UE5学习笔记 FPS游戏制作44 统一UI大小 sizeBox

如果我们希望多个类似的UI大小一样,例如不同菜单的标题,可以使用sizeBox组件

我们在标题控件上,用sizeBox包裹所有子物体

然后指定他的最小宽高,或最大宽高

如果指定的是最小宽高,当子元素(如图片)的尺寸超过最小宽高时,点击sizeToContent,将会以子元素为准

如果需要查看效果,可以将画布模式改为desired

然后在菜单面板上拖入标题控件,勾选SizeToContent,即可保证所有的标题大小一致

相关推荐
张人玉8 分钟前
图像处理函数与形态学操作笔记(含 Halcon 示例)
图像处理·人工智能·笔记·halcon
崇山峻岭之间24 分钟前
C++ Prime Plus 学习笔记041
c++·笔记·学习
Zhichao_9735 分钟前
【UE5.3】给vrm角色加上Kawaii Physics
ue5
万岳科技系统开发37 分钟前
私域直播小程序源码的整体架构设计与实现思路
学习·小程序
richxu202510011 小时前
嵌入式学习之路>单片机核心原理篇>(11) 存储器(Flash & SRam)
单片机·嵌入式硬件·学习
sszdlbw1 小时前
后端springboot框架入门学习--第二篇
java·spring boot·学习
9527(●—●)1 小时前
windows系统python开发pip命令使用(菜鸟学习)
开发语言·windows·python·学习·pip
Lv11770082 小时前
Visual Studio中的字典
ide·笔记·c#·visual studio
LXS_3572 小时前
Day 16 C++提高之模板
开发语言·c++·笔记·学习方法
zhangzhangkeji2 小时前
UE5 材质-37-节点:自定义图元数据(CPD),Custom Primitive Data。
ue5