最简单的难题——游戏英雄升级潜力评估

问题描述

小U在一款挂机游戏中拥有n个英雄。游戏中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。如果英雄等级不同,那么等级较高的英雄会增加1级,而等级较低的英雄则保持不变。

小U希望至少有一个英雄能够达到2000000000000000级,他想知道有多少英雄有潜力通过历练达到这个等级。


测试样例

样例1:

输入:n = 5 ,u = [1, 2, 3, 1, 2]

输出:3

样例2:

输入:n = 4 ,u = [100000, 100000, 100000, 100000]

输出:0

样例3:

输入:n = 6 ,u = [1, 1, 1, 2, 2, 2]

输出:3

我的题解:

java 复制代码
import java.util.Arrays;

public class Main {
    public static int solution(int n, int[] u) {
        //感觉不太对的样子,找到最小的数比其高的数有多少个
        int min = Integer.MAX_VALUE;
        //找到最小值
        for(int i = 0; i < u.length; i++ ){
            min = u[i] < min ? u[i] : min;
        }
        
        //找到比其大的数有多少个
        int count = 0;
        for(int target : u){
            count += target > min ? 1 : 0; 
        }

        return count;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(solution(5, new int[]{1, 2, 3, 1, 2}) == 3);
        System.out.println(solution(4, new int[]{100000, 100000, 100000, 100000}) == 0);
        System.out.println(solution(6, new int[]{1, 1, 1, 2, 2, 2}) == 3);
    }
}

没问题,评级标签为难题,不理解呦......我也是做出难题的人了

相关推荐
申城异乡人2 分钟前
聊聊@Autowired注解的Field injection is not recommended提示问题
java·spring
Angel Q.17 分钟前
PnP(Perspective-n-Point)算法 | 用于求解已知n个3D点及其对应2D投影点的相机位姿
数码相机·算法·3d·pnp
黄暄19 分钟前
分布式锁优化:使用Lua脚本保证释放锁的原子性问题
java·redis·分布式·后端·junit·lua
Joern-Lee22 分钟前
机器学习算法:逻辑回归
人工智能·算法·机器学习·逻辑回归
敲键盘的小夜猫30 分钟前
Retrievers检索器+RAG文档助手项目实战
java·数据库·算法
stein_java31 分钟前
springMVC-9数据格式化
java·开发语言
李少兄34 分钟前
Java集合初始化:Lists.newArrayList vs new ArrayList()
java·开发语言·python
独立开阀者_FwtCoder37 分钟前
如何让 Cursor AI Agent始终遵守项目规范:使用自动规则生成技术
java·前端·javascript
L_14219068738 分钟前
数据结构之排序
数据结构·算法·排序算法
黄雪超44 分钟前
JVM——从JIT到AOT:JVM编译器的云原生演进之路
java·开发语言·jvm