Windows 图形显示驱动开发-WDDM 2.4功能-GPU 半虚拟化(十一)

注册表设置

GPU虚拟化标志

GpuVirtualizationFlags 注册表项用于设置半虚拟化 GPU 的行为。 密钥位于:

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DWORD HKLM\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\GpuVirtualizationFlags

定义了以下位:

|-----|----------------------------------------------------------------------------------------|
| 位 | 描述 |
| 0x1 | ​ 为所有硬件适配器强制设置 ParavirtualizationSupported 上限。 在主机中使用该位。 ​ |
| 0x2 | 强制为 BasicRender 设置 ParavirtualizationSupported 上限。 在主机中使用该位。 |
| 0x4 | 强制安全虚拟机模式,其中所有虚拟机都将被视为安全。 在此模式下,用户模式驱动程序存在限制。 例如,驱动程序无法使用 Escape 调用,因此它们会失败。 在主机中使用该位。 |
| 0x8 | 启用准虚拟化适配器与仅显示适配器配对。 在客用虚拟机中使用此比特。 默认情况下启用配对。 |

GuestIoSpaceSizeInMb

GuestIoSpaceSizeInMb 注册表项用于设置虚拟 GPU 的来宾 IO 空间的大小(以兆字节为单位)。 默认值为 1,000MB (1GB)。 密钥位于:

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DWORD HKLM\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\Paravirtualization\GuestIoSpaceSizeInMb

来宾 IO 空间目前实现了 CPU 可见分配。 主机中 CPU 可见的分配后备存储被固定在内存中,并映射到来宾 IO 空间。 在来宾中,分配的用户模式虚拟地址被映射到 IO 空间区域。 在某些 Haswell 系统上,CPU 具有 36 位物理地址。 此类系统上的 Hyper-V 具有有限的 IO 空间大小。

为安全虚拟机禁用 IOMMU 隔离

如果驱动程序不支持 IoMmu 隔离,请在开发过程中使用以下注册表设置来禁用 IoMmu 隔离。

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`DWORD HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\IoMmuFlags = 8`

限制虚拟函数的数量

默认情况下,支持 GPU 半虚拟化的适配器公开的虚拟函数数为 32。 此数字表示可将适配器添加到 32 个虚拟机,假设每个 VM 都有一个适配器。

可以使用以下注册表设置来限制公开的虚拟函数数。

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DWORD HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\NumVirtualFunctions

例如,如果将 NumVirtualFunctions 设置为 1,则适配器一次只能添加到一个 GPU。 如果计算机有多个支持 GPU-PV 的 GPU 适配器,并且想要将每个适配器分配给 VM,则此设置非常有用。 Add-VMGpuPartitionAdapter 不允许指定要添加的适配器。 因此,如果将两个适配器添加到 VM,两个适配器都可以从主机获取相同的 GPU-PV 适配器。

WDDM 2.4 DDI 更新

以下 DDI 更新用于支持 WDDM 2.4 中的 GPU 半虚拟化。

已添加 DXGK_VIDMMCAPS 上限

ParavirtualizationSupported 功能已被添加到 DXGK_VIDMMCAPS 结构体中。 如果主机 KMD 实现本部分中所述的所有 DDI,则设置此上限。

通过 DDI 传递的驱动程序专用数据

UMD 使用各种 DDI 与相应的 KMD 交换专用信息。 当 UMD 在来宾 VM 中运行时,相应的 KMD DDI 调用在主机分区中发生。 因此,UMD:

  1. 无法在私有数据中传递任何指针。
  2. 无法在私有数据中传递任何句柄。
  3. 不应指示 KMD 对 GPU 状态进行全局更改,因为此更改可能会影响其他正在运行的 VM。

为 DxgkDdiCreateProcess 添加了 VirtualMachineProcess 标志

OS 为每个正在运行的 VM 创建 VM 工作进程。 Dxgkrnl 创建相应的 DXGPROCESS,并在设置 VirtualMachineWorkerProcess 标志后调用 DxgkDdiCreateProcess。 在此进程上下文中不会创建渲染或驱动程序资源。 因此,驱动程序可能会跳过分配某些资源。

OS 在主机中为使用 GPU 的来宾 VM 中的每个进程创建 DXGPROCESS。 Dxgkrnl 调用 DxgkDdiCreateProcess 并设置了 VirtualMachineProcess 标志。 每个 VM DXG 进程都属于与 VM 工作进程相同的 EPROCESS。

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