世界场景设置 - 强制无预计算光照

开启天空大气影响高度雾

开启虚拟纹理支持

设置默认地图

添加定向光(太阳) DirectionalLight
移动性改成可移动

添加天空大气SkyAtmosphere
添加指数级高度雾ExponentialHeightFog
添加天光SkyLight
添加体积云VolumetricCloud
天光开启实时捕获

添加体积云

设置地形材质层贴图

赋予地形材质

从指定的材质创建层 - 创建层信息

进入雕刻模式

放入猴头

\] 控制雕刻笔刷大小 刷草 植物强制不显示LOD foliage.ForceLOD 0 这样拉远植物不闪烁 添加摆放更多资产 