四、小白学JAVA-石头剪刀布游戏

1、如何从控制台获取用户输入

复制代码
import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 石头剪刀布的思路
        // 1 2 3 石头 剪刀 布
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请出拳:1.石头  2.剪刀 3.布【请输入数字1或2或3】");
        int userInput = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
        switch (userInput) {
            case 1:
                System.out.println("您出的是石头");
                break;
            case 2:
                System.out.println("您出的是剪刀");
                break;
            case 3:
                System.out.println("您出的是布");
                break;
        }
    }
}

2、设计电脑如何随机出石头剪刀布

复制代码
int computerResult = (int) (Math.random() * 3 + 1);
复制代码
switch (computerResult) {
    case 1:
        System.out.println("电脑出的是石头");
        System.out.println("游戏结果:您失败了");
        break;
    case 2:
        System.out.println("电脑出的也是剪刀");
        System.out.println("游戏结果:平局");
        break;
    case 3:
        System.out.println("电脑出的是布");
        System.out.println("游戏结果:您赢了");
        break;
}

3、如何实现游戏的多轮玩法

复制代码
import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 石头剪刀布的思路
        // 1 2 3 石头 剪刀 布
        while (true) {
            System.out.println("新一轮游戏开始**************************************************************************************");
            int computerResult = (int) (Math.random() * 3 + 1);
            // System.out.println(computerResult);
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请出拳:1.石头  2.剪刀 3.布【请输入数字1或2或3】  退出游戏请输入q");
            String quitResult = scanner.nextLine();
            if (quitResult.equals("q")) {
                System.out.println("退出游戏成功,欢迎下次再来!");
                break;
            }
            int userInput = Integer.parseInt(quitResult);
            switch (userInput) {
                case 1:
                    System.out.println("您出的是石头");
                    switch (computerResult) {
                        case 1:
                            System.out.println("电脑出的也是石头");
                            System.out.println("游戏结果:平局");
                            break;
                        case 2:
                            System.out.println("电脑出的也是剪刀");
                            System.out.println("游戏结果:您赢了");
                            break;
                        case 3:
                            System.out.println("电脑出的也是布");
                            System.out.println("游戏结果:您失败了");
                            break;
                    }
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("您出的是剪刀");
                    switch (computerResult) {
                        case 1:
                            System.out.println("电脑出的是石头");
                            System.out.println("游戏结果:您失败了");
                            break;
                        case 2:
                            System.out.println("电脑出的也是剪刀");
                            System.out.println("游戏结果:平局");
                            break;
                        case 3:
                            System.out.println("电脑出的是布");
                            System.out.println("游戏结果:您赢了");
                            break;
                    }
                    break;
                case 3:
                    System.out.println("您出的是布");
                    switch (computerResult) {
                        case 1:
                            System.out.println("电脑出的是石头");
                            System.out.println("游戏结果:您赢了");
                            break;
                        case 2:
                            System.out.println("电脑出的是剪刀");
                            System.out.println("游戏结果:您失败了");
                            break;
                        case 3:
                            System.out.println("电脑出的也是布");
                            System.out.println("游戏结果:平局");
                            break;
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}
相关推荐
jie188945758665 分钟前
C++ 中的 const 知识点详解,c++和c语言区别
java·c语言·c++
不伤欣5 分钟前
游戏设计模式 - 子类沙箱
游戏·unity·设计模式
网安INF10 分钟前
RSA加密算法:非对称密码学的基石
java·开发语言·密码学
明月*清风10 分钟前
c++ —— 内存管理
开发语言·c++
蔡蓝15 分钟前
设计模式-观察着模式
java·开发语言·设计模式
异常君28 分钟前
@Bean 在@Configuration 中和普通类中的本质区别
java·spring·面试
jackson凌29 分钟前
【Java学习笔记】Math方法
java·笔记·学习
西北大程序猿1 小时前
单例模式与锁(死锁)
linux·开发语言·c++·单例模式
你不是我我1 小时前
【Java开发日记】说一说 SpringBoot 中 CommandLineRunner
java·开发语言·spring boot