原创作者:庄晓立(LIIGO)
原创时间:2025年03月10日(发布时间)
原创链接:https://blog.csdn.net/liigo/article/details/146159327
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20250310 LIIGO备注 :本文源自系列文章第1篇《初次体验Tauri和Sycamore (1)》,从中抽取出来独立成文(但并无更新和修订),专注于探究Tauri通道的底层实现(实际上也没有足够底层)。理由:1.原文已经很长,需要精简;2.原文主体是初级技术内容,仅这一节相对深入,显得格格不入。(如无意外,这将是本系列文章的终结。)
20241118 LIIGO补记:出于好奇,简单研究一下Tauri通道的底层实现。
在JS层,创建Channel对象生成通道ID,并关联onmessage处理函数;在传输层,通过invoke()
调用后端Command,传入Channel对象作为参数(实质上是传入通道ID);在Rust层,根据通道ID构造后端Channel对象,向客户端指定的Channel发送Message。如何向通道发送Message是后续关注的重点。
JS层创建Channel的源码如下:
ts
class Channel<T = unknown> {
id: number
// @ts-expect-error field used by the IPC serializer
private readonly __TAURI_CHANNEL_MARKER__ = true
#onmessage: (response: T) => void = () => {
// no-op
}
#nextMessageId = 0
#pendingMessages: Record<string, T> = {}
constructor() {
this.id = transformCallback(
({ message, id }: { message: T; id: number }) => {
// the id is used as a mechanism to preserve message order
if (id === this.#nextMessageId) {
this.#nextMessageId = id + 1
this.#onmessage(message) // 前端用户收到此message
// process pending messages
// ...
} else {
this.#pendingMessages[id.toString()] = message
}
});
}
// ...
}
function transformCallback<T = unknown>(callback?: (response: T) => void, once = false): number {
return window.__TAURI_INTERNALS__.transformCallback(callback, once)
}
JS层Channel构造函数内部,调用transformCallback
为一个回调函数生成唯一ID(它基于Crypto.getRandomValues()
的实现能保证ID唯一吗我存疑),并将二者关联至window对象:window['_回调ID'] = ({message, id})=>{ /*...*/};
。此处生成的ID也称为通道ID,将被invoke函数传递给Rust层(参见上文前端调用Command)。后端数据通过通道到达前端后,可通过通道ID反查并调用该回调函数接收后端数据。注意区分通道ID、消息ID和后文的数据ID。
Rust层通过JavaScriptChannelId::channel_on
和Channel::new_with_id
构造Channel对象实例。
rust
impl JavaScriptChannelId {
/// Gets a [`Channel`] for this channel ID on the given [`Webview`].
pub fn channel_on<R: Runtime, TSend>(&self, webview: Webview<R>) -> Channel<TSend> {
let callback_id = self.0;
let counter = AtomicUsize::new(0);
Channel::new_with_id(callback_id.0, move |body| {
let i = counter.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
if let Some(interceptor) = &webview.manager.channel_interceptor {
if interceptor(&webview, callback_id, i, &body) {
return Ok(());
}
}
let data_id = CHANNEL_DATA_COUNTER.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
webview
.state::<ChannelDataIpcQueue>()
.0
.lock()
.unwrap()
.insert(data_id, body);
webview.eval(&format!(
"window.__TAURI_INTERNALS__.invoke('{FETCH_CHANNEL_DATA_COMMAND}', null, {{ headers: {{ '{CHANNEL_ID_HEADER_NAME}': '{data_id}' }} }}).then((response) => window['_' + {}]({{ message: response, id: {i} }})).catch(console.error)",
callback_id.0
))?;
Ok(())
})
}
}
Channel::new_with_id
有两个参数,一个是通道ID(或称callback_id),一个是向前端发送数据的on_message函数。这个on_message的命名有误导性,让人以为是接收函数,但看Channel::send()
函数源码可以确认on_message是发送函数。
rust
impl<TSend> Channel<TSend> {
fn new_with_id<F: Fn(InvokeResponseBody) -> crate::Result<()> + Send + Sync + 'static>(
id: u32,
on_message: F,
) -> Self {
// ...
}
/// Sends the given data through the channel.
pub fn send(&self, data: TSend) -> crate::Result<()> where TSend: IpcResponse, {
(self.on_message)(data.body()?)
}
}
Rust层Channel发送数据的实现代码就在上面JavaScriptChannelId::channel_on(webview)
函数内部,即new_with_id()
的on_message参数闭包函数内,它主要干了如下几件事:
- 生成数据ID(data_id):
let data_id = CHANNEL_DATA_COUNTER.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
- 将要数据存入发送缓存队列并关联data_id:
webview.state::<ChannelDataIpcQueue>()...insert(data_id, body)
- 生成JS代码并提交给前端执行(分两步):
webview.eval(JSCODE)
- fetch:
invoke('plugin:__TAURI_CHANNEL__|fetch', null, ...data_id...)
- callback:
window['_通道ID']({ message: response, id: {i} })
(调用JS端回调函数,{i}
为此通道内消息ID,即序号)
- fetch:
再看一下fetch
源码(上文invoke('plugin:__TAURI_CHANNEL__|fetch', ...)
将调用此后端Command):
rust
#[command(root = "crate")]
fn fetch(
request: Request<'_>,
cache: State<'_, ChannelDataIpcQueue>,
) -> Result<Response, &'static str> {
if let Some(id) = request
.headers()
.get(CHANNEL_ID_HEADER_NAME)
.and_then(|v| v.to_str().ok())
.and_then(|id| id.parse().ok())
{
if let Some(data) = cache.0.lock().unwrap().remove(&id) {
Ok(Response::new(data))
} else {
Err("data not found")
}
} else {
Err("missing channel id header")
}
}
fetch
命令的作用是从发送缓存队列中取出与参数data_id关联的数据返回给前端,同时从发送缓存队列中移除。fetch执行后,通过通道发送的数据就从后端到了前端。注意时序,是后端主动提交JS代码让前端执行,前端才被动发起fetch调用,Tauri正是通过这种方式实现后端向前端"推送"数据。数据被推送至前端后,可能还要经历缓存阶段才提交给Channel用户,确保用户有序接收。
调用链:(JS层)创建Channel,发起调用后端某Command(传入通道ID),(Rust层)把通道ID反序列化为Channel,将待发送数据缓存,调度前端执行JS代码(webview.eval()
),(JS层)通过fetch
Command拉取后端缓存数据,处理乱序数据接收,执行用户层onmessage回调,完成单次数据传输。
我原来猜测通道Channel是Command之外另一种更高效的数据传输方案,但事实证明我错了。通过上述源码分析可知,Channel实际上是基于Command实现的更高层的逻辑抽象。Tauri通道发送数据,本质上还是调用Command,只是经过封装之后更适合"后端推送流式数据"应用场景。相比使用普通无通道Command传输数据,其区别在于工作模式:无通道传输,是前端单次主动拉取;有通道传输,是后端多次主动推送,且保证有序送达。