QT图片轮播器实现方法二(QT实操2)

1.项目架构

1.UI界面

2.widget.h​

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTimer>

#define TIMEOUT 1 * 1000
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_startButton_clicked();
    void timeoutSlot();


    void on_stopButton_clicked();

    void on_singleButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTimer *timer;
    int picId;
};
#endif // WIDGET_H

3.main.cpp​

cpp 复制代码
#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

3.widget.cpp​

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    timer = new QTimer;

    picId = 2;
    QImage img;
    img.load("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/1.png");
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
    //定时器时间到,发出timeout信号
    connect(timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::timeoutSlot);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_startButton_clicked()
{
    timer->start(TIMEOUT);
}

void Widget::timeoutSlot()
{
    QString path("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/");
    path += QString::number(picId);
    path += ".png";
    QImage img;
    img.load(path);
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
    picId++;
    if (5 == picId)
        picId = 1;
}

void Widget::on_stopButton_clicked()
{
    timer->stop();
}


void Widget::on_singleButton_clicked()
{
    QTimer::singleShot(1000,this,SLOT(timeoutSlot()));
}

2. 程序讲解

1. 初始化界面

cpp 复制代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    timer = new QTimer;

    picId = 2;
    QImage img;
    img.load("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/1.png");
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
    // 定时器时间到,发出timeout信号
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::timeoutSlot);
}
  • 定时器初始化 :创建一个QTimer对象,用于定时触发事件。

  • 图片加载 :使用QImage加载第一张图片,并通过QPixmap::fromImage转换为QPixmap显示在QLabel上。

  • 信号槽连接 :将定时器的timeout信号连接到timeoutSlot槽函数,确保定时器触发时调用图片切换逻辑。

2. 启动定时器

cpp 复制代码
void Widget::on_startButton_clicked()
{
    timer->start(TIMEOUT);
}
  • 定时器启动 :点击"开始"按钮时,调用timer->start(TIMEOUT)启动定时器,TIMEOUT为定时器的时间间隔(毫秒)。

3. 定时器事件处理

cpp 复制代码
void Widget::timeoutSlot()
{
    QString path("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/");
    path += QString::number(picId);
    path += ".png";
    QImage img;
    img.load(path);
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
    picId++;
    if (5 == picId)
        picId = 1;
}
  • 图片路径构造 :根据picId构造图片的完整路径。

  • 图片加载与显示 :使用QImage加载图片并转换为QPixmap,更新QLabel显示。

  • 图片ID循环picId递增,当达到5时重置为1,实现循环播放。

4. 停止定时器

cpp 复制代码
void Widget::on_stopButton_clicked()
{
    timer->stop();
}
  • 定时器停止 :点击"停止"按钮时,调用timer->stop()停止定时器。

5. 单次定时器

cpp 复制代码
void Widget::on_singleButton_clicked()
{
    QTimer::singleShot(1000, this, SLOT(timeoutSlot()));
}
  • 单次定时器 :点击"单次"按钮时,使用QTimer::singleShot设置一个单次定时器,1000毫秒后触发timeoutSlot,实现单次图片切换。
相关推荐
见过夏天12 小时前
C++ 基础入门完全指南
c++
用户805533698032 天前
不止三件套:QObject 属性系统全关键字与运行时反射!
c++·qt
xcyxiner2 天前
DicomViewer (vcpkg Windows和ubuntu编译)7
qt
BadBadBad__AK2 天前
线段树维护区间 k 次方和
c++·数学·算法·stl
卷无止境3 天前
Eigen 库如何借助 OpenMP 加速计算
c++·后端
卷无止境3 天前
OpenMPI、MPICH 与 OpenMP:关系、核心概念与架构全解
c++·后端
郝学胜_神的一滴4 天前
CMake 30:循环语法全解|foreach_while双循环精讲、迭代技巧与实战避坑指南
c++·cmake
卷无止境6 天前
C++ 的Eigen 库全解析
c++
卷无止境6 天前
现代 C++特性大盘点:一门脱胎换骨的老语言
c++·后端
郝学胜_神的一滴6 天前
CMake 27:缓存变量的特性、语法、类型与实操全解
c++·cmake