一.服务器模型
1.支持多客户端访问
//单循环服务器
socket
bind
listen
while(1)
{
accept
while(1)
{
recv/send
}
}
close

注:该模式remvform为阻塞态,服务器将等待接收数据
2..支持多客户端同时访问 (并发能力)
socket
bind
listen
while(1)
{
connf = accept
pid_t pid = fork();
//出错处理
if (pid == 0)
{
while(1) //负责 与 客户端通信的
{
recv/send
}
}
}
close


注:将管道设置成非阻塞一直读取

读端设置非阻塞
//线程
void *handle_client(void *arg)
{
while(1) //子线程中 负责 与 客户端通信的
{
recv/send
}
}
socket
bind
listen
while(1)
{
connf = accept
pthread_create();
//出错处理
}
close
二,三种服务器模型:
1.单循环服务器
2.并发服务器
进程
线程
1、简单循环服务器
http
web 服务器,apache--》cgi,php,perl,IIS--》asp,NGIX,Nlighty
while(1)
{
newfd = accept();
recv();
close(newfd);
}
特点:可以接入多个客户端的信息。
缺点:数据通信过程短,客户端只能一次有效。
实时性效果差。
2、fork循环服务器===>每次有链接则fork一个子进程为该
链接处理通信过程,父进程继续等待新链接。
while(1)
{
newfd = accept();
pid = fork()
if(pid == 0)
{
///接收数据
}
if(pid < 0)
{
perror("fork");
return -1;
}
waitpid()
}
特点:可以完成多个进程的实时交互,信息的完整性可以保证。
缺点:回收资源不方便,每次fork 占用系统资源多。
可能出现僵尸进程
多线程:
特点:
创建速度快,调度快
缺点:
线程共享进程资源,稳定性,安全性 较差
3.并发的服务器模型 ---更高程度上的并发
IO模型
阻塞IO
非阻塞IO
1、阻塞IO
用的最多。
读阻塞。
写阻塞。
2、非阻塞IO
-1 errno EAGAIN whild(1){read()break;}忙等待
contro


注:信号驱动IO
4.SELECT函数并发
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
功能:修改指定文件的属性信息。
参数:fd 要调整的文件描述符
cmd 要调整的文件属性宏名称
... 可变长的属性值参数。
返回值:成功 不一定,看cmd
失败 -1;
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
//驱动:
//1.驱动程序 ---- 驱使硬件工作起来的程序
让灯亮起来
应用程序
led_ctnl(led_fd,ON );
led_ctnl(led_fd,OFF );
led_ctnl(led_ctnl,STREAM); //流水灯
eg:修改文件的非阻塞属性:
int flag ;
flag = fcntl(fd,F_GETFL,0); ///获取fd文件的默认属性到flag变量中。
flag = flag | O_NONBLOCK; ///将变量的值调整并添加非阻塞属性
fcntl(fd,F_SETFL,flag); ///将新属性flag设置到fd对应的文件生效。
以上代码执行后的阻塞IO将变成非阻塞方式。
