FPGA学习(三)——LED流水灯

FPGA学习(三)------LED流水灯

文章目录

一、DE2-115时钟源

DE2-115板子包含一个50MHz的石英晶体振荡器,通过一个时钟缓冲器产生3路抖动低的50MHz时钟信号送到FPGA的时钟输入引脚,如下图所示:

对应到DE2-115板子上的引脚分配为下图所示:

二、控制一个LED灯闪烁

1、代码实现

复制代码
module led(
    input clk,        // 输入时钟信号,开发板晶振频率为50MHz
    input rst_n,      // 复位信号,低电平有效(下降沿触发复位)
    output reg ld     // 输出信号,连接到LED灯,高电平点亮
);
    reg [25:0] cnt;   // 26位寄存器,用于存储计数器值

    // 计时器模块:在时钟上升沿或复位信号下降沿触发
    always@(negedge rst_n or posedge clk) begin
        if (!rst_n) begin
            // 如果复位信号有效(低电平),则初始化计数器和LED状态
            cnt <= 26'd0;         // 初始化计数器为0
            ld <= 1'b1;           // 初始化LED灯为高电平(假设高电平点亮)
        end else if (cnt == 26'd50_000_000 - 1) begin
            // 当计数器达到50,000,000(即1秒)时,重置计数器并翻转LED状态
            cnt <= 26'd0;         // 重置计数器为0
            ld <= ~ld;            // 翻转LED状态(如果原来是高电平,则变为低电平,反之亦然)
        end else begin
            // 在其他情况下,继续增加计数器,并保持LED状态不变
            cnt <= cnt + 26'd1;   // 增加计数器
            ld <= ld;             // 保持LED状态不变
        end
    end
endmodule

2、引脚配置

3、实现效果

FPGA(三)

三、控制6个LED灯流水灯

1、代码实现

复制代码
module LedBlink(
    input wire clk,       // 50MHz时钟输入
    input wire rst_n,     // 复位信号,低电平有效
    input wire stop_n,      //停止信号
    output reg [5:0] led  // 6个LED灯输出
);

    reg [25:0] cnt;       // 26位计数器,用于计数1秒周期

    // 计数器模块
    always @(posedge clk or negedge rst_n or negedge stop_n) begin // posedge是指clk的上升沿 negedge是指rst_n的下降沿
        if (!rst_n) begin
            cnt <= 26'd0; // 复位时,计数器从0开始计数
            led <= 6'b000001; // 复位时,第一个LED亮
			end
		  else if (!stop_n) begin
				cnt <= cnt;
				led <= led;
			end 
		  else if (cnt == 50_000_000 - 1) begin // 计数到50,000,000 - 1
            cnt <= 26'd0; // 重置计数器
            led <= {led[4:0], led[5]}; // 循环右移一位,保持流水灯效果
        end 
		  else begin
            cnt <= cnt + 1; // 增加计数器
        end
    end 

endmodule

2、引脚配置

3、实现效果

LED流水灯

四、LED灯流水灯模块化代码

1、分频模块 (fenpin.v)

用于将输入时钟分频至每秒触发一次的信号。

复制代码
module fenpin (
    input clk,      // 输入时钟(如50MHz)
    output reg tick // 每秒触发信号
);
    parameter MAX_COUNT = 25_000_000; // 对于50MHz时钟,计数到25M得到1Hz输出
    reg [24:0] count = 0;

    always @(posedge clk) begin
        if (count == MAX_COUNT - 1) begin
            count <= 0;
            tick <= ~tick; // 每秒翻转一次
        end else begin
            count <= count + 1;
        end
    end
endmodule

2、显示控制模块 (display.v)

控制6个LED依次亮起,实现跑马灯效果。

复制代码
module display (
    input clk,          // 来自分频器的每秒脉冲
    output reg [5:0] led // 控制6个LED的状态
);
    reg [2:0] state = 0; // 状态机状态

    always @(posedge clk) begin
        state <= state + 1; // 每秒改变状态
        case(state)
            3'b000: led = 6'b000001; // 第1个LED亮
            3'b001: led = 6'b000010; // 第2个LED亮
            3'b010: led = 6'b000100; // 第3个LED亮
            3'b011: led = 6'b001000; // 第4个LED亮
            3'b100: led = 6'b010000; // 第5个LED亮
            3'b101: led = 6'b100000; // 第6个LED亮
            default: led = 6'b000001; // 默认回到第1个LED亮
        endcase
    end
endmodule
// 备注:根据输入信号,顺序点亮6个LED中的一个。

3、顶层模块 (LedBlink.v)

整合分频和显示控制模块。

复制代码
module LedBlink (
    input clk,       // 输入时钟信号
    output [5:0] led // 输出至6个LED
);
wire tick; // 连接分频器和显示控制器的信号

fenpin fenpin_use (
    .clk(clk),
    .tick(tick)
);

display display_use (
    .clk(tick), // 使用分频后的信号作为显示控制器的时钟
    .led(led)
);
// 备注:顶层模块连接分频器和显示控制器,实现完整的跑马灯功能。
endmodule
相关推荐
碎碎思1 小时前
打破延迟极限的 FPGA 机械键盘
fpga开发·计算机外设
xiaoxiaoxiaolll2 小时前
从理论崩塌到新路径:捷克科学院APL Photonics论文重构涡旋光技术边界
学习
抠脚学代码3 小时前
Ubuntu18.6 学习QT问题记录以及虚拟机安装Ubuntu后的设置
qt·学习·ubuntu
萌新小码农‍10 小时前
Spring框架学习day7--SpringWeb学习(概念与搭建配置)
学习·spring·状态模式
蓝婷儿10 小时前
6个月Python学习计划 Day 15 - 函数式编程、高阶函数、生成器/迭代器
开发语言·python·学习
行云流水剑10 小时前
【学习记录】深入解析 AI 交互中的五大核心概念:Prompt、Agent、MCP、Function Calling 与 Tools
人工智能·学习·交互
一弓虽10 小时前
zookeeper 学习
分布式·学习·zookeeper
苗老大10 小时前
MMRL: Multi-Modal Representation Learning for Vision-Language Models(多模态表示学习)
人工智能·学习·语言模型
xhyu6111 小时前
【学习笔记】On the Biology of a Large Language Model
笔记·学习·语言模型