C++学习之QT综合项目二经典翻金币小游戏及打包

1.项目简介及创建

复制代码
#include "chooselevelscene.h"
复制代码
#include <QMenuBar>
复制代码
#include <QMenu>
复制代码
#include <QPainter>
复制代码
#include "mypushbutton.h"
复制代码
#include <QTimer>
复制代码
#include <QDebug>
复制代码
#include <QLabel>
复制代码
#include <QSound>
复制代码
复制代码
ChooseLevelScene::ChooseLevelScene(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
复制代码
{
复制代码
    //设置窗口固定尺寸
复制代码
    this->setFixedSize(320,588);
复制代码
    //设置图标
复制代码
    this->setWindowIcon(QPixmap(":/CoinRes/Coin0001.png"));
复制代码
    //设置标题
复制代码
    this->setWindowTitle("选择关卡");
复制代码
复制代码
    //选关按钮音效
复制代码
    QSound * chooseSound = new QSound(":/CoinRes/TapButtonSound.wav",this);
复制代码
    //返回按钮音效
复制代码
    QSound * backSound = new QSound(":/CoinRes/BackButtonSound.wav",this);
复制代码
复制代码
    //创建菜单栏
复制代码
    QMenuBar * bar =  menuBar();
复制代码
    this->setMenuBar(bar);
复制代码
    //创建开始菜单
复制代码
    QMenu * startMenu = bar->addMenu("开始");
复制代码
    //创建退出菜单项
复制代码
    QAction * quitAction =  startMenu->addAction("退出");
复制代码
    //监听退出菜单项
复制代码
    connect(quitAction,&QAction::triggered,[=](){ this->close(); });
复制代码
复制代码
    //返回按钮
复制代码
    MyPushButton * backBtn = new MyPushButton(":/CoinRes/BackButton.png",":/CoinRes/BackButtonSelected.png");
复制代码
    backBtn->setParent(this);
复制代码
    backBtn->move(this->width()-backBtn->width(),this->height() - backBtn->height());
复制代码
复制代码
    //监听返回按钮点击
复制代码
    connect(backBtn,&MyPushButton::clicked,[=](){
复制代码
        backSound->play();
复制代码
        QTimer::singleShot(500,[=](){
复制代码
            //延时 返回主场景,发送自定义信号
复制代码
            emit this->chooseSceneBack();
复制代码
        });
复制代码
    });
复制代码
复制代码
复制代码
    //创建选择关卡按钮
复制代码
    for(int i = 0 ; i < 20;i++)
复制代码
    {
复制代码
        MyPushButton * menuBtn = new MyPushButton(":/CoinRes/LevelIcon.png");
复制代码
        menuBtn->setParent(this);
复制代码
        menuBtn->move( 25 + (i%4)*70 , 130 + (i/4)*70 );
复制代码
        connect(menuBtn,&MyPushButton::clicked,[=](){
复制代码
            //qDebug() << "您选择的是第" << i + 1 << "关" ;
复制代码
            //播放音效
复制代码
            chooseSound->play();
复制代码
            if(this->pScene == NULL)
复制代码
            {
复制代码
                this->hide();
复制代码
                this->pScene = new PlayScene(i+1);
复制代码
                this->pScene->setGeometry(this->geometry());
复制代码
                this->pScene->show();
复制代码
复制代码
                connect(pScene,&PlayScene::chooseSceneBack,[=](){
复制代码
                    this->setGeometry(this->pScene->geometry());
复制代码
                    this->show();
复制代码
                    delete this->pScene;
复制代码
                    this->pScene = NULL;
复制代码
                });
复制代码
            }
复制代码
        });
复制代码
复制代码
        //显示按钮上的文字
复制代码
        QLabel * label = new QLabel;
复制代码
        label->setParent(this);
复制代码
        label->setFixedSize(menuBtn->width(),menuBtn->height());
复制代码
        label->setText( QString::number( i+1 ));
复制代码
        label->setAlignment(Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter);
复制代码
        label->move(25 + (i%4)*70 , 130 + (i/4)*70);
复制代码
        //设置属性 鼠标穿透属性  51
复制代码
        label->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);
复制代码
    }
复制代码
复制代码
}
复制代码
复制代码
void ChooseLevelScene::paintEvent(QPaintEvent *event)
复制代码
{
复制代码
    QPainter painter(this);
复制代码
    QPixmap pix;
复制代码
    pix.load(":/CoinRes/OtherSceneBg.png");
复制代码
    painter.drawPixmap(0,0,this->width(),this->height(),pix);
复制代码
复制代码
    //加载标题
复制代码
    pix.load(":/CoinRes/Title.png");
复制代码
    painter.drawPixmap(this->width()*0.5-pix.width()*0.5,30,pix.width(),pix.height(),pix);
复制代码
}
复制代码

2.导入资源

3.主场景搭建

4.开始创建按钮

5.开始按跳跃效果实现

6.选择关卡场景搭建

7.主场景进入选关场景

8.返回按钮创建

9.返回按钮功能实现

10.选关按钮创建

11.选关按钮数字显示

12.游戏场景搭建

13.游戏场景配置

14.游戏场景的返回按钮实现

15.游戏场景显示当前卡号

16.硬币背景图创建

17.硬币类的创建

18.关卡配置数据引入

19.初始化全部关卡

20.翻转硬币实现

21.禁用按钮

22.翻转周围硬币实现

23.游戏胜利检测

24.胜利效果展示

25.胜利后禁用硬币点击

26.音效添加

27.项目优化

28.辅助玩法介绍

29.打包发布流程说明

30.安装和卸载项目

相关推荐
shangyingying_120 分钟前
关于神经网络CNN的搭建过程以及图像卷积的实现过程学习
神经网络·学习·cnn
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)1 小时前
扫雷游戏C++
c++·单片机·游戏
monicaaaaan2 小时前
搜索二维矩阵Ⅱ C++
c++·线性代数·矩阵
zh_xuan3 小时前
duiLib 自定义资源目录
c++·ui
ayas123193 小时前
CSS学习
前端·css·学习
西红柿煎蛋3 小时前
C++11的可变参数模板 (Variadic Templates) 是如何工作的?如何使用递归解包一个参数包 (parameter pack)?
c++
源代码•宸3 小时前
深入浅出设计模式——创建型模式之原型模式 Prototype
c++·经验分享·设计模式·原型模式
晨曦学习日记4 小时前
Leetcode239:滑动窗口最大值,双端队列的实现!
数据结构·c++·算法
Chase_______4 小时前
redis快速入门及使用
java·数据库·redis·学习·spring·缓存
阿群今天学习了吗4 小时前
RNN、LSTM、Transformer推荐博文
人工智能·笔记·python·学习·算法