一、移植步骤
1.lv_config.h 配置文件启动 framebuffer

2、lv_config.h 配置文件关闭SDL

2.修改main.c 去掉SDL输入设备

3.修改Makefile 文件启动交叉编译

去掉警告参数

去掉SDL库

4.交叉编译代码
bash
make clean #清空 ⭐ 必须要清空一次再编译! 因为修改了 lv_config.h 文件
make -j12 #编译
二、启动linux输入设备

cs
/**
* Create evdev input device.
* @param type LV_INDEV_TYPE_POINTER or LV_INDEV_TYPE_KEYPAD
* @param dev_path device path, e.g., /dev/input/event0
* @return pointer to input device or NULL if opening failed
*/
lv_indev_t * lv_evdev_create(lv_indev_type_t indev_type, const char * dev_path);
indev_type:输入设备类型
LV_INDEV_TYPE_POINTER 触摸屏
LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 键盘
dev_path:输入设备的路径 👉/dev/input/event0 开发板触摸屏驱动
返回值:成功 输入设备指针
失败 NULL
//坐标校准函数
void lv_evdev_set_calibration(lv_indev_t * indev, int min_x, int min_y, int max_x, int max_y);
indev:需要校准的输入设备
min_x:X 轴最小值
min_y:Y 轴最小值
max_x:X 轴最大值
max_y:Y 轴最大值
开启demo例子

bash
// 创建触摸屏输入设备
lv_indev_t * touch = lv_evdev_create(LV_INDEV_TYPE_POINTER, "/dev/input/event0");
// 校准触摸屏坐标 黑色屏幕
lv_evdev_set_calibration(touch, 0, 0, 1024, 600);
调用以上两个接口+在例子里找一个按钮接口试试
可以在6818开发板运行并可以点击触摸屏即成功!
至此,希望看完这篇文章的你有所收获,我是Bardb,译音八分贝,道友,下期见!