腾讯一面:40亿QQ号,不超过1G内存,如何去重?

前言

大家好,我是田螺.

分享一道网上很火的腾讯面试题:40亿的QQ号,如何去重,1G的内存. 不过,有腾讯上班的朋友说,我们没出过这种面试题~ 哈哈~

哈哈,anyway,这道题还是很有意思的. 它是一个非常经典的海量数据去重问题,并且做了内存限制,只能1G.本文田螺哥跟大家探讨一下.

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1. 常规思路

我们日常开发中,如果谈到去重 ,最容易想到的就是放到HashSet,直接放到HashSet就好:

ini 复制代码
Set<Long> qqSet = new HashSet<>();
qqSet.add(qqNumber); // 自动去重

但是呢,是有个1G的内存限制的! 如果放到HashSet,那40亿的QQ数据,都是在内存中的,我们来算一下,40亿的QQ,要多大的内存:

如果每个QQ号是64位整数(8字节),那么40亿个QQ号的总存储量为:

ini 复制代码
40亿 * 8字节 = 320亿字节
转化位KB 32,000,000,000 字节/1024 = 31,250,000 KB
KB转化为MB 31,250,000 KB/ 1024 ≈ 30,517.578125 MB
MB转化为GB  30,517.578125 MB/ 1024 ≈ 29.8023223876953125 GB

那就是30GB左右,如果每个QQ号码是32位整数(4字节),则是15GB左右. 显然,都远超1GB的内存.

因此,直接放到HashSet并不可行.

因此,这道题我们需要换个思路,就是在内存有限的情况下,如何实现去重? 我们可以考虑一种更高效的数据结构来处理这个问题。

我们可以考虑BitMap(位图)来解决这个问题.

2. BitMap

2.1 BitMap 到底是什么

BitMap(位图)是一种非常高效的数据结构,特别适合处理大规模数据的去重和查询问题。它的基本思想是使用一个bit位来表示一个数字是否存在。

例如,如果我们有一个长度为10的BitMap,那么它可以表示数字0到9是否存在:

  • 如果BitMap的第0位是1,表示数字0存在;
  • 如果BitMap的第1位是1,表示数字1存在;
  • 如果BitMap的第2位是1,表示数字2存在;

以此类推~

数字9表示的BitMap如下:

如果用BitMap,比如我要记录的QQ号码分别是9、5、2、7, 那么BitMap表示为

显然只需要一个10位就可以表示,如果用传统方法来记录,一个整型4字节,4个QQ号码就是,44=16字节,然后一个字节8位,那就是 16 8=128位啦~. 可以发现用BitMap 可以大大节省存储空间.

2.2 用BitMap给40亿QQ去重

2.2.1 使用BitMap,40亿的QQ是否超过1GB内存

既然BitMap 可以大大节省存储空间,我们用BitMap来给40亿QQ去重,看看会不会超1G的内存.

我们来一起估算一下, 因为要40亿的QQ,那我们申请一个足够大的BitMap,假设就是40亿的位,那内存大概就是:

ini 复制代码
4,000,000,000/8 = 500,000,000 
500,000,000/1024/1024/1024 ≈ 0.466GB

可以发现,只需要0.466GB的内存就足够啦~ 在内存 这方面,是符合不超过1GB的限制的~

2.2.2 使用BitMap,给40亿QQ 去重流程

  1. 首先,初始化好40亿位的BitMap
  2. 其次,遍历这40亿的QQ,把每个QQ号码映射到BitMap中,给对应位置的bit,设置为1

比如,假设有个QQ号码为326443281,那么就在BitMap的对应位置,设置为1

  1. 遍历BitMap,收集所有设置为1的位对应的QQ号码,即为去重后的QQ号码。

2.3 BitMap去重的简单代码实现

给大家来个简单的代码模拟吧:

java 复制代码
import java.util.*;

public class QQDeduplication {

    // 位图的大小为 4,294,967,296 bits,即 0.5 GB
    private static final long BITMAP_SIZE = 1L << 32; // 2^32
    private static final int BYTE_SIZE = 8; // 每个字节有8位

    private static List<Long> deduplicateQQNumbers(long[] qqNumbers) {
        // 创建位图,使用字节数组
        byte[] bitmap = new byte[(int) (BITMAP_SIZE / BYTE_SIZE)];

        // 更新位图
        for (long qqNumber : qqNumbers) {
            if (qqNumber >= 0 && qqNumber < BITMAP_SIZE) {
                // 计算字节索引和位索引
                int index = (int) (qqNumber / BYTE_SIZE);
                int bitPosition = (int) (qqNumber % BYTE_SIZE);
                // 设置对应的位
                bitmap[index] |= (1 << bitPosition);
            }
        }

        // 收集去重后的QQ号码
        List<Long> uniqueQQNumbers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < bitmap.length; i++) {
            for (int j = 0; j < BYTE_SIZE; j++) {
                if ((bitmap[i] & (1 << j)) != 0) {
                    long qqNumber = (long) i * BYTE_SIZE + j;
                    uniqueQQNumbers.add(qqNumber);
                }
            }
        }

        return uniqueQQNumbers;
    }
}

2.4 BitMap的优缺点

我们使用一种数据结构去解决问题,那肯定要知道它的优缺点对吧.

Bitmap的优点

  • 空间效率高

相比哈希表存储原始数据,Bitmap仅用1位/元素。对于密集数据(如连续QQ号),空间利用率极高。

  • 操作非常高效

插入和查询均为O(1)复杂度,位运算速度快,适合海量数据实时处理。

  • 去重逻辑简单

只需遍历数据,置位存在标记,无需复杂结构。

Bitmap的缺点

  • 存储空间依赖值域范围

若值域范围大但稀疏(如QQ号上限远大于实际数量),空间浪费严重。例如,若QQ号上限为1万亿,需125GB内存,难以承受。

  • 无法存储额外信息,只能记录有还是没有

仅记录是否存在,无法保存出现次数等元数据。

最后

有些伙伴认为,使用布隆过滤器也可以实现,40亿的QQ号,不超过1G的内存,进行去重.大家觉得呢? 欢迎评论区留言讨论哈. 希望大家都找到心仪的offer ~~

BitMap 的存储空间与值域强相关

BitMap 的存储空间需求直接取决于 值域的大小,而不是实际数据的数量。

值域:指数据可能的取值范围(如 QQ 号的最小值和最大值之间的范围)。

存储空间:BitMap 需要为值域中的每一个可能值分配一个 bit 位,无论该值是否实际存在。

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