数据结构之【顺序表简介】

1.顺序表的概念

顺序表 是 用一段物理地址连续的存储单元 依次 存储数据元素的线性结构

一般情况下采用数组存储

2.顺序表的结构

既然顺序表 可以用来存储数据元素,

那就少不了 增删查改 的操作

此时,单一地只创建数组满足不了上述操作

创建相应的结构体变量可以很好地解决这个问题

2.1重命名数据类型名称

复制代码
typedef int SLDataType;

重命名一下数据类型的名称

这样

之后改变数据类型的时候只需要修改一处
SL是Seqlist,即顺序表的英文缩写

DataType 是数据类型的英文缩写

2.2静态顺序表

所谓静态:使用定长数组存储数据

复制代码
#define N 5

typedef struct SeqList
{
	SLDataType arr[N];  //定长数组
	int size;   //有效数据个数
}SL;

如上图:

定义的结构体包含

一个定长数组和一个变量

数组用来存储数据,

变量用来存储有效数据的个数
很显然,

静态顺序表存在很大的缺陷,

因为

你不能根据需要合理定义数组的大小

开100个单元存不下101个数据

开1万个单元存不下1万零1个数据

开10万个单元如果只存10个数据,又会浪费空间
所以我们更多的选择使用动态顺序表

按需申请空间

2.3动态顺序表

复制代码
typedef struct SeqList
{
	//该指针指向所申请的空间首地址
	SLDataType* arr; 
	int size;       //有效数据个数
	int capacity;   //空间容量
}SL;

如上图:

定义的结构体中,

arr 指向动态开辟的内存空间

size 存储有效数据个数

capacity表示空间容量,空间不够就扩容

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