版本号。版本号可以理解成一个"整数",每次在修改的时候,版本号都会变大。

在watch key执行时,就会给这个key分配版本号,并且记录了这个版本号。其他客户端只要针对这个key做出了修改,就会引起版本号变大。在"执行事务"命令的时候,此处就会做出判定。判定当前这个key的版本号和最初watch的时候记录的版本号是否一致。如果一致,说明当前key在事务开启到最终执行这个过程中,没有别的客户端修改,于是才能真正进行设置。如果不一致,说明key在其他客户端中改过了,因此此处就直接丢弃事务中的操作。exec返回nil。

watch本质上是给exec加了个判定条件

以上,关于redis的事务,希望对你有所帮助。

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