1.栈结构
1.1 动态链接
栈中的对象指向堆中的实际引用
符号引用: 比如一个类的名称
直接引用: 具体堆中数据信息

1.2 方法返回
栈中上一层的结果和下一层的指令


1.3 操作数栈

1.4 局部变量
该线程中需要的变量

2. 虚拟机栈是如何工作
程序计数器:存当前执行到那一步
操作数栈里面将计算完之后的结果推入局部变量表
编译好的字节码文件,程序计数器表示当前执行到第几补,先将数据存入虚拟机栈,计算后,将结果存入局部变量表

3. 本地方法
底层实现的方法,C++写的方法,好多方法是基于操作系统实现的.


线程启动方法.Thread.run();
默认先将线程初始化成 "INITIALIZED" 状态,
死循环等待父线程给他改变状态,然后执行

4. 直接内存
直接内存是系统中内存的区域,执行速度非常快

5. 方法区
5.1 方法区的内部结构
简单一行HelloWorld,加载几百上千个方法,因为他也会执行比如扩展类加载器.系统类加载器等,所有的类都是放到方法区中.

PermGen space :永久代(JDK7)之前的空间
Metaspace:元空间(直接使用的本地内存

5.2 为什么使用本地内存

5.3 方法区的内部结构

5.3.1 类型信息

5.3.2 域信息

下面是域信息,其中static的值存在方法区中,在类加载 (加载->链接->初始化)链接的准备阶段赋值,如果是正常的就在初始化时赋值.


5.3.3方法

5.3.4 常量池
