一、单循环服务器模型
1. 核心特征
while(1)
{
newfd = accept();
recv();
close(newfd);
}
2. 典型应用场景
- HTTP短连接服务(早期Apache)
- CGI快速处理
- 简单测试服务器
3. 综合代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <port> <ip>\n",argv[0]);
return -1;
}
//1.socket 创建通信一端
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (fd < 0)
{
perror("socket fail\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in seraddr;
bzero(&seraddr,sizeof(seraddr));
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]);
printf("fd = %d\n",fd);
//2.bind -- 绑定服务器端的地址信息
if (bind(fd,(const struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr)) < 0)
{
perror("connect fail");
return -1;
}
printf("connect success!\n");
//3.listen -- 设置监听
if (listen(fd,5) < 0)
{
perror("listen fail");
return -1;
}
while (1)
{
//4.accept
int connfd = accept(fd,NULL,NULL);
if (connfd < 0)
{
perror("accept fail");
return -1;
}
printf("----client --- connectted\n");
char buf[1024];
char sbuf[1024];
while (1)
{
recv(connfd,buf,sizeof(buf),0);
printf("c: %s\n",buf);
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
{
close(connfd);
break;
}
sprintf(sbuf,"server + %s\n",buf);
send(connfd,sbuf,strlen(sbuf)+1,0);
}
}
close(fd);
return 0;
}
4. 优缺点分析
优点 |
缺点 |
实现简单 |
无法处理并发请求 |
无资源竞争问题 |
长连接会阻塞后续请求 |
适合低负载场景 |
吞吐量低(QPS < 100) |
二、多进程并发模型
1. 核心实现
while(1) {
int newfd = accept(listen_fd, ...);
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) { // 子进程
close(listen_fd);
handle_connection(newfd);
close(newfd);
exit(0);
} else if (pid > 0) { // 父进程
close(newfd);
waitpid(-1, NULL, WNOHANG); // 非阻塞回收
}
}
2. 进程管理优化
// 使用信号处理避免僵尸进程
signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 忽略子进程结束信号
// 或使用waitpid循环
while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
3. 典型应用
- 传统Apache的prefork模式
- FTP服务器
- 数据库连接池
4. 资源消耗对比
资源类型 |
进程创建开销 |
示例系统调用 |
内存 |
需要复制整个PCB |
fork() |
CPU |
上下文切换成本高 |
schedule() |
文件描述符 |
需要显式关闭继承的fd |
close() |
5. 优缺点分析
优点 |
缺点 |
可以完成多个进程的实时交互 |
回收资源不方便 |
信息的完整性可以保证。 |
每次fork 占用系统资源多 |
适合低负载场景 |
可能出现僵尸进程 |
6. 综合代码
cpp
复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
void handler(int signo)
{
wait(NULL);
}
int init_server(const char *ip,unsigned short port)
{
//1.socket 创建通信一端
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (fd < 0)
{
perror("socket fail\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in seraddr;
bzero(&seraddr,sizeof(seraddr));
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(port);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
//2.bind -- 绑定服务器端的地址信息
if (bind(fd,(const struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr)) < 0)
{
perror("connect fail");
return -1;
}
//3.listen -- 设置监听
if (listen(fd,5) < 0)
{
perror("listen fail");
return -1;
}
return fd;
}
int client_handler(int connfd)
{
char buf[1024];
char sbuf[1024];
int ret = 0;
while (1)
{
ret = recv(connfd,buf,sizeof(buf),0);
if (ret < 0)
{
perror("client_handler recv fail");
ret = -1;
}
printf("c: %s\n",buf);
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
{
close(connfd);
ret = 1;
break;
}
sprintf(sbuf,"server + %s\n",buf);
ret = send(connfd,sbuf,strlen(sbuf)+1,0);
if (ret < 0)
{
perror("client_handler send fail");
ret = -1;
}
}
return ret;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <ip> <port>\n",argv[0]);
return -1;
}
signal(SIGCHLD,handler);
int fd = init_server(argv[1],atoi(argv[2]));
if (fd < 0)
{
printf("init_server fail\n");
return -1;
}
while (1)
{
//4.accept
int connfd = accept(fd,NULL,NULL);
if (connfd < 0)
{
perror("accept fail");
return -1;
}
pid_t pid = fork();
if (pid < 0)
{
perror("fork fail");
return -1;
}
if (pid == 0)
{
int ret = 0;
if ((ret = client_handler(connfd)) < 0)
{
printf("client_handler fail");
return -1;
}
if (ret == 1)
{
printf("child exit...\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
}
close(fd);
return 0;
}
三、多线程并发模型
1. 核心实现(POSIX线程)
while(1) {
int newfd = accept(listen_fd, ...);
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_handler, (void*)newfd);
pthread_detach(tid); // 分离线程自动回收
}
void* thread_handler(void* arg) {
int fd = (int)arg;
// 处理请求
close(fd);
return NULL;
}
2. 线程安全控制
// 使用互斥锁保护共享资源
pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void safe_write(int fd, const char* data) {
pthread_mutex_lock(&lock);
write(fd, data, strlen(data));
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
3. 典型应用
- Java Tomcat
- IIS应用池
- 实时通信服务器
4. 性能指标对比
指标 |
进程模型 |
线程模型 |
创建速度 |
慢(10-100ms) |
快(0.1-1ms) |
上下文切换成本 |
高(切换页表等) |
低(共享地址空间) |
内存占用 |
高(独立资源) |
低(共享资源) |
5. 优缺点分析
优点 |
缺点 |
可以完成多个进程的实时交互 |
线程共享进程资源 |
创建速度快,调度快 |
稳定性 较差 |
适合低负载场景 |
安全性 较差 |
6. 综合代码
cpp
复制代码
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
int init_server(const char *ip,unsigned short port)
{
//1.socket 创建通信一端
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (fd < 0)
{
perror("socket fail\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in seraddr;
bzero(&seraddr,sizeof(seraddr));
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(port);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
//2.bind -- 绑定服务器端的地址信息
if (bind(fd,(const struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr)) < 0)
{
perror("connect fail");
return -1;
}
//3.listen -- 设置监听
if (listen(fd,5) < 0)
{
perror("listen fail");
return -1;
}
return fd;
}
void* client_handler(void *arg)
{
int connfd = *(int *)arg;
char buf[1024];
char sbuf[1024];
long int ret = 0;
while (1)
{
ret = recv(connfd,buf,sizeof(buf),0);
if (ret < 0)
{
perror("client_handler recv fail");
ret = -1;
}
printf("c: %s\n",buf);
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
{
close(connfd);
ret = 1;
break;
}
sprintf(sbuf,"server + %s\n",buf);
ret = send(connfd,sbuf,strlen(sbuf)+1,0);
if (ret < 0)
{
perror("client_handler send fail");
ret = -1;
}
}
return (void*)ret;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <ip> <port>\n",argv[0]);
return -1;
}
int fd = init_server(argv[1],atoi(argv[2]));
if (fd < 0)
{
printf("init_server fail\n");
return -1;
}
while (1)
{
//4.accept
int connfd = accept(fd,NULL,NULL);
if (connfd < 0)
{
perror("accept fail");
return -1;
}
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid,NULL,client_handler,&connfd);
if(ret != 0)
{
errno = ret;
perror("pthread_create fail");
return -1;
}
pthread_detach(tid);//设置分离属性,由系统回收资源
}
close(fd);
return 0;
}
四、并发的服务器模型 ---更高程度上的并发
(一)fcntl
函数与 I/O 模型详解
1. 函数原型
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
2. 主要操作类型
命令 |
功能描述 |
参数要求 |
F_DUPFD |
复制文件描述符 |
指定最小可用fd值 |
F_GETFD/F_SETFD |
获取/设置文件描述符标志 |
标志值 |
F_GETFL/F_SETFL |
获取/设置文件状态标志 |
新标志值 |
F_GETOWN/F_SETOWN |
获取/设置异步I/O所有权 |
进程ID或组ID |
(二)非阻塞I/O设置示例
1. 设置流程
cpp
复制代码
int flag = fcntl(connfd,F_GETFL,0);
flag = flag | O_NONBLOCK;
fcntl(connfd,F_SETFL,flag);
2. 行为变化对比
操作 |
阻塞模式 |
非阻塞模式 |
read() |
阻塞直到数据到达 |
立即返回,无数据时返回EAGAIN |
write() |
阻塞直到缓冲区空间可用 |
立即返回,空间不足返回EAGAIN |
accept() |
阻塞直到有新连接 |
立即返回,无连接时返回EAGAIN |
(三)I/O 模型对比
1. 阻塞I/O模型

2. 非阻塞I/O模型
cpp
复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <port> <ip>\n",argv[0]);
return -1;
}
//1.socket 创建通信一端
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (fd < 0)
{
perror("socket fail\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in seraddr;
bzero(&seraddr,sizeof(seraddr));
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]);
printf("fd = %d\n",fd);
//2.bind -- 绑定服务器端的地址信息
if (bind(fd,(const struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr)) < 0)
{
perror("connect fail");
return -1;
}
printf("connect success!\n");
//3.listen -- 设置监听
if (listen(fd,5) < 0)
{
perror("listen fail");
return -1;
}
while (1)
{
//4.accept
int connfd = accept(fd,NULL,NULL);
if (connfd < 0)
{
perror("accept fail");
return -1;
}
printf("----client --- connectted\n");
char buf[1024];
char sbuf[1024];
int flag = fcntl(connfd,F_GETFL,0);
flag = flag | O_NONBLOCK;
fcntl(connfd,F_SETFL,flag);
while (1)
{
recv(connfd,buf,sizeof(buf),0);
printf("c: %s\n",buf);
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
{
close(connfd);
break;
}
sprintf(sbuf,"server + %s\n",buf);
send(connfd,sbuf,strlen(sbuf)+1,0);
}
}
close(fd);
return 0;
}
(四)信号驱动 I/O 详解
1. 设置异步标志
// 获取当前文件状态标志
int flags = fcntl(fd, F_GETFL);
if (flags == -1) {
perror("fcntl F_GETFL");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 添加异步I/O标志
if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_ASYNC) == -1) {
perror("fcntl F_SETFL");
exit(EXIT_FAILURE);
}
2. 指定信号接收者
// 设置当前进程为信号接收者
if (fcntl(fd, F_SETOWN, getpid()) == -1) {
perror("fcntl F_SETOWN");
exit(EXIT_FAILURE);
}
3. 注册信号处理函数
// 更安全的sigaction替代signal
struct sigaction sa;
sa.sa_flags = SA_RESTART;
sa.sa_handler = sigio_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(SIGIO, &sa, NULL) == -1) {
perror("sigaction");
exit(EXIT_FAILURE);
}
4. 基本处理逻辑
cpp
复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
int g_fd;
void handler(int signo)
{
char buf[1024];
read(g_fd,buf,sizeof(buf));
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
return;
printf("buf = %s\n",buf);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (mkfifo(argv[1],0666) < 0 && errno != EEXIST)
{
perror("mkfifo fail");
return -1;
}
printf("mkfifo success\n");
int fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror("open fail");
return -1;
}
g_fd = fd;
int flag = fcntl(fd,F_GETFL,0);
flag = flag | O_ASYNC;//设置为异步通信
fcntl(fd,F_SETFL,flag);
fcntl(fd,F_SETOWN,getpid());//所有者
signal(SIGIO,handler);
int i = 0;
while (1)
{
printf("i = %d\n",i);
sleep(1);
++i;
}
close(fd);
return 0;
}
5.核心局限性分析
问题类型 |
具体表现 |
解决思路 |
信号合并 |
快速连续信号可能被合并 |
使用实时信号(SIGRTMIN+) |
多fd区分困难 |
无法直接判断哪个fd触发信号 |
每个fd绑定不同信号(不现实) |
异步安全限制 |
信号处理函数中操作受限 |
仅设置标志,主循环处理 |
性能瓶颈 |
高频率信号导致CPU占用高 |
配合epoll使用 |
(五)select
函数详解
一、函数原型与参数解析
#include <sys/select.h>
int select(int nfds,
fd_set *readfds,
fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,
struct timeval *timeout);
参数说明
参数 |
类型 |
说明 |
nfds |
int |
监控的文件描述符最大值 +1(优化内核检查范围) |
readfds |
fd_set* |
监控可读事件的描述符集合(可NULL) |
writefds |
fd_set* |
监控可写事件的描述符集合(可NULL) |
exceptfds |
fd_set* |
监控异常事件的描述符集合(可NULL) |
timeout |
timeval* |
超时时间:<br>• NULL:阻塞等待<br>• 0:立即返回<br>• 正数:定时等待 |
返回值
- 成功:返回就绪的文件描述符总数(可能为0)
- 失败 :返回-1并设置
errno
- 超时:返回0
二、核心操作宏
宏 |
功能 |
示例 |
FD_ZERO |
清空描述符集合 |
FD_ZERO(&read_fds); |
FD_SET |
添加描述符到集合 |
FD_SET(sockfd, &read_fds); |
FD_CLR |
从集合中移除描述符 |
FD_CLR(sockfd, &read_fds); |
FD_ISSET |
检测描述符是否在集合中 |
if(FD_ISSET(sockfd, &read_fds)) |
三、典型使用流程
1. 初始化描述符集合
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(listen_fd, &read_fds);
int max_fd = listen_fd;
2. 等待事件就绪
struct timeval tv = {5, 0}; // 5秒超时
fd_set tmp_fds = read_fds;
int ready = select(max_fd + 1, &tmp_fds, NULL, NULL, &tv);
if (ready == -1) {
if (errno == EINTR) continue; // 处理信号中断
perror("select error");
break;
} else if (ready == 0) {
printf("Timeout\n");
continue;
}
3. 处理就绪事件
for (int fd = 0; fd <= max_fd; fd++) {
if (FD_ISSET(fd, &tmp_fds)) {
if (fd == listen_fd) {
// 处理新连接
int new_fd = accept(listen_fd, ...);
FD_SET(new_fd, &read_fds);
max_fd = (new_fd > max_fd) ? new_fd : max_fd;
} else {
// 处理客户端数据
ssize_t n = read(fd, ...);
if (n <= 0) {
close(fd);
FD_CLR(fd, &read_fds);
}
}
}
}
四、关键注意事项
-
集合重用问题
select返回后,集合会被修改为就绪的fd集合,每次调用前必须重新初始化:
fd_set tmp_fds = read_fds; // 使用临时集合
-
超时时间重置
timeout
参数会被修改为剩余时间,循环调用时需要重新设置:
struct timeval tv = {5, 0};
while(1) {
select(..., &tv);
tv.tv_sec = 5; // 必须重置
}
-
最大fd限制
受FD_SETSIZE
限制(通常1024),超出会导致未定义行为
-
性能问题
每次调用需要从用户态复制整个fd_set到内核态,时间复杂度O(n)
cpp
复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (mkfifo(argv[1],0666) < 0 && errno != EEXIST)
{
perror("mkfifo fail");
return -1;
}
printf("mkfifo success\n");
int fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror("open fail");
return -1;
}
char buf[1024] = {0};
//1.建表
fd_set readfds;
FD_ZERO(&readfds);
//2.添加要关心的fd
FD_SET(0,&readfds);
FD_SET(fd,&readfds);
//3.select函数监控
fd_set backfds;
struct timeval tv = {5,0};
while(1)
{
backfds = readfds;//每次循环回来拿到的都是最原始数据
int nfds = fd + 1;//因为另一个是0,所以最大也就是fd
int ret = select(nfds,&backfds,NULL,NULL,&tv);
if(ret < 0)
{
perror("select fail");
return -1;
}
if(ret > 0)
{
for(int i = 0;i < nfds;i++)//也可以是1024,但没必要
{
if(FD_ISSET(i,&backfds))
{
if(i == 0)
{
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
break;
printf("buf = %s\n",buf);
}else if(i == fd)
{
read(fd,buf,sizeof(buf));
if (strncmp(buf,"quit",4) == 0)
break;
printf("buf = %s\n",buf);
}
}
}
}
}
close(fd);
return 0;
}
可以从客户端读取数据,也可以自身从键盘输入

并发模型对比
模型 |
实现方式 |
优点 |
缺点 |
多进程 |
fork() |
隔离性好 |
资源消耗大 |
多线程 |
pthread_create() |
资源共享高效 |
同步复杂度高 |
I/O多路复用 |
select/poll/epoll |
高并发低开销 |
编程复杂度较高 |
信号驱动 |
SIGIO +fcntl |
实时性好 |
信号处理复杂 |
异步I/O |
aio_* 系列函数 |
真正的异步操作 |
系统支持不统一 |