C++ 设计模式-建造者模式

以下是一个完整的C++建造者模式示例,包含产品类、建造者接口、具体建造者、指挥者以及测试代码:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>

// 产品类:汽车
class Car {
public:
    void setBody(const std::string& body) { m_body = body; }
    void setEngine(const std::string& engine) { m_engine = engine; }
    void setWheels(int wheels) { m_wheels = wheels; }
    void setElectronics(const std::string& electronics) { m_electronics = electronics; }

    void show() const {
        std::cout << "Car Details:\n"
                  << "Body: " << m_body << "\n"
                  << "Engine: " << m_engine << "\n"
                  << "Wheels: " << m_wheels << "\n"
                  << "Electronics: " << m_electronics << "\n\n";
    }

private:
    std::string m_body;
    std::string m_engine;
    int m_wheels = 0;
    std::string m_electronics;
};

// 抽象建造者
class CarBuilder {
public:
    virtual ~CarBuilder() = default;
    virtual void buildBody() = 0;
    virtual void buildEngine() = 0;
    virtual void buildWheels() = 0;
    virtual void buildElectronics() = 0;
    virtual Car getResult() = 0;
};

// 具体建造者:运动型汽车
class SportsCarBuilder : public CarBuilder {
public:
    void buildBody() override { m_car.setBody("Carbon Fiber Body"); }
    void buildEngine() override { m_car.setEngine("V8 Twin Turbo"); }
    void buildWheels() override { m_car.setWheels(4); }
    void buildElectronics() override { m_car.setElectronics("Racing Package"); }
    Car getResult() override { return std::move(m_car); }

private:
    Car m_car;
};

// 具体建造者:家用汽车
class FamilyCarBuilder : public CarBuilder {
public:
    void buildBody() override { m_car.setBody("Steel Body"); }
    void buildEngine() override { m_car.setEngine("1.6L Inline-4"); }
    void buildWheels() override { m_car.setWheels(4); }
    void buildElectronics() override { m_car.setElectronics("Basic Package"); }
    Car getResult() override { return std::move(m_car); }

private:
    Car m_car;
};

// 指挥者
class Director {
public:
    void setBuilder(CarBuilder* builder) { m_builder = builder; }

    void constructCar() {
        m_builder->buildBody();
        m_builder->buildEngine();
        m_builder->buildWheels();
        m_builder->buildElectronics();
    }

private:
    CarBuilder* m_builder;
};

// 测试代码
int main() {
    Director director;
    
    // 建造运动型汽车
    SportsCarBuilder sportsBuilder;
    director.setBuilder(&sportsBuilder);
    director.constructCar();
    Car sportsCar = sportsBuilder.getResult();
    sportsCar.show();

    // 建造家用汽车
    FamilyCarBuilder familyBuilder;
    director.setBuilder(&familyBuilder);
    director.constructCar();
    Car familyCar = familyBuilder.getResult();
    familyCar.show();

    return 0;
}

输出结果:

复制代码
Car Details:
Body: Carbon Fiber Body
Engine: V8 Twin Turbo
Wheels: 4
Electronics: Racing Package

Car Details:
Body: Steel Body
Engine: 1.6L Inline-4
Wheels: 4
Electronics: Basic Package

代码结构说明:

  1. Car类:最终要构建的复杂对象,包含车身、发动机、轮子等组件

  2. CarBuilder抽象类

    • 定义构建汽车各个组件的接口
    • 包含4个纯虚函数用于构建不同部件
    • 提供获取最终产品的接口
  3. 具体建造者

    • SportsCarBuilder:实现运动型汽车的建造细节
    • FamilyCarBuilder:实现家用汽车的建造细节
    • 每个具体建造者维护自己的Car实例
  4. Director类

    • 控制建造流程
    • 定义建造顺序(先车身→发动机→轮子→电子设备)
    • 通过组合不同的建造者来创建不同产品
  5. 测试代码

    • 演示如何使用建造者模式创建不同类型的产品
    • 通过切换建造者来改变最终产品
    • 保持创建过程的一致性
相关推荐
晚风吹长发12 分钟前
初步了解Linux中文件描述符-fd
linux·运维·服务器·c++·开发·文件
赖small强16 分钟前
【Linux C/C++开发】Linux C/C++ 高效延迟崩溃分析:基于 mprotect 的内存陷阱技术 (Electric Fence)
linux·c语言·c++·mprotect·buffer overflow
繁华似锦respect23 分钟前
C++ & Linux 中 GDB 调试与内存泄漏检测详解
linux·c语言·开发语言·c++·windows·算法
锡兰_CC28 分钟前
无缝触达,卓越体验:开启openEuler世界的任意门
服务器·网络·数据库·c++·图像处理·qt·nginx
王燕龙(大卫)43 分钟前
滑动窗口问题记录
c++
不会代码的小猴1 小时前
C++的第十二天笔记
开发语言·c++·笔记
橘子真甜~1 小时前
C/C++ Linux网络编程10 - http协议
linux·服务器·网络·c++·网络协议·http
蜗牛love天空1 小时前
bfs广度优先搜索-二叉树遍历
c++
Arva .2 小时前
讲一下 Spring 中用到的设计模式
java·spring·设计模式
刘家炫2 小时前
C++ 中的模版元编程
c++·现代c++·模版元编程