UE5学习笔记 FPS游戏制作33 换子弹 动画事件

新建动画蒙太奇

为Rifle和Launcher各自新建一个动画蒙太奇,拖入动画,注意动画的轨道要和动画蓝图里的一致

在蒙太奇添加动画事件

在通知一栏新增一个轨道,右键轨道,新增一个 换枪完成 通知,不同动画的同名通知需要再新建一次,但是需要注册一次

注册动画蒙太奇

打开动画蓝图,在事件列表里,输入事件的名字,创建事件节点来注册事件

为武器创建换枪方法

在Gun里添加一个Reload方法,在Rifle和Launcher里重写这个方法

Gun里的方法,使用isFullAmmo参数记录是否满子弹,满弹不能换子弹

Rifle里的方法,播放换枪动画,Launcher里只有播放的蒙太奇不同,其他一样

换枪完成方法,由动画蓝图接收动画事件触发

在Gun里,补满子弹

相关推荐
sbjdhjd1 小时前
大三网安秋招核心学习前言(AI 安全 + Web 漏洞 + 内网渗透全考点)
人工智能·网络协议·学习·安全·网络安全·开源·php
東隅已逝,桑榆非晚1 小时前
类和对象(中)
c++·笔记
野生yumeko1 小时前
QtScrcpy电脑无线控制手机屏幕
经验分享·笔记·智能手机
LccKyI2 小时前
C#学习day06(方法/函数及其关键字,附思维导图)
经验分享·学习·c#
xian_wwq2 小时前
【学习笔记】Loop Engineering,从手动提示到目标驱动自动化-13/16
笔记·学习·自动化
殷忆枫2 小时前
K210 BOX学习笔记:环境搭建及模型训练部署
学习
qq_185198693 小时前
SpingBoot3入门学习-Web开发-三
java·数据库·学习
lifallen3 小时前
Avernet:Agent 的组织网络
人工智能·学习·ai·开源软件·ai编程
我爱cope3 小时前
【计算机网络 | 数据链路层2:差错检测与纠正:奇偶校验、校验和、CRC 分别怎么工作?】
网络·学习·计算机网络
Q741_1473 小时前
TcpDump 使用笔记
网络·c++·笔记·测试工具·tcpdump