笔记四:C语言中的文件和文件操作

Faye:只要有正确的伴奏,什么都能变成好旋律。

---------《寻找天堂》

目录

一、文件介绍

1.1程序文件

[1.2 数据文件](#1.2 数据文件)

[1.3 文件名](#1.3 文件名)

二、文件的打开和关闭

[2.1 文件指针](#2.1 文件指针)

2.2.文件的打开和关闭

[2.3 文件读取结束的判定](#2.3 文件读取结束的判定)

[三、 文件的顺序读写](#三、 文件的顺序读写)

[3.1 顺序读写函数介绍](#3.1 顺序读写函数介绍)

四、文件的随机读写

[4.1 fseek](#4.1 fseek)

whence表示偏移量的基准位置

[4.2 ftell](#4.2 ftell)

[4.3 rewind](#4.3 rewind)

五、文本文件和二进制文件


一、 文件介绍

首先,外面先来了解什么是文件,如下是文件的定义:

磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

1.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。

1.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本文讨论的是数据文件。有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

1.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀,例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

二、文件的打开和关闭

2.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是" 文件类型指针 " ,简称 " 文件指针 " 。
ANSIC 标准采用 " 缓冲文件系统 " 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块" 文件缓冲区 " 。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C 编译系统决定的。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE.
例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

复制代码
struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C 编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE 结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE* 的指针变量

复制代码
FILE* pf;//文件指针变量

定义pf 是一个指向 FILE 类型数据的指针变量。可以使 pf 指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件
比如:

2.2.文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。 ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

打开方式如下:

复制代码
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

下面是各种文件的打开方式列表:

|------------------|----------------------|---------------|
| 文件使用式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
| "r" (只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
| "w" (只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
| "a" (追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
| "rb" (只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
| "wb" (只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| "ab" (追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
| "r+" (读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
| "w+" (读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
| "a+" (读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
| "rb+" (读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
| "wb+" (读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| "ab+" (读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |

通过下面一个例子演示一下:

复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main() {
	FILE* pf = fopen("data4.txt","r");  //以只读的方式打开data.txt
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");  //若文件不存在则打印错误信息,退出
		return 1 ;
	}
	fclose(pf);  //打开文件,完成操作后,关闭文件
	pf = NULL;  //使用完后释放文件指针,避免野指针
	return 0;
}

在当前文件夹下不存在data4.txt 文本文件,所以会执行if语句,打印错误信息,运行结果如下:

2.3 文件读取结束的判定

在文件读取过程中,不能用feof 函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets ) 例如:
  • fgetc 判断是否为 EOF .
  • fgets 判断返回值是否为 NULL .
  1. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。 例如:
  • fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

三、 文件的顺序读写

3**.1****顺序读写函数介绍**

|---------|---------|---------|
| 功能 | 函数名 | 适用于 |
| 字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
| 字符输出函数 | fputc | 所有输入流 |
| 文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
| 文本行输出函数 | fputs | 所有输入流 |
| 格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
| 格式化输出函数 | fprintf | 所有输入流 |
| 二进制输入 | fread | 文件 |
| 二进制输出 | fwrite | 文件 |

这里介绍流的概念:
流:

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。

一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

标准流:

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢 ?

因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流 :

stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。

stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。

stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。stdin、stdout、stderr 三个流的类型是 : FILE * ,通常称为文件指针。C语言中,就是通过 FILE * 的文件指针来维护流的各种操作的。

下面通过三个示例,练习部分的顺序写入文件、顺序读取文件

复制代码
 示例1:顺序写入文件
int main() {
	//打开文件
	FILE*pf=fopen("data1.txt", "w");  //以只写的方式打开data1.txt.txt,如果文件不存在则创建新的文件
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//顺序写入字符
	fputc('h', pf);
	fputc('e', pf);
	fputc('l', pf);
	fputc('l', pf);
	fputc('o', pf);
	fputc('w', pf);


	fputc('\n', pf);
	

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

此时文件夹中不存在data1.txt,会创建一个新的文件,并向里面写入"hello",运行结果如下:

下面是另外一个例子:

复制代码
//示例2:顺序读取文件
int main() {
	//打开文件
	FILE*pf=fopen("data1.txt", "r");
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//..读取入文件   
	//fgetc函数声明: int fgetc(FILE*steam);

	char ch;
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) {
		printf("%c\n", ch);
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

此时文件夹中存在data1.txt,读取里面的"hello"并进行打印,运行结果如下:

示例三:

复制代码
//示例三:行写入/读取
int main() {
	FILE* pf = fopen("data2.txt", "w");
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写入一行,,不会自动换行,需手动加入
	fputs("abcdef\n", pf);
	fputs("abcdef\n", pf);
	fputs("abcdef\n", pf);



	//键盘输入
	fgets(arr, 10, stdin); //stdin(标准输入流)是一个默认打开的数据流,用于从键盘接收输入
  fputs(arr, stdout);   //stdout(标准输出流)是一个默认打开的数据流,用于将数据输出到屏幕上
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

四、文件的随机读写

4.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE *stream, long offset, int whence );

stream表示文件指针,offset表示文件指针的偏移量,whence表示偏移量的基准位置。

whence表示偏移量的基准位置
  • 当whence为SEEK_SET时,offset表示距离文件开头的偏移量;

  • 当whence为SEEK_CUR时,offset表示距离文件当前位置的偏移量;

  • 当whence为SEEK_END时,offset表示距离文件末尾的偏移量。

    /* fseek example /
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    FILE
    pFile;
    pFile = fopen("example.txt", "wb");
    fputs("This is an apple.", pFile);
    fseek(pFile, 9, SEEK_SET); //这里文件指针的位置为起始位置
    fputs(" sam", pFile);
    fclose(pFile);
    return 0;
    }

4.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

复制代码
/* ftell example : getting size of a file */
#include <stdio.h>
int main()
{
	FILE* pFile;
	long size;
	pFile = fopen("data1.txt", "rb");
	if (pFile == NULL) perror("Error opening file");
	else
	{
		fseek(pFile, 0, SEEK_END); //光标定位到文件末尾
		size = ftell(pFile);//计算文件字符个数
		fclose(pFile);
		printf("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n", size);
	}
	return 0;
}

4.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind ( FILE * stream );

复制代码
/* rewind example */
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n;
	FILE* pFile;
	char buffer[27];
	pFile = fopen("myfile.txt", "w+");
	for (n = 'A'; n <= 'Z'; n++)
		fputc(n, pFile);          //往myfile.txt 写入A~Z
	rewind(pFile);                //让文件指针的位置回到文件的起始位置
	fread(buffer, 1, 26, pFile);  //将读入的数据写入buffer
	fclose(pFile);		//关闭文件
	buffer[26] = '\0';
	puts(buffer);      //打印
	return 0;
}

五、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件 或者 二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
如果要求在外存上以ASCII 码的形式存储,则需要在存储前转换。以 ASCII 字符的形式存储的文件就是 本文件 。 一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII 形式存储,数值型数据既可以用 ASCII 形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000 ,如果以 ASCII 码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用 5 个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4 个字节 。

复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}

如何将文件以二进制的形式显示:

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