unity学习59: 滑动条 和 滚动条 滚动区域

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[1 滑动条 slider](#1 滑动条 slider)

[1.1 创建slider](#1.1 创建slider)

[1.2 构成的子物体](#1.2 构成的子物体)

[1.2.1 找到 某个UI的 方法](#1.2.1 找到 某个UI的 方法)

[1.3 构成的component,主体就是 slider](#1.3 构成的component,主体就是 slider)

[2 核心属性](#2 核心属性)

[2.1 value](#2.1 value)

[2.2 direction](#2.2 direction)

[3 作用](#3 作用)

[3.1 由于是fill+ back 可以实现血条效果](#3.1 由于是fill+ back 可以实现血条效果)

[3.2 可以取得 slider.value 数值](#3.2 可以取得 slider.value 数值)


1 滑动条 slider

1.1 创建slider

slider

1.2 构成的子物体

  • background
  • fill Area
  • handle slide Area

1.2.1 找到 某个UI的 方法

  • 可以通过,隐藏某个控件来识别 谁是谁

1.3 构成的component,主体就是 slider

2 核心属性

2.1 value

  • min value
  • max value
  • value
  • whole numbers 整数的意思

2.2 direction

  • left to right
  • 4种基本的,

3 作用

3.1 由于是fill+ back 可以实现血条效果

  • 底部back 血条
  • fill 血条变化

3.2 可以取得 slider.value 数值

  • 可以取得 slider.value 数值
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