最简单的难题——游戏英雄升级潜力评估

问题描述

小U在一款挂机游戏中拥有n个英雄。游戏中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。如果英雄等级不同,那么等级较高的英雄会增加1级,而等级较低的英雄则保持不变。

小U希望至少有一个英雄能够达到2000000000000000级,他想知道有多少英雄有潜力通过历练达到这个等级。


测试样例

样例1:

输入:n = 5 ,u = [1, 2, 3, 1, 2]

输出:3

样例2:

输入:n = 4 ,u = [100000, 100000, 100000, 100000]

输出:0

样例3:

输入:n = 6 ,u = [1, 1, 1, 2, 2, 2]

输出:3

我的题解:

java 复制代码
import java.util.Arrays;

public class Main {
    public static int solution(int n, int[] u) {
        //感觉不太对的样子,找到最小的数比其高的数有多少个
        int min = Integer.MAX_VALUE;
        //找到最小值
        for(int i = 0; i < u.length; i++ ){
            min = u[i] < min ? u[i] : min;
        }
        
        //找到比其大的数有多少个
        int count = 0;
        for(int target : u){
            count += target > min ? 1 : 0; 
        }

        return count;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(solution(5, new int[]{1, 2, 3, 1, 2}) == 3);
        System.out.println(solution(4, new int[]{100000, 100000, 100000, 100000}) == 0);
        System.out.println(solution(6, new int[]{1, 1, 1, 2, 2, 2}) == 3);
    }
}

没问题,评级标签为难题,不理解呦......我也是做出难题的人了

相关推荐
闪电悠米4 分钟前
黑马点评短信登录01_session_sms_login
java·spring boot·redis·git·spring·面试
努力努力再努力wz4 分钟前
【QT入门系列】QWidget 六大常用属性详解:windowOpacity、cursor、font、focus、toolTip 与 styleSheet
android·开发语言·数据结构·c++·qt·mysql·算法
Advancer-5 分钟前
黑马点评plus --异步秒杀重构升级
java·spring boot·重构·intellij-idea
Dicky-_-zhang9 分钟前
服务网格实战:Istio与Linkerd对比选型与落地实践
java·jvm
云烟成雨TD11 分钟前
Spring AI Alibaba 1.x 系列【56】SAA Admin 平台功能介绍
java·人工智能·spring
Gauss松鼠会11 分钟前
GaussDB(DWS) 资源监控Topsql
java·网络·数据库·算法·oracle·性能优化·gaussdb
夏日听雨眠12 分钟前
数据结构(快速排序)
java·数据结构·算法
薇茗13 分钟前
【初阶数据结构】 升沉有序的平仄 排序 3
c语言·开发语言·数据结构·算法·排序算法·文件归并排序
字节高级特工15 分钟前
C++11(一) 革新:右值引用与移动语义
java·开发语言·c++·人工智能·后端
薇茗15 分钟前
【初阶数据结构】 升沉有序的平仄 排序 2
c语言·数据结构·算法·排序算法·快排精讲