CSS 3D变换,transform:translateZ()

transform:translateZ()是CSS 3D变换中的一个属性,用于控制元素在Z轴(前后方向)上的移动

功能:将元素沿Z轴(垂直于屏幕的方向)移动指定距离

translateZ(10px)=》元素向观察者方向凸起(靠近你)

translateZ(-50px)=》元素向屏幕内部凹陷(远离你)

视觉效果:

当元素在Z轴上移动时,会因透视(perspective)产生近大远小的立体效果

需要父元素或祖先元素设置perspective属性才能看到3D效果,否则无变化

关键点说明:

perspective的必要性:

父容器必须设置透视(如:perspective:500px),否则translateZ()的3D效果无法显现

perspective的值越小,3D效果越夸张(类似于广角镜头);值越大,效果越平缓

!注意,多次使用3D效果,会加重GPU性能

下面见代码:(实现类似的还可以直接使用transform: scale(1.1); /* 鼠标悬停时放大 */一样可以实现类似的效果)

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div style="margin-left: 100px;margin-top: 100px;">
        <img src="./left.png">
    </div>
</body>
<style>
    body{
        perspective: 500px; /* 必须设置透视距离 */
    }
    div{
        height: 400px;
        width: 200px;
        box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5); /* 初始阴影 */
        cursor: pointer;
        transition: box-shadow 0.3s ease, transform 0.3s ease; /* 添加过渡效果 */
    }
    div:hover{
            box-shadow: 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 1); /* 鼠标悬停时的阴影 */
            transform: translateZ(10px); /* 在 Z 轴上凸起 */
    }
</style>
</html>
相关推荐
孤鸿玉几秒前
[Flutter小试牛刀] 低配版signals,添加局部刷新
前端·flutter
亦黑迷失1 分钟前
轻量级 Express 服务器:用 Pug 模板引擎实现动态参数传递
前端·javascript·后端
吃瓜群众i1 小时前
理解Javascript闭包
前端·javascript
安大桃子1 小时前
Mapbox GL + Deck.gl 三维实战:Mapbox 加载 Tileset3D 倾斜摄影模型
前端·webgl
GISBox1 小时前
零基础教学:用GISBox将RVT转为3DTiles
3d
yede1 小时前
多行文本省略号显示,更多按钮展开全部
前端
就是我1 小时前
React 应用性能优化实战
前端·react.js·性能优化
G扇子1 小时前
深入解析XSS攻击:从原理到防御的全方位指南
前端·安全
snakeshe10101 小时前
入解析React性能优化策略:eagerState的工作原理
前端
六边形6661 小时前
Vue中的 ref、toRef 和 toRefs 有什么区别
前端·vue.js·面试