基本命令
- MULTI :开启事务,之后的命令会放入队列,直到
EXEC
或DISCARD
被调用。 - EXEC:执行事务中的所有命令。
- DISCARD:取消事务,清空命令队列。
- WATCH:监视一个或多个键,如果在事务执行前这些键被修改,事务将不会执行。
事务执行流程
-
开启事务 :使用
MULTI
命令开启一个事务。在这个阶段,Redis 会标记当前客户端进入事务状态,并准备接收后续的命令。 -
命令入队 :在事务开启后,客户端发送的所有命令都会被放入事务队列中,而不会立即执行。每个命令入队后,Redis 会返回
QUEUED
表示命令已成功入队 -
执行事务 :使用
EXEC
命令执行事务队列中的所有命令。Redis 会按照命令入队的顺序依次执行这些命令,并将每个命令的执行结果返回给客户端。 -
取消事务 :使用
DISCARD
命令取消当前事务,并清空事务队列。在取消事务后,客户端可以重新开始一个新的事务。MULTI
OK
SET key1 value1
QUEUED
SET key2 value2
QUEUED
EXEC- OK
- OK
WATCH命令
WATCH
用于实现乐观锁,监视一个或多个键,如果在事务执行前这些键被修改,事务将不会执行。
> WATCH key1
OK
> MULTI
OK
> SET key1 newvalue
QUEUED
> EXEC
(nil)
- 如果在
MULTI
之后、EXEC
之前key1
被修改,事务将执行失败,返回(nil)
。 - 可以通过
UNWATCH
取消监控。
特性
- 原子性(Atomicity) :Redis 事务可以保证一个事务中的所有命令要么都执行,要么都不执行。但是如果在事务执行过程中发生了运行时错误,Redis 不会回滚事务,而是继续执行后续命令,这与传统数据库的严格原子性有所不同。
- 一致性(Consistency):Redis 事务可以保证数据的一致性,前提是事务中的命令没有逻辑错误。
- 隔离性(Isolation):Redis 的事务是单线程执行的,这意味着在一个事务执行期间,不会有其他事务同时执行,从而避免了并发访问导致的数据不一致问题。
- 持久性(Durability):Redis 事务本身并不直接保证持久性。持久性取决于 Redis 所采用的持久化策略,如 RDB(快照)和 AOF(追加日志)。
应用场景
库存管理:在电商系统中,库存管理是一个重要的问题。使用 Redis 事务可以保证库存扣减操作的原子性,避免超卖问题。
用户积分系统:在用户积分系统中,使用 Redis 事务可以保证积分的增加和减少操作的原子性。