go的grpc

GRPC介绍

目录

  1. 单体架构
  2. 微服务架构
  3. 问题
  4. 原始的grpc
  5. [grpc的hello world](#grpc的hello world)
  6. proto文件
  7. proto语法
  8. 编写风格
  9. 多服务

单体架构

  1. 只能对整体扩容
  2. 一荣俱荣,一损俱损
  3. 代码耦合,项目的开发者需要知道整个项目的流程

微服务架构

针对单体架构的问题出现了微服务架构

  1. 可以按照服务进行单独扩容
  2. 各个服务之间可以独立开发,独立部署

问题

  1. 代码冗余
  2. 服务之间的调用很麻烦

为什么要使用grpc
grpc使用的意义

原始的grpc

服务端

go 复制代码
package main

import (
  "fmt"
  "net"
  "net/http"
  "net/rpc"
)

type Server struct {
}
type Req struct {
  Num1 int
  Num2 int
}
type Res struct {
  Num int
}

func (s Server) Add(req Req, res *Res) error {
  res.Num = req.Num1 + req.Num2
  return nil
}

func main() {
  // 注册rpc服务
  rpc.Register(new(Server))
  rpc.HandleHTTP()
  listen, err := net.Listen("tcp", ":8080")
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }
  http.Serve(listen, nil)
}

客户端

go 复制代码
package main

import (
  "fmt"
  "net/rpc"
)

type Req struct {
  Num1 int
  Num2 int
}
type Res struct {
  Num int
}

func main() {
  req := Req{1, 2}
  client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8080")
  if (err != nil) {
    fmt.Println(err)
    return
  }
  var res Res
  client.Call("Server.Add", req, &res)
  fmt.Println(res)
}

原生rpc的问题:

  1. 编写相对复杂,需要自己去关注实现过程
  2. 没有代码提示,容易写错。

grpc的hello world

服务端

  1. 编写一个结构体,名字叫什么不重要
  2. 重要的是得实现protobuf中的所有方法
  3. 监听端口
  4. 注册服务
go 复制代码
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/grpclog"
	"grpc_study/grpc_proto/hello_grpc"
	"net"
)

type HelloServiceServer struct {
}

func (s HelloServiceServer) SayHello(ctx context.Context, request *hello_grpc.HelloRequest) (res *hello_grpc.HelloResponse, err error) {
	fmt.Println("请求来了!", request)
	return &hello_grpc.HelloResponse{
		Message: "Hello " + "Xiaoyu_Wang",
		Name:    "Server",
	}, nil
}

func main() {
	// 监听端口
	listen, err := net.Listen("tcp", ":8080")
	if err != nil {
		grpclog.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
	}

	// 创建一个gRPC服务器实例。
	s := grpc.NewServer()
	server := HelloServiceServer{}
	// 将server结构体注册为gRPC服务。
	hello_grpc.RegisterHelloServiceServer(s, &server)
	fmt.Println("grpc server running :8080")
	// 开始处理客户端请求。
	err = s.Serve(listen)
}

客户端

  1. 建立连接
  2. 调用方法
go 复制代码
package main

import (
  "context"
  "fmt"
  "google.golang.org/grpc"
  "google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
  "grpc_study/grpc_proto/hello_grpc"
  "log"
)

func main() {
  addr := ":8080"
  // 使用 grpc.Dial 创建一个到指定地址的 gRPC 连接。
  // 此处使用不安全的证书来实现 SSL/TLS 连接
  conn, err := grpc.Dial(addr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
  if err != nil {
    log.Fatalf(fmt.Sprintf("grpc connect addr [%s] 连接失败 %s", addr, err))
  }
  defer conn.Close()
  // 初始化客户端
  client := hello_grpc.NewHelloServiceClient(conn)
  result, err := client.SayHello(context.Background(), &hello_grpc.HelloRequest{
    Name:    "Xiaoyu_Wang",
    Message: "ok",
  })
  fmt.Println(result, err)
}

proto文件

protobuf 复制代码
syntax = "proto3"; // 指定proto版本
package hello_grpc;     // 指定默认包名

// 指定golang包名
option go_package = "/hello_grpc";

//定义rpc服务
service HelloService {
  // 定义函数
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
}

// HelloRequest 请求内容
message HelloRequest {
  string name = 1;  // 消息号
  string message = 2;
}

// HelloResponse 响应内容
message HelloResponse{
  string name = 1;
  string message = 2;
}

proto语法

  1. service 对应的就是go里面的接口,可以作为服务端,客户端
  2. rpc 对应的就是结构体中的方法
  3. message对应的也是结构体

数据类型

基本数据类型
protobuf 复制代码
message Request {
  double a1 = 1;
  float a2 = 2;
  int32 a3 = 3;
  uint32 a4 = 4;
  uint64 a5 = 5;
  sint32 a6 = 6;
  sint64 a7 = 7;
  fixed32 a8 = 8;
  fixed64 a9 = 9;
  sfixed32 a10 = 10;
  sfixed64 a11 = 11;
  bool a12 = 12;
  string a13 = 13;
  bytes a14 = 14;
}

对应的go类型:

go 复制代码
type Request struct {
  state         protoimpl.MessageState
  sizeCache     protoimpl.SizeCache
  unknownFields protoimpl.UnknownFields

  A1  float64 `protobuf:"fixed64,1,opt,name=a1,proto3" json:"a1,omitempty"`
  A2  float32 `protobuf:"fixed32,2,opt,name=a2,proto3" json:"a2,omitempty"`
  A3  int32   `protobuf:"varint,3,opt,name=a3,proto3" json:"a3,omitempty"`
  A4  uint32  `protobuf:"varint,4,opt,name=a4,proto3" json:"a4,omitempty"`
  A5  uint64  `protobuf:"varint,5,opt,name=a5,proto3" json:"a5,omitempty"`
  A6  int32   `protobuf:"zigzag32,6,opt,name=a6,proto3" json:"a6,omitempty"`
  A7  int64   `protobuf:"zigzag64,7,opt,name=a7,proto3" json:"a7,omitempty"`
  A8  uint32  `protobuf:"fixed32,8,opt,name=a8,proto3" json:"a8,omitempty"`
  A9  uint64  `protobuf:"fixed64,9,opt,name=a9,proto3" json:"a9,omitempty"`
  A10 int32   `protobuf:"fixed32,10,opt,name=a10,proto3" json:"a10,omitempty"`
  A11 int64   `protobuf:"fixed64,11,opt,name=a11,proto3" json:"a11,omitempty"`
  A12 bool    `protobuf:"varint,12,opt,name=a12,proto3" json:"a12,omitempty"`
  A13 string  `protobuf:"bytes,13,opt,name=a13,proto3" json:"a13,omitempty"`
  A14 []byte  `protobuf:"bytes,14,opt,name=a14,proto3" json:"a14,omitempty"`
}
其他数据类型
  1. 数组类型
protobuf 复制代码
message ArrayRequest {
  repeated int64 a1 = 1;
  repeated string a2 = 2;
  repeated Request request_list = 3;
}
go 复制代码
type ArrayRequest struct {
  A1          []int64 
  A2          []string   
  RequestList []*Request
}
  1. map类型
protobuf 复制代码
message MapRequest {
  map<int64, string> m_i_s = 1;
  map<string, bool> m_i_b = 2;
  map<string, ArrayRequest> m_i_arr = 3;
}
go 复制代码
type MapRequest struct {
  MIS   map[int64]string
  MIB   map[string]bool
  MIArr map[string]*ArrayRequest
}
  1. 嵌套类型
protobuf 复制代码
message Q1 {
  message Q2{
    string name2 = 2;
  }
  string name1 = 1;
  Q2 q2 = 2;
}
go 复制代码
type Q1 struct {
  state         protoimpl.MessageState
  sizeCache     protoimpl.SizeCache
  unknownFields protoimpl.UnknownFields

  Name1 string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name1,proto3" json:"name1,omitempty"`
  Q2    *Q1_Q2 `protobuf:"bytes,2,opt,name=q2,proto3" json:"q2,omitempty"`
}

编写风格

  1. 文件名建议下划线,例如:my_student.proto
  2. 包名和目录名对应
  3. 服务名、方法名、消息名均为大驼峰
  4. 字段名为下划线

多服务

protobuf 复制代码
syntax = "proto3";

option go_package = "/duo_grpc";

service VideoService {
  rpc Look (Request) returns (Response) {}
}

message Request{
  string name = 1;
}

message Response{
  string name = 1;
}

service OderService {
  rpc Buy (Request) returns (Response) {}
}
相关推荐
liulilittle8 分钟前
深度剖析:OPENPPP2 libtcpip 实现原理与架构设计
开发语言·网络·c++·tcp/ip·智能路由器·tcp·通信
88号技师14 分钟前
2025年6月一区-田忌赛马优化算法Tianji’s horse racing optimization-附Matlab免费代码
开发语言·算法·matlab·优化算法
勤奋的知更鸟20 分钟前
Java 编程之模板方法模式
java·开发语言·模板方法模式
M1A134 分钟前
TCP/IP协议精解:IP协议——互联网世界的邮政编码系统
后端·网络协议·tcp/ip
逸风尊者41 分钟前
开发易掌握的知识:GeoHash查找附近空闲车辆
java·后端
上单带刀不带妹1 小时前
手写 Vue 中虚拟 DOM 到真实 DOM 的完整过程
开发语言·前端·javascript·vue.js·前端框架
程序猿阿越2 小时前
Kafka源码(一)Controller选举与创建Topic
java·后端·源码
-凌凌漆-2 小时前
【Qt】QStringLiteral 介绍
开发语言·qt
程序员爱钓鱼2 小时前
Go语言项目工程化 — 常见开发工具与 CI/CD 支持
开发语言·后端·golang·gin
Jiude2 小时前
MinIO 社区版被故意阉割,Web管理功能全面移除。我来试试国产RustFS
后端·docker·架构