Fragment 生命周期
核心回调
- 11 个
java
onAttach ------ onCreate ------ onCreateView ------ onViewCreated ------ onStart 可见 ------ onResume 有焦点 ------ onPause 无焦点 ------ onStop 不可见 ------ onDestroyView ------ onDestroy ------ onDetach
经典场景
1 第一次启动 Fragment A
java
//Fragment A
onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onStart -> onResume
2 在 Fragment A 上启动 Fragment B(replace 替换的方式)
java
//Fragment A(启用 addToBackStack 返回栈,不会继续执行 onDestroy 和 onDetach,实例保留在内存中)
onPause -> onStop -> onDestroyView
//Fragment B
onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onStart -> onResume
3 从 Fragment B 返回到 Fragment A
java
//Fragment B
onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach
//Fragment A
onCreateView -> onViewCreated -> onStart -> onResume
4 点击 HOME 键、来电
java
//点击 Home 键,来电
onPause -> onStop
//回到 App
onStart -> onResume
5 锁屏与解锁
java
//锁屏
onPause -> onStop
//解锁
onStart -> onResume
生命周期推荐做的事
java
onAttach 与 Activity 首次关联时调用(仅执行一次),可以获取 Context
onCreate 当 Fragment 创建调用时(仅执行一次),可以初始化非视图相关的数据(比如初始化数据集合等)
onCreateView 创建视图时(会被多次调用),需要创建并返回 Fragment 的视图,避免耗时操作
onViewCreated 视图创建完成后(会被多次调用),初始化控件逻辑(比如设置点击事件等)
//
onStart 变为可见时,适合启动后台任务或注册监听器
onResume 有焦点可交互时,恢复 UI 交互(比如开始动画、视频的播放)
onPause 失去焦点时,保存临时数据,释放资源(比如停止动画、视频的播放)
onStop 完全不可见时,释放更多资源或取消注册监听器
//
onDestroyView 视图销毁时,释放视图相关资源
onDestroy 当 Fragment 被销毁时,释放所有资源
onDetach 与 Activity 解绑时,解除关联,清理全局引用
Activity 和 Fragment 生命周期的关系
- 比如 Activity 的 onPause 会触发所有可见的 Fragment 走 onPause
- Activity 开始创建带动 Fragment
- Fragment 开始销毁带动 Activity