栈和队列
- 1.栈
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- 1.1定义:
- 1.2基本操作:
- 1.3代码实现
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- 1.3.1栈的初始化
- 1.3.2栈的销毁
- 1.3.3入栈
- 1.3.4出栈
- 1.3.5返回栈顶元素以及栈元素个数
- 1.3.6判断栈是否为空
1.栈
1.1定义:
栈是一种线性数据结构,它按照 "先进后出"(First In Last Out,FILO)的原则存储和操作数据。这意味着最后插入栈中的元素会最先被取出,就像一摞盘子,最后放上去的盘子会最先被拿走。
1.2基本操作:
- 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。例如,有一个空栈,现在要入栈元素 5,那么 5 就会成为栈顶元素;若再入栈元素 8,8 就会位于栈顶,5 在 8 的下面。
- 出栈(Pop):从栈的顶部移除并返回一个元素。接着上面的例子,执行出栈操作时,元素 8 会被移除并返回,此时栈顶元素变为 5。
- 获取栈顶元素(Top):返回栈顶的元素,但并不移除它。
- 判断栈是否为空(IsEmpty):检查栈中是否没有任何元素。如果栈为空,执行出栈或获取栈顶元素操作可能会导致错误,所以在进行这些操作之前通常会先判断栈是否为空。
- 获取栈的元素个数(StackSize)。
1.3代码实现
1.3.1栈的初始化
栈结构定义:
◦ 使用动态数组存储栈的数据。
◦ 包含三个主要属性:
a:动态分配的数组,用于存储栈中的数据。
capacity:栈的当前容量(即分配的内存大小)。
top:栈顶指针,指向下一个可以插入的位置(同时也是栈中元素的数量)。
- 初始化操作(StackInit):
◦ 动态分配初始内存空间(大小为4个数据类型单位)。
◦ 设置栈的初始容量为4。
◦ 将栈顶指针初始化为0,表示栈为空。
◦ 如果内存分配失败,打印错误信息并退出程序。
- 核心逻辑:
◦ 使用 malloc 动态分配内存,确保栈的大小可以根据需要扩展。
◦ 使用 assert 确保传入的栈指针有效,避免对空指针操作。
◦ 提供了栈的基本操作框架,为后续实现(如入栈、出栈)奠定了基础。
c
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
if (ps->a == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
1.3.2栈的销毁
- 检查栈指针的有效性:
使用 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL,避免对空指针进行操作。 - 释放动态分配的内存:
使用 free(ps->a) 释放栈的数据存储区(ps->a)所占用的动态内存。
将 ps->a 设置为 NULL,避免悬挂指针(dangling pointer)问题。 - 重置栈的属性:
将栈的容量(ps->capacity)和栈顶指针(ps->top)重置为0,确保栈处于安全的初始状态。
c
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
1.3.3入栈
- 检查栈指针的有效性:
◦ 使用 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。 - 检查栈是否已满:
◦ 如果栈顶指针 ps->top 等于栈的容量 ps->capacity,表示栈已满,需要扩容。 - 动态扩容:
◦ 使用 realloc 将栈的容量加倍(ps->capacity * 2)。
◦ 如果 realloc 失败(返回 NULL),打印错误信息并退出程序。
◦ 如果扩容成功,更新栈的数据指针 ps->a 和容量 ps->capacity。 - 入栈操作:
◦ 将新元素 x 放入栈顶位置(ps->a[ps->top])。
◦ 将栈顶指针 ps->top 加1,指向下一个可插入的位置。
c
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
// 满了-》增容
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
1.3.4出栈
- 检查栈指针的有效性:
◦ 使用 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。 - 检查栈是否为空:
◦ 使用 assert(ps->top > 0) 确保栈中至少有一个元素。
◦ 如果栈为空(ps->top == 0),断言失败,程序终止并报错。 - 弹出操作:
◦ 将栈顶指针 ps->top 减1,表示移除栈顶元素。
◦ 注意:此操作不会显式释放栈顶元素的内存(因为栈的内存是连续分配的),只是减少了栈顶指针的值。
c
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
//考虑栈为空的情况;
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
1.3.5返回栈顶元素以及栈元素个数
- 检查栈指针的有效性:通过 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。
- 检查栈是否为空:通过 assert(ps->top > 0) 确保栈中至少有一个元素。
- 返回栈顶元素:返回栈顶元素(ps->a[ps->top - 1]),即当前栈顶指针所指向的元素。
c
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
1.3.6判断栈是否为空
- 检查栈指针的有效性:通过 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。
- 判断栈顶是否为空
◦ 检查栈顶指针 ps->top 是否为0。
◦ 如果 ps->top == 0,表示栈为空,返回 true。
◦ 否则,返回 false。
c
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}