CSS 3D变换,transform:translateZ()

transform:translateZ()是CSS 3D变换中的一个属性,用于控制元素在Z轴(前后方向)上的移动

功能:将元素沿Z轴(垂直于屏幕的方向)移动指定距离

translateZ(10px)=》元素向观察者方向凸起(靠近你)

translateZ(-50px)=》元素向屏幕内部凹陷(远离你)

视觉效果:

当元素在Z轴上移动时,会因透视(perspective)产生近大远小的立体效果

需要父元素或祖先元素设置perspective属性才能看到3D效果,否则无变化

关键点说明:

perspective的必要性:

父容器必须设置透视(如:perspective:500px),否则translateZ()的3D效果无法显现

perspective的值越小,3D效果越夸张(类似于广角镜头);值越大,效果越平缓

!注意,多次使用3D效果,会加重GPU性能

下面见代码:(实现类似的还可以直接使用transform: scale(1.1); /* 鼠标悬停时放大 */一样可以实现类似的效果)

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div style="margin-left: 100px;margin-top: 100px;">
        <img src="./left.png">
    </div>
</body>
<style>
    body{
        perspective: 500px; /* 必须设置透视距离 */
    }
    div{
        height: 400px;
        width: 200px;
        box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5); /* 初始阴影 */
        cursor: pointer;
        transition: box-shadow 0.3s ease, transform 0.3s ease; /* 添加过渡效果 */
    }
    div:hover{
            box-shadow: 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 1); /* 鼠标悬停时的阴影 */
            transform: translateZ(10px); /* 在 Z 轴上凸起 */
    }
</style>
</html>
相关推荐
程序员爱钓鱼2 小时前
Go语言实战案例 — 项目实战篇:简易博客系统(支持评论)
前端·后端·go
excel9 小时前
ES6 中函数的双重调用方式:fn() 与 fn\...``
前端
可乐爱宅着9 小时前
全栈框架next.js入手指南
前端·next.js
你的人类朋友11 小时前
什么是API签名?
前端·后端·安全
会豪13 小时前
Electron-Vite (一)快速构建桌面应用
前端
中微子13 小时前
React 执行阶段与渲染机制详解(基于 React 18+ 官方文档)
前端
唐某人丶13 小时前
教你如何用 JS 实现 Agent 系统(2)—— 开发 ReAct 版本的“深度搜索”
前端·人工智能·aigc
中微子13 小时前
深入剖析 useState产生的 setState的完整执行流程
前端
遂心_13 小时前
JavaScript 函数参数传递机制:一道经典面试题解析
前端·javascript
小徐_233313 小时前
uni-app vue3 也能使用 Echarts?Wot Starter 是这样做的!
前端·uni-app·echarts