大家好,我是此林。
今天来分享Redisson分布式锁源码。还是一样,我们用 问题驱动的方式展开讲述。
1. redis 中如何使用 lua 脚本?
Redis内置了lua解释器,lua脚本有两个好处:
-
减少多次Redis命令的网络传输开销。(当然也可以使用pipline命令)
-
lua脚本所有命令能保证原子性,隔离性(Redis单线程),失败回滚
综上所述,Redis中如果想要实现事务操作,可以使用lua脚本。
Redis 本身也可以使用 MULTI + WATCH乐观锁来实现,但是它只能保证命令执行的顺序性,无法保证失败回滚,无法保证原子性。
所以,一般推荐使用 lua 脚本。
使用案例:
现在我们要去执行redis命令:
bash
HSET info name john
- lua脚本
Lua
local hash_key = KEYS[1] -- 哈希结构的键名(外部传入)
local key = ARGV[1] -- 哈希字段(外部传入)
local value = ARGV[2] -- 哈希字段值(外部传入)
return redis.call('HSET', hash_key, key, value)
因为KEYS[1]、ARGV[1]等都是外部传入,所以可以简化。
Lua
return redis.call('HSET', KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2])
redis.call()就是执行redis命令。
- redis 命令
Lua
EVAL "return redis.call('HSET', KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2])" 1 info name john
这里的1代表传入一个key。

2. 如何使用Redisson?

这里的
boolean isLock = lock.tryLock(1, 10, TimeUnit.SECONDS);
是获取锁,**第一个1表示:**锁超时等待时间,在1秒内会不断重试获取锁,直到获取到。
**第二个10表示:**锁释放时间,为10秒(防止java服务获取到锁后,突然宕机,导致redis锁永远不会被释放,避免造成死锁问题。)
3. Redisson源码?
3.1. Redisson如何实现锁重入?
其实归根结底,就是这段代码。Redisson本质上是使用hash结构来标志锁的,可能我们经常听到说用setnx命令来实现分布式锁,但是setnx无法实现锁的重入。
所以Redisson用hash(计数) + lua脚本(原子性) 实现可重入分布式锁。
先说明下参数:
**KEYS[1]:**hash结构的键名,也就是我们之前手动指定的 anylock
**ARGV[1]:**锁的释放时间
**ARGV[2]:**hash结构的字段的键名,UUID:线程id
我们直接去看redis:

anyLock这个hash结构里,
有字段的key为c3341b71-6edd-4db8-b626-9135cf727fd4:1,value为1
了解了锁的结构后,我们再来看lua脚本。

一图胜千言,总的来说,
**第一个if:**处理线程第一次获取锁
**第二个if:**处理线程重入获取锁
**最后:**发现锁已经被占有,返回剩余ttl(过期时间)。
3.2. 如果抢锁失败呢?
之前说的锁的设置,其实就是图中框起来的方法里的实现。

接下来,如果ttl为null,抢锁成功了,直接返回true。
如果ttl不为null,说明抢锁失败了,会去计算等待时间是否充足。

这里的等待时间就是我们之前手动设置的1秒钟。
如果锁等待时间还充足,那么执行它会去用pub-sub机制去 订阅锁释放事件。( 避免轮询 Redis 造成的性能损耗。)

如果订阅超时,触发失败回调,返回false。
那么订阅成功了之后呢?会再次尝试抢锁。

还不行,那只能信号量挂起, 具体通过 Semaphore
(getLatch()
)挂起当前线程,等待锁释放的 Pub/Sub 通知。

总结一下抢锁流程:
抢锁成功,直接返回;抢锁失败,pub/sub机制订阅锁释放事件,通过信号量挂起线程,直到收到锁释放的消息才被唤醒。
3.3. 解锁流程是怎么样的?
看下图。本质还是那一段lua脚本。

先看下锁是不是线程自己的,不是的话直接返回null。
如果锁是自己的,计数器减1。
如果减1操作后还大于0,说明重入的还没完,刷新锁的超时释放时间。
如果减1后小于等于0,直接删除,发布锁删除事件。
- 返回nil表示锁不属于当前线程,应抛出异常。
- 返回0表示锁未完全释放,仅更新了过期时间。
- 返回1表示锁已释放,并发布事件。
3.4. Redisson的看门狗机制?
看门狗主要用于 解决锁的自动续期问题,避免因业务执行时间过长导致锁超时自动释放。
注意一点:如果我们显式指定了leaseTime参数,看门狗机制就不会生效。这时候锁的过期时间由用户控制。
像我们之前手动指定了锁释放时间10秒,它就不会走看门狗机制,Redisson默认锁释放时间是30秒。(见下图,单位毫秒)


在scheduledExpirationRenewal方法里,其实就是用了netty的时间轮进行定时任务调度,每隔10秒重置锁时间为30秒,直到业务执行结束。

每次续期成功后,会递归调用 renewExpiration()
,形成 无限续期链,直到锁被释放(主动释放或者客户端宕机)。
关于 时间轮, 这是一种高效的定时任务调度设计**。**
感兴趣的朋友可以去看下之前写的文章:
时间轮:XXL-JOB 高效、精准定时任务调度实现思路分析_xxljob fasttriggerpool slowtrigger-CSDN博客
至于为什么不使用ScheduledThreadPoolExecutor?
是因为ScheduledThreadPoolExecutor的底层结构:基于优先级队列(堆实现)。插入任务的时间复杂度 O(log n)
,每次插入需调整堆结构。
使用时间轮插入任务的时间复杂度为 O(1)
,直接哈希到时间槽(Bucket),并且支持同一槽内任务批量触发。
3.5. Redisson怎么解决死锁的?
主要就是设置了锁的超时释放时间,客户端宕机了会自动超时释放。
然后还有一点支持重入,如果同一个线程两次去获取锁,因为支持重入,第二次就不会阻塞等待自己释放锁了。
至于说看门狗机制会无限续期,客户端宕机了就续期不了,不会导致死锁。
那你说:业务要是无限阻塞,永远执行不完呢?
这个也不大可能,为什么业务会无限阻塞?这个时候肯定需要人工介入去排查问题了。
今天的分享就到这里了,我是此林。
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