程序、进程、线程
总结:
1.程序、进程和线程的区分: 程序(program):为完成特定任务,用某种语言编写的`一组指令的集合`。即指一段静态的代码。 进程(process):程序的一次执行过程,或是正在内存中运行的应用程序。程序是静态的,进程是动态的。 进程作为操作系统调度和分配资源的最小单位。 线程(thread):进程可进一步细化为线程,是程序内部的一条执行路径线程. 作为CPU调度和执行的最小单位 2.线程调度策略 分时调度:所有线程轮流使用`CPU`的使用权,并且平均分配每个线程占用CPU的时间。 抢占式调度:让`优先级高`的线程以`较大的概率`优先使用 CPU。如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。 3.了解 > 单核CPU与多核CPU > 并行与并发
相关代码:
java
单线程
public class SingleThread {
public void method1(String str){
System.out.println(str);
}
public void method2(String str){
method1(str);
}
public static void main(String[] args) {
SingleThread s = new SingleThread();
s.method2("hello!");
}
}
线程的创建和使用
总结:
1.线程的创建方式一:继承Thread类 1.1 步骤: ① 创建一个继承于Thread类的子类 ② 重写Thread类的run()--->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中 ③ 创建当前Thread的子类的对象 ④ 通过对象调用start(): 1.启动线程 2.调用当前线程的run() 1.2 例题:创建一个分线程1,用于遍历100以内的偶数 【拓展】再创建一个分线程2,用于遍历100以内的偶数 2.线程的创建方式二: 实现Runnable接口 2.1 步骤: ① 创建一个实现Runnable接口的类 ② 实现接口中的run()-->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中 ③ 创建当前实现类的对象 ④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例 ⑤ Thread类的实例调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run() 2.2 例题:创建分线程遍历100以内的偶数 3.对比两种方式? 共同点: ① 启动线程,使用的都是Thread类中定义的start() ② 创建的线程对象,都是Thread类或其子类的实例。 不同点: 一个是类的继承,一个是接口的实现。 建议:建议使用实现Runnable接口的方式。 Runnable方式的好处:① 实现的方式,避免的类的单继承的局限性 ② 更适合处理有共享数据的问题 ③ 实现了代码和数据的分离。 联系:public class Thread implements Runnable (代理模式)
线程的创建方式一:继承Thread类
相关代码1:
java
package com.atguigu01.create.thread;
/**
* ClassName: EvenNumberTest
* Package: com.atguigu01.create.thread
* Description:
* 例题:创建一个分线程1,用于遍历100以内的偶数
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-27 20:27
* @Version: 1.0
*/
//① 创建一个继承于Thread类的子类
class PrintNumber extends Thread {
private double money = 1000;
//② 重写Thread类的run()--->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
public void run(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//③ 创建当前Thread的子类的对象
PrintNumber t1 = new PrintNumber();
//④ 通过对象调用start()
t1.start();
/**
* 问题1:能否使用t1.run()替换 t1.start()的调用,实现分线程的创建和调用?不能!
*/
// t1.run();
/**
* 问题2:在提供一个分线程,用于100以内的偶数的遍历
*
* 注意:不能让已经start()的线程,再次执行start(),否则报异常IllegalThreadStateException
*/
// t1.start();
PrintNumber t2 = new PrintNumber();
//④ 通过对象调用start()
t2.start();
//main方法所在的线程执行的操作
for (int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********************");
}
}
}
}
线程的创建方式二: 实现Runnable接口
相关代码2:
java
package com.atguigu01.create.runnable;
/**
* ClassName: EvenNumberTest
* Package: com.atguigu01.create.runnable
* Description:
* ① 创建一个实现Runnable接口的类
* ② 实现接口中的run()-->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
* ③ 创建当前实现类的对象
* ④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
* ⑤ Thread类的实例调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run()
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-27 21:36
* @Version: 1.0
*/
//① 创建一个实现Runnable接口的类
class EvenNumberPrint implements Runnable {
private double money = 1000;
// ② 实现接口中的run()-->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
// ③ 创建当前实现类的对象
EvenNumberPrint p = new EvenNumberPrint();
// ④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
Thread t1 = new Thread(p);
// ⑤ Thread类的实例调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run()
t1.start();
//main()方法对应的主线程执行的操作
for (int i = 1; i <= 100; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
/**
* 拓展:在创建一个线程,用于遍历100以内的偶数
*/
Thread t2 = new Thread(p);
t2.start();
}
}
练习题1:
练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
相关代码:
java
class EvenNumberPrint extends Thread{ //用于打印偶数
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class OddNumberPrint extends Thread{ //用于打印奇数
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
}
public class PrintNumberTest {//打印偶数
public static void main(String[] args) {
//方式1:
// EvenNumberPrint t1 = new EvenNumberPrint();
// OddNumberPrint t2 = new OddNumberPrint();
// t1.start();
// t2.start();
//方式2:创建Thread类的匿名子类的匿名对象
// new Thread(){
// public void run() {
// for(int i = 1; i <= 100; i++){
// if(i%2 == 0){
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
// }
// }
// }
// }.start();
// new Thread(){
// public void run() {
// for(int i = 1; i <= 100; i++){
// if(i%2 != 0){
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
// }
// }
// }
// }.start();
//方式3:使用Runnable接口的方式:(提供了Runnable接口匿名实现类的匿名对象)
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
}).start();
}
}
思考题:判断各自调用的是哪个run
java
Exer
/**
* ClassName: Exer
* Package: com.atguigu01.create.exer2
* Description:
* 思考题:判断各自调用的是哪个run()?
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-27 22:22
* @Version: 1.0
*/
public class Exer {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.start(); //① 启动线程 ② 调用Thread类的run()
B b = new B(a);
b.start();
}
}
//创建线程类A
class A extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程A的run()...");
}
}
//创建线程类B
class B extends Thread {
private A a;
// public B(A a){ //构造器中,直接传入A类对象
// this.a = a;
// }
public B(A a){
super(a);
}
/**
* 注释前:
* 线程A的run()...
* 线程B的run()...
* 注释后:
* 线程A的run()...
* 线程A的run()...
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("线程B的run()...");
// a.run(); //不用这种写法来表示代理模式
}
}
Exer_1 另外一个练习题
public class Exer_1 {
public static void main(String[] args) {
// CC 执行的是继承于Thread子类的run方法,如果匿名子类当中没有方法的话,那就执行BB当中的run方法
// BB b = new BB();
// new Thread(b){
// public void run(){
// System.out.println("CC");
// }
// }.start();
new Thread(){}.start();
}
}
class AA extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("AA");
}
}
class BB extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("BB");
}
}
线程中的常用方法
线程的调度
线程的优先级
线程的分类
if(i % 20 == 0){ Thread.yield(); }
线程的生命周期
线程的生命周期,这个图会更好,面试回答的话
总结:
一、线程的常用结构 1.线程中的构造器 > Thread():创建新的Thread对象 > Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名 > Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法 > Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象,分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。 2.线程中的常用方法: > start():①启动线程 ②调用线程的run() > run():将线程要执行的操作,声明在run()中 > currentThread():获取当前执行代码对应的线程。 > getName():获取线程名 > setName():设置线程名 > sleep(long millis):静态方法,调用时,可以使得当前线程睡眠指定的毫秒数 > yield():静态方法,一旦执行此方法,就释放CPU的执行权 > join():在线程a中通过线程b调用join(),意味着线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束,线程a才结束阻塞状态,继续执行 > isAlive():判断当前线程是否存活 过时方法: > stop():强行结束一个线程的执行,直接进入死亡状态。不建议使用 > void suspend()/void resume():可能造成死锁,所以也不建议使用 3.线程的优先级: getPriority():获取线程的优先级 setPriority():设置线程的优先级。范围[1,10] Thread类内部声明的三个常量: - MAX_PRIORITY(10):最高优先级 - MIN_PRIORITY(1):最低优先级 - NORM_PRIORITY(5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。 二、线程的生命周期
java
class PrintNumber extends Thread {
public PrintNumber() {
}
public PrintNumber(String name) {
super(name);
}
public void run(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + Thread.currentThread().getPriority() +
":" + i);
}
if(i % 20 == 0){
Thread.yield();
}
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
PrintNumber t1 = new PrintNumber("线程1");
t1.setName("子线程1");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
for (int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + Thread.currentThread().getPriority() +
":" + i + "***********************");
}
if(i == 20){
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
System.out.println("子线程1是否存活?" + t1.isAlive()); //子线程1是否存活?false
}
}
练习题:
新年倒计时 模拟新年倒计时,每隔1秒输出一个数字,依次输出10,9,8....1,最后输出:新年快乐!
代码:
java
public class HappyNewYear {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 10; i >= 0; i--) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if(i > 0) {
System.out.println(i);
}else {
System.out.println("Happy New Year!");
}
}
}
}
面试题:
java
package com.atguigu02.method_lifecycle.interview;
/**
* ClassName: ThreadTest
* Package: com.atguigu02.method_lifecycle.interview
* Description:
* 关于Thread.sleep()方法的一个面试题:如下的代码中sleep()执行后,到底是哪个线程进入阻塞状态了呢?
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 10:47
* @Version: 1.0
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
t.setName("线程1");
t.start();
//调用sleep方法
try {
t.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//5秒之后这里才会执行
System.out.println("hello World!");
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
线程安全问题和解决
总结:
线程的安全问题与线程的同步机制 1.多线程卖票,出现的问题:出现了重票和错票。 2.什么原因导致的? 线程1操作ticket的过程中,尚未结束的情况下,其他线程也参与进来,对ticket进行操作。 3.如何解决?必须保证一个线程a在操作ticket的过程中,其它线程必须等待,直到线程a操作ticket结束以后,其它线程才可以进来 继续操作ticket。 4.Java是如何解决线程的安全问题的? 使用线程的同步机制。 方式1: 同步代码块 synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 } 说明: > 需要被同步的代码,即为操作共享数据的代码。 > 共享数据:即多个线程多需要操作的数据。比如:ticket > 需要被同步的代码,在被synchronized包裹以后,就使得一个线程在操作这些代码的过程中,其它线程必须等待。 > 同步监视器,俗称锁。哪个线程获取了锁,哪个线程就能执行需要被同步的代码。 > 同步监视器,可以使用任何一个类的对象充当。但是,多个线程必须共用同一个同步监视器, 注意:在实现Runnable接口的方式中,同步监视器可以考虑使用:this。 在继承Thread类的方式中,同步监视器要慎用this。可以考虑使用当前类.class 方式2: 同步方法 说明: > 如果操作共享数据的代码完整的声明在了一个方法中,那么我们就可以将此方法声明为同步方法即可。 > 非静态的同步方法,默认同步监视器是this 静态的同步方法,默认同步监视器是当前类本身。 5.synchronized好处:解决了线程的安全问题。 弊端:在操作共享数据时,多线程其实是串行执行的,意味着性能低。
存在安全问题时:
java
/**
* ClassName: WindowTest1
* Package: com.atguigu03.threadsafe.notsafe
* Description:
* 实现继承Thread类的方式,实现卖票
* 使用同步代码块的方式解决线程安全问题
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 08:18
* @Version: 1.0
*/
class Window extends Thread {
static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
/**
* ClassName: WindowTest1
* Package: com.atguigu03.threadsafe.notsafe
* Description:
* 实现继承Thread类的方式,实现卖票
* 使用同步代码块的方式解决线程安全问题
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 08:18
* @Version: 1.0
*/
class Window extends Thread {
static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
线程的同步
线程安全问题的解决:
runnable实现接口方式
java
同步代码块
/**
* ClassName: WindowTest
* Package: com.atguigu03.threadsafe.runnablesafe
* Description:
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 09:29
* @Version: 1.0
*/
class SaleTicket implements Runnable {
int ticket = 100;
Object obj = new Object();
Dog dog = new Dog();
public void run() {
// synchronized(this){ //这样线程不安全
while (true) {
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// synchronized(obj){ //obj:是唯一的?yes
// synchronized(dog){ //dog:是唯一的?yes
// synchronized(this){ //this:是唯一的?yes,就是题目中的对象s
synchronized(SaleTicket.class){ //结构:Class clz = Window.class 是唯一的
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
SaleTicket s = new SaleTicket();
Thread t1 = new Thread(s);
Thread t2 = new Thread(s);
Thread t3 = new Thread(s);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog{
}
同步方法
/**
* ClassName: WindowTest
* Package: com.atguigu03.threadsafe.runnablesafe
* Description:
* 使用同步方法结局实现Runnable接口的线程安全问题
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 09:29
* @Version: 1.0
*/
class SaleTicket1 implements Runnable {
int ticket = 100;
boolean isFlag = true;
public void run() {
while (isFlag) {
show();
}
}
public synchronized void show() { // 此时的同步监视器就是:this,此题目是this,是唯一的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
isFlag = false;
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
SaleTicket1 s = new SaleTicket1();
Thread t1 = new Thread(s);
Thread t2 = new Thread(s);
Thread t3 = new Thread(s);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
继承Thread类的方式
java
同步代码块
/**
* ClassName: WindowTest
* Package: com.atguigu03.threadsafe.threadsafe
* Description:
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 09:36
* @Version: 1.0
*/
class Window extends Thread {
static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
// synchronized (this) { //this:此时表示w1,w2,w3,不能保证锁的唯一性
// synchronized (obj) { //obj:使用static修饰以后,就能保证其唯一性
synchronized (Window.class) { //结构:Class clz = Window.class 是唯一的
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
同步方法
/**
* ClassName: WindowTest1
* Package: com.atguigu03.threadsafe.threadsafe
* Description:
* 使用同步方法解决继承Thread类中的线程安全问题
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 10:02
* @Version: 1.0
*/
class Window1 extends Thread {
static int ticket = 100;
static boolean isFlag = true;
@Override
public void run() {
while (isFlag) {
show();
}
}
// public synchronized void show(){ //此时同步监视器:this。此题目中this:w1,w2,w3,仍然是线程不安全的
public static synchronized void show() { //此时同步监视器:当前类本身,即为Window1.class,是唯一的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
isFlag = false;
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();
Window1 w2 = new Window1();
Window1 w3 = new Window1();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
练习题:
银行有一个账户。 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额。 问题:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决? 【提示】 1,明确哪些代码是多线程运行代码,须写入run()方法 2、明确什么是共享数据。 3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。 安全问题是共享的数据通过多线程的方式来操作
代码:
java
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct = new Account();
Customer customer1 = new Customer(acct, "甲");
Customer customer2 = new Customer(acct, "乙");
customer1.start();
customer2.start();
}
}
class Account { //账户
private double balance; //余额
public synchronized void deposit(double amt) { //this:是不是唯一的?即为acct,是唯一的
if(amt > 0){
balance += amt;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存钱1000块,余额为:" + balance);
}
}
class Customer extends Thread {
Account account;
public Customer(Account acct){
this.account = acct;
}
//通过 构造器设置名称
public Customer(Account acct,String name){
super(name);
this.account = acct;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
account.deposit(1000);
}
}
}
同步机制中的锁
单例设计模式之懒汉式**(线程安全)**
总结:
解决单例模式中的懒汉式的线程安全问题 > 饿汉式:不存在线程安全问题。 > 懒汉式:存在线程安全问题,((需要使用同步机制来处理)
代码:
java
/**
* ClassName: BankTest
* Package: com.atguigu04.threadsafemore.singleton
* Description:
* 实现线程安全的懒汉式
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 11:36
* @Version: 1.0
*/
public class BankTest {
static Bank b1 = null;
static Bank b2 = null;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
b1 = Bank.getInstance();
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
b2= Bank.getInstance();
}
};
t1.start();
t2.start();
//保证这两个线程都进来参与完成之后,才开始执行后面主线程的代码,防止出现了b1与b2为空null的情况
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
System.out.println(b1 == b2);
}
}
class Bank {
private Bank(){
}
private static volatile Bank instance = null;
//实现线程安全的方式1
// public static synchronized Bank getInstance(){ //同步监视器,默认为Bank.class
// if(instance == null){
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//实现线程安全的方式2
// public static Bank getInstance(){ //同步监视器,默认为Bank.class
// synchronized (Bank.class){
// if(instance == null){
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
// }
//实现线程安全的方式3:相较于方式1和方式2来讲,效率更高,为了避免出现指令重排,需要将instance声明为volatile
//假如有三个线程,第一个和第二个线程进入时instance都为空,进入synchronized只能是第一个线程能进入,此时instance已经被new好了,
//第二个线程就不会进入到synchronized中,第三个线程也就不会通过第一个if语句判断
public static Bank getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Bank.class){
if(instance == null){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
线程的死锁问题
总结:
线程的同步机制带来的问题:死锁 1.如何看待死锁? 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。 我们编写程序时,要避免出现死锁。 2.诱发死锁的原因? - 互斥条件 - 占用且等待 - 不可抢夺(或不可抢占) - 循环等待 3.如何避免死锁? 死锁一旦出现,基本很难人为干预,只能尽量规避。可以考虑打破上面的诱发条件。 针对条件1:互斥条件基本上无法被破坏。因为线程需要通过互斥解决安全问题。 针对条件2:可以考虑一次性申请所有所需的资源,这样就不存在等待的问题。 针对条件3:占用部分资源的线程在进一步申请其他资源时,如果申请不到,就主动释放掉已经占用的资源.。 针对条件4:可以将资源改为线性顺序。申请资源时,先申请序号较小的,这样避免循环等待问题。
代码:
java
public class DeadLoackTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* ab
* 12
* abcd
* 1234
*/
StringBuilder s1 = new StringBuilder();
StringBuilder s2 = new StringBuilder();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
//死锁:上面的线程第一个同步代码块中,s1被拿到了,然后sleep了一分钟
//下面的线程第一个同步代码块中,s2被拿到了,然后sleep
//上面的想成第二个同步代码块中要拿s2,下面的线程第二个同步代码块中要拿s1这个锁
//两个线程都在等待拿到对方占有的同步资源
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
}
}
代码2:
java
class A {
public synchronized void foo(B b){
System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了A实例的foo方法"); //②
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用B实例的last方法"); //②
b.last();
}
public synchronized void last(){
System.out.println("进入了A类的last方法内部");
}
}
class B {
public synchronized void bar(A a){
System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName() + " 进入了B实例的bar方法"); //②
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用A实例的last方法"); //②
a.last();
}
public synchronized void last(){
System.out.println("进入了B类的last方法内部");
}
}
public class DeadLock implements Runnable {
A a = new A();
B b = new B();
public void init(){
Thread.currentThread().setName("主线程");
//调用a对象的foo方法
a.foo(b);
System.out.println("进入了主线程之后");
}
public void run(){
Thread.currentThread().setName("副线程");
//调用b对象的bar方法
b.bar(a);
System.out.println("进入了副线程之后");
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock dl = new DeadLock();
new Thread(dl).start();
dl.init();
}
}
Lock(锁)
总结:
除了使用synchronized同步机制处理线程安全问题之外,还可以使用jdk5.0提供的Lock锁的方式 1.步骤: 1、创建lock的实例,需要确保多个线程共用同一个Lock实例!需要考虑将次对象声明为static final 2.执行lock方法,锁定对共享资源的调用 3.unlock()的调用,释放对共享数据的锁定 2.面试题: synchronized同步的方式与Lock的对比? synchronized不管是同步代码块还是同步方法,都需要在结束一对{}之后,释放对同步监视器的调用。 Lock是通过两个方法控制需要被同步的代码,更灵活一些。 Lock作为接口,提供了多种实现类,适合更多更复杂的场景,效率更高。
代码:
java
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* ClassName: WindowTest1
* Package: com.atguigu03.threadsafe.notsafe
* Description:
* 实现继承Thread类的方式,实现卖票
* 使用同步代码块的方式解决线程安全问题
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 08:18
* @Version: 1.0
*/
class Window extends Thread {
static int ticket = 100;
//1、创建lock的实例,需要确保多个线程共用同一个Lock实例!需要考虑将次对象声明为static final
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//2.执行lock方法,锁定对共享资源的调用
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}finally {
//3.unlock()的调用,释放对共享数据的锁定
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
线程的通信
总结:
1.线程间通信的理解 当我们`需要多个线程`来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行」 那么多线程之间需要一些通信机制, 可以协调它们的工作,以此实现多线程共同操作一份数据。 2.涉及到三个方法的使用: wait():线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时,会释放对同步监视器的调用 notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的线程中优先级最高的那一个线程。(如果被wait()的多个线程的优先级相同, 随机唤醒一个)。 notifyALL(): 一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程, 3.注意点: > 此三个方法的使用,必须是在同步代码块或同步方法中。 (超纲:Lock需要配合Condition实现线程间的通信) > 此三个方法的调用者,必须是同步监视器。否则,会报IllegalMonitorStateException异常 > 此三个方法声明在0bject类中。 4.案例: 案例1:使用两个线程打印 1-100。线程1,线程2 交替打印 案例2:生产者&消费者 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有 固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品 了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来 取走产品。 5.wait()和 sleep()的区别? 相同点:一旦执行,当前线程都会进入阻塞状态 不同点: > 声明的位置:wait():声明在0bject类中 sleep():声明在Thread类中,静态的 > 使用的场景不同:wait():只能使用在同步代码块或同步方法中 sLeep():可以在任何需要使用的场景 > 使用在同步代码块或同步方法中:wait():一旦执行,会释放同步监视器 sleep():一旦执行,不会释放同步监视器 > 结束阻塞的方式:wait():到达指定时间自动结束阻塞 或 通过被notify唤醒,结束阻塞 sleep():到达指定时间自动结束阻塞
代码:
java
class PrintNmber implements Runnable {
private int number = 1;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
// synchronized (this) {
synchronized (obj) { //运行报错IllegalMonitorStateException
obj.notify();
// notify(); //省略this
if (number <= 100) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
// wait();
obj.wait(); //线程一旦 执行此方法就进入等到状态,会释放对同步监视器的调用
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class PrintNumberTest {
public static void main(String[] args) {
PrintNmber p = new PrintNmber();
Thread t1 = new Thread(p, "线程1");
Thread t2 = new Thread(p, "线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
面包消费问题:
java
/**
* ClassName: ProducerConsumerTest
* Package: com.atguigu05.communication
* Description:
* 案例2:生产者&消费者生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有
* 固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生
* 产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
*
* 分析:
* 1.是否是多线程问题? 是,生产者、消费者
* 2.是否有共享数据?有!共享数据是:产品
* 3.是否有线程安全问题? 有!因为有共享数据
* 4.是否需要处理线程安全问题?是!如何处理?使用同步机制
* 5.是否存在线程间的通信? 存在。
*
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 16:12
* @Version: 1.0
*/
class Clerk { //店员
private int productNum = 0; //产品的数量
//增加产品数量的方法
public synchronized void addProduct(){
if(productNum >= 20){
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else {
productNum++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产了第" + productNum + "个产品");
//唤醒
notifyAll();
}
}
//减少产品数量的方法
public synchronized void minusProduct(){
if(productNum <= 0){
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了第" + productNum + "个产品");
productNum--;
//唤醒
notifyAll();
}
}
}
class Producer extends Thread { //生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("生产者开始生产产品...");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
clerk.addProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread { //消费者
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("消费者开始消费产品...");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
clerk.minusProduct();
}
}
}
public class ProducerConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer pro1 = new Producer(clerk);
Consumer con1 = new Consumer(clerk);
Consumer con2 = new Consumer(clerk);
pro1.setName("生产者1");
con1.setName("消费者1");
con2.setName("消费者2");
pro1.start();
con1.start();
con2.start();
}
}
JDK5.0****新增线程创建方式
新增方式一:实现Callable接口
新增方式二:使用线程池
总结:
1.创建多线程的方式三:实现Callable(jdk5.0新增的) 与之前的方式的对比:与Runnable方式的对比的好处 > call()可以有返回值,更灵活 > call()可以使用throws的方式处理异常,更灵活 > Callable使用了泛型参数,可以指明具体的call()的返回值类型,更灵活 有缺点吗?如果在主线程中需要获取分线程ca11()的返回值,则此时的主线程是阻塞状态的。 2.创建多线程的方式四:使用线程池 此方式的好处: > 提高了程序执行的效率。(因为线程已经提前创建好了) > 提高了资源的复用率。(因为执行完的线程并未销毁,而是可以继续执行其他的任务) > 可以设置相关的参数,对线程池中的线程的使用进行管理
代码:
java
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* ClassName: Callable
* Package: com.atguigu06.createmore
* Description:
* 创建多线程的方式三:实现Callable(jdk5.0新增的)
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 17:41
* @Version: 1.0
*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
Thread.sleep(100);
}
return sum;
}
}
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
Thread t1 = new Thread(futureTask);
t1.start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代码2:
java
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* ClassName: ThreadPool
* Package: com.atguigu06.createmore.pool
* Description:
* 创建并使用多线程的第四种方法:使用线程池
* @Author: lwfstart
* @Create 2025-03-28 19:16
* @Version: 1.0
*/
class NumberThread implements Runnable {
public void run(){
for(int i = 0;i <= 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable {
public void run(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass()); //设置线程池中线程数的上线
service1.setMaximumPoolSize(50); //设置线程池中线程数的上限
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread()); //适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1()); //适合适用于Runnable
//service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}