QT系列教程(19) Qt MVC结构之QItemDelegate介绍

QItemDelegate

当我们想重新实现一个代理时,可以子类化QItemDelegate。实现item编辑时特定的效果,比如在item编辑时我们设置一个QSpinBox返回。

创建一个QApplication项目,然后我们新增一个类,类名叫做spinboxdelegate。

cpp 复制代码
class SpinBoxDelegate : public QItemDelegate
{
     Q_OBJECT
public:
    explicit SpinBoxDelegate(QObject * parent=0);
    QWidget * createEditor(QWidget* parent,   const QStyleOptionViewItem &option,
                           const QModelIndex &index) const override;

    void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const override;
    void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const override;

    void updateEditorGeometry(QWidget *editor,
                              const QStyleOptionViewItem &option,
                              const QModelIndex &index) const override;
};

SpinBoxDelegate类中声明了几个函数,这些函数在QItemDelegate继承而来,通过重写实现我们自己定义的代理功能。

createEditor函数是在item被双击后进入编辑状态时触发的,返回一个QWidget控件用来管理编辑。

setModelData是在item被修改后触发的,将改动的内容写入model中。

setEditorData是在item被双击进入编辑状态时,将model的内容写入editor中。

updateEditorGeometry是刷新editor的矩形区域,因为随着item变大或者拉伸,它的区域也要随之刷新。

具体实现

1 创建editor, 返回一个spinbox

cpp 复制代码
QWidget * SpinBoxDelegate::createEditor(QWidget* parent,   const QStyleOptionViewItem &option,
                                        const QModelIndex &index) const{
    QSpinBox * editor = new QSpinBox(parent);
    editor->setMinimum(0);
    editor->setMaximum(100);
    return editor;
}

2 在编辑状态时,将model的数据写入editor

cpp 复制代码
void SpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const {
    int value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt();
    QSpinBox * spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);
    spinBox->setValue(value);
}

3 编辑完成时将editor的内容写入model

cpp 复制代码
void SpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const {
    QSpinBox * spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);
    spinBox->interpretText();
    int value = spinBox->value();
    model->setData(index, value, Qt::EditRole);
}

4 刷新矩形区域

cpp 复制代码
void SpinBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor,
                          const QStyleOptionViewItem &option,
                          const QModelIndex &index) const {
    editor->setGeometry(option.rect);
}

接下来我们在MainWindow的构造函数里创建两个model和view,我们对其中的一个view使用我们自定义的delegate

cpp 复制代码
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QStandardItemModel * model = new QStandardItemModel(7,4,this);
    for(int row=0; row < 7; row++){
        for(int column = 0; column < 4; column++){
            QStandardItem * item = new QStandardItem(QString("%1").arg(row*4+column));
            model->setItem(row, column, item);
        }
    }

   QTableView* _table_view = new QTableView;
    _table_view->setModel(model);
    setCentralWidget(_table_view);
    this->resize(800,800);

    QTableView* _table_view2 = new QTableView;
    SpinBoxDelegate * delegate = new SpinBoxDelegate(this);
    QStandardItemModel * model2 = new QStandardItemModel(7,4,this);
    for(int row=0; row < 7; row++){
        for(int column = 0; column < 4; column++){
            QStandardItem * item = new QStandardItem(QString("%1").arg(row*4+column));
            model2->setItem(row, column, item);
        }
    }
     _table_view2->setModel(model2);
     _table_view2->setItemDelegate(delegate);
     _table_view2->show();
     _table_view2->resize(800,800);
}

运行程序后,双击两个view的item,可以看到效果的不同

源码链接

源码链接
https://gitee.com/secondtonone1/qt-learning-notes

相关推荐
Lxinccode2 分钟前
python(42) : 监听本地文件夹上传到服务器指定目录
服务器·开发语言·python·文件上传服务器·监听文件上传服务器
木头左21 分钟前
Python实现ETF网格自动化交易集成动量阈值判断
开发语言·自动化
CodeCraft Studio26 分钟前
全球知名的Java Web开发平台Vaadin上线慧都网
java·开发语言·前端·vaadin·java开发框架·java全栈开发·java ui 框架
静水流深-刘申27 分钟前
算法继续刷起-2025年09月26日
开发语言·c++·算法
平平无奇。。。1 小时前
C++11之异常
开发语言·c++·visual studio
木头左1 小时前
跨周期共振效应在ETF网格参数适配中的应用技巧
开发语言·python·算法
almighty271 小时前
C# WPF实现ComboBox实时搜索与数据绑定
开发语言·c#·wpf·combobox
菜鸟小九1 小时前
SSM(MybatisPlus)
java·开发语言·spring boot·后端
数据知道1 小时前
Go基础:常用数学函数处理(主要是math包rand包的处理)
开发语言·后端·golang·go语言
学习同学1 小时前
从0到1制作一个go语言服务器 (一) 配置
服务器·开发语言·golang