一.explicit 关键字 有什么作用
首先要了解这几个概念:
a .隐式转换:凡是在语境中使用了某种类型 T1
的表达式,但语境不接受该类型而接受另一类型 T2
的时候,会进行隐式转换。
b.转换构造函数
声明时不带函数说明符 explicit 的拥有单个无默认值形参的(C++11 前)构造函数被称作转换构造函数。
c.复制初始化
cpp
class Cube
{
public:
Cube(double side) :m_side(side)
{
std::cout << "cube Constructed called...";
}
};
次构造函数称为转换构造函数。
因为 explicit:
++1) 指定构造函数或转换函数(C++11 起)或推导指引(C++17 起)为显式,即它不能用于隐式转换和复制初始化。++
cpp
//demo2
#if 1
class Cube
{
public:
/*explicit*/ Cube(double side) :m_side(side)
{
std::cout << "cube Constructed called...";
}
double volume() { return m_side * m_side * m_side; }
bool hasLargerVolumethan(Cube c2)
{
return volume() > c2.volume();
}
private:
double m_side;
};
int main()//
{
Cube c1(7);
if (c1.hasLargerVolumethan(50))//使用者想用50作为c2体积,结果被识别为 构造函数中的形参
{
std::cout << "c1体积大于50";
}
else
{
std::cout << "c1体积小于50";
}
//因此为避免隐式转换的歧义,构造函数前加入explicit关键字防止隐式类型转换
return 0;
}
#endif
在调用if (c1.hasLargerVolumethan(50))代码时会调动C1类型的构造函数,因为没有声明explicit关键字导致的隐式转换。
以下是复制初始化在explicit关键字显示声明的情况下失效的例子:
cpp
struct B
{
explicit B(int) {}
explicit B(int, int) {}
explicit operator bool() const { return true; }
};
int main()
[
// B b1 = 1; // 错误:复制初始化不考虑 B::B(int)
B b2(2); // OK:直接初始化选择 B::B(int)
B b3 {4, 5}; // OK:直接列表初始化选择 B::B(int, int)
// B b4 = {4, 5}; // 错误:复制列表初始化不考虑 B::B(int,int)
}
二.vector扩容方式
查阅相关资料,GCC编译器扩容为2倍,msvc编译器为1.5倍。
三.list 与forwad_list 区别
list 由双向链表实现,与forward_list相比,list容器提供双向迭代但在空间上效率稍低。
forward_list实现方式为单项链表。
list实现方式为链表,遂二者都不支持快速随机访问。
四.迭代器失效
1.失效问题
迭代器概念:迭代器是一种广义化的指针,它使得 C++ 程序可以通过统一的方式处理不同的数据结构(例如容器和范围(C++20 起))。
vector 容器本质是线性数组,在容器添加元素和删除元素的绝大部分情况都是迭代器失效的。***本质上说,在线性数组容量发生改变时,指向目标元素位置的指针就会失效。***当然,比如容器的删除函数,在删除后可将删除函数的返回值赋值给原迭代器,使得迭代器继续指向删除元素后的下一个元素。
list容器本质是链表,所有对于上述vector容器的迭代器失效情况是不存在的。只有对待删除元素而言,删除后的迭代器才是失效的。
2.时间复杂度
vector 支持随机访问 O1复杂度,插入和删除的时间复杂度为O(N):与到 vector 结尾的距离成线性(去吃透这句话) 。
list 不支持随机访问,是支持从容器任何位置进行常数时间的元素插入和移除的容器。插入操作时间复杂度与插入count成线性,删除时与first到last 成线性。
五.智能指针
六.lambda 表达式
七.你了解过什么设计模式
八.thread_Local
九.std::function
类模板
std::function
是一种通用多态函数包装器。std::function
的实例能存储、复制及调用任何可复制构造 (CopyConstructible)的可调用 (Callable)目标。
cpp
#include <functional>
typedef int(fun)(int*);
int main()
{
int x = 0;
std::function<int(int*)> f(fun);
return 0;
}