C++(进阶) 第11智能指针
文章目录
- 前言
- 一、智能指针的使用及其原理
-
- [1. 智能指针的使⽤场景分析](#1. 智能指针的使⽤场景分析)
- 二、RAII和智能指针的设计思路
- [三、 C++标准库智能指针的使⽤](#三、 C++标准库智能指针的使⽤)
- [四、 智能指针的原理](#四、 智能指针的原理)
- [五、 shared_ptr和weak_ptr](#五、 shared_ptr和weak_ptr)
-
- [5.1 shared_ptr循环引⽤问题](#5.1 shared_ptr循环引⽤问题)
- [5.2 weak_ptr](#5.2 weak_ptr)
- [六、 shared_ptr的线程安全问题](#六、 shared_ptr的线程安全问题)
- [七. C++11和boost中智能指针的关系](#七. C++11和boost中智能指针的关系)
- [八、 内存泄漏](#八、 内存泄漏)
-
- [8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害](#8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害)
- [8.2 如何检测内存泄漏(了解)](#8.2 如何检测内存泄漏(了解))
- [8.3 如何避免内存泄漏](#8.3 如何避免内存泄漏)
前言
内存泄漏一直都是c++很难的一个问题,它不像java一样的有垃圾回收机制,c++给我们提供了更高的特权和速度,当在难度上也有所提高
一、智能指针的使用及其原理
1. 智能指针的使⽤场景分析
下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后⾯的delete没有得到执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。
cpp
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这⾥可以看到如果发⽣除0错误抛出异常,
// 另外下⾯的array和array2没有得到释放。
// 所以这⾥捕获异常后并不处理异常,
// 异常还是交给外⾯处理,这⾥捕获了再重新抛出去。
// 但是如果array2new的时候抛异常呢,
// 就还需要套⼀层捕获释放逻辑,
// 这⾥更好解决⽅案是智能指针,否则代码太戳了
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10]; // 抛异常呢
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
}
// ...
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array2;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
二、RAII和智能指针的设计思路
• RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常
释放,避免资源泄漏问题。
• 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀样,重载operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源。
cpp
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
// RAII
SmartPtr(T* ptr)
: _ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete[] " << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
// Overloaded operators to mimic pointer behavior for easier resource access
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{
// Throw exception when b == 0
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// Using RAII smart pointer class to manage dynamically allocated arrays
SmartPtr<int> sp1(new int[10]);
SmartPtr<int> sp2(new int[10]);
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
sp1[i] = sp2[i] = i;
}
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
三、 C++标准库智能指针的使⽤
• C++标准库中的智能指针都在这个头⽂件下⾯,我们包含就可以是使⽤了,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同。
• auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会到被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤这个智能指针的。
• unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷⻉,只⽀持移动。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。
• shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动。如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。
• weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。具体细节下⾯我们再细讲。
• 智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[]经常使⽤,所以为了简洁⼀点,unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[]的版本,使⽤时 unique_ptr<Date[]> up1(newDate[5]);shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]); 就可以管理new []的资源。
• template <class T, class... Args> shared_ptr make_shared(Args&&... args);
• shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值直接构造。
• shared_ptr 和 unique_ptr 都⽀持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
• shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使⽤explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
cpp
#include <iostream>
#include <memory> // For smart pointers
using namespace std;
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
: _year(year), _month(month), _day(day) {}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
// Using auto_ptr (deprecated in C++11)
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// Copying an auto_ptr transfers ownership, leaving ap1 as a null pointer
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// Attempting to access ap1 now leads to undefined behavior
// ap1->_year++; // Uncommenting this will cause a runtime error
// Using unique_ptr
unique_ptr<Date> up1(new Date);
// Attempting to copy unique_ptr will result in a compile-time error
// unique_ptr<Date> up2(up1); // Uncommenting this will cause a compilation error
// Moving up1 transfers ownership, and up1 becomes null
unique_ptr<Date> up3(move(up1));
// Using shared_ptr
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// Copying a shared_ptr increases the reference count
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << "Reference Count: " << sp1.use_count() << endl; // Should print 3
sp1->_year++;
cout << "sp1 Year: " << sp1->_year << endl; // Change reflected in all shared_ptrs
cout << "sp2 Year: " << sp2->_year << endl; // Should print the updated year
cout << "sp3 Year: " << sp3->_year << endl; // Should also print the updated year
// Moving a shared_ptr will leave the moved-from pointer null
shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));
return 0;
}
cpp
#include <iostream>
#include <memory> // For smart pointers
#include <cstdio> // For FILE and fclose
using namespace std;
// Function that deletes an array of type T
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
// Functor class for deleting arrays
template<class T>
class DeleteArray
{
public:
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
// Functor class for closing FILE pointers
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose: " << ptr << endl;
fclose(ptr);
}
};
int main()
{
// Avoiding crashes by using the correct deletion method
// unique_ptr<Date[]> up1(new Date[10]); // Crashes without custom deleter
// shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[10]); // Crashes without custom deleter
// Solution 1: Using the specialization for arrays
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
// Solution 2: Functor as a deleter
// unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// unique_ptr and shared_ptr handle deleters differently
// unique_ptr expects the deleter as a template parameter
// shared_ptr takes the deleter as a constructor parameter
unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// Using a function pointer as a deleter
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>());
// Using a lambda expression as a deleter
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) { delete[] ptr; };
unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);
// Managing other resource types with custom deleters
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
cout << "fclose: " << ptr << endl;
fclose(ptr);
});
return 0;
}
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Date {
public:
Date(int year, int month, int day) {
// Constructor implementation
}
};
int main() {
shared_ptr<Date> sp1(new Date(2024, 9, 11));
shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);
auto sp3 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);
shared_ptr<Date> sp4;
// Check if sp1 is not nullptr
if (sp1) {
cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
}
// Check if sp4 is nullptr
if (!sp4) {
cout << "sp4 is nullptr" << endl; // Corrected from "sp1 is nullptr"
}
// The following lines will cause compilation errors
// shared_ptr<Date> sp5 = new Date(2024, 9, 11); // Error: cannot assign a raw pointer to shared_ptr
// unique_ptr<Date> sp6 = new Date(2024, 9, 11); // Error: cannot assign a raw pointer to unique_ptr
return 0;
}
四、 智能指针的原理
• 下⾯我们模拟实现了auto_ptrunique_ptr的核⼼功能,这两个智能指针的实现⽐较简单,⼤家了解⼀下原理即可。auto_ptr的思路是拷⻉时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使⽤。unique_ptr的思路是不⽀持拷⻉。⼤家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引⽤计数的设计,主要这⾥⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数才⽤静态成员的⽅式是⽆法实现的,要使⽤堆上动态开辟的⽅式,构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计数,shared_ptr对象析构时就--引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源。

cpp
#include <iostream>
#include <functional>
namespace bit {
template<class T>
class auto_ptr {
public:
auto_ptr(T* ptr)
: _ptr(ptr) {}
auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
: _ptr(sp._ptr) {
// 管理权转移
sp._ptr = nullptr;
}
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap) {
// 检测是否为⾃⼰给⾃⼰赋值
if (this != &ap) {
// 释放当前对象中资源
if (_ptr) {
delete _ptr;
}
// 转移ap中资源到当前对象中
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
~auto_ptr() {
if (_ptr) {
std::cout << "delete: " << _ptr << std::endl;
delete _ptr;
}
}
// 像指针⼀样使⽤
T& operator*() {
return *_ptr;
}
T* operator->() {
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class unique_ptr {
public:
explicit unique_ptr(T* ptr)
: _ptr(ptr) {}
~unique_ptr() {
if (_ptr) {
std::cout << "delete: " << _ptr << std::endl;
delete _ptr;
}
}
// 像指针⼀样使⽤
T& operator*() {
return *_ptr;
}
T* operator->() {
return _ptr;
}
unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete; // No copy
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete; // No copy assignment
unique_ptr(unique_ptr<T>&& sp)
: _ptr(sp._ptr) {
sp._ptr = nullptr;
}
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp) {
delete _ptr;
_ptr = sp._ptr;
sp._ptr = nullptr;
return *this;
}
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class shared_ptr {
public:
explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr), _pcount(new int(1)) {}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr), _pcount(new int(1)), _del(del) {}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
: _ptr(sp._ptr), _pcount(sp._pcount), _del(sp._del) {
++(*_pcount);
}
void release() {
if (--(*_pcount) == 0) {
// 最后⼀个管理的对象,释放资源
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp) {
if (_ptr != sp._ptr) {
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
_del = sp._del;
}
return *this;
}
~shared_ptr() {
release();
}
T* get() const {
return _ptr;
}
int use_count() const {
return *_pcount;
}
T& operator*() {
return *_ptr;
}
T* operator->() {
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
std::function<void(T*)> _del = [](T* ptr) { delete ptr; };
};
// 需要注意的是我们这⾥实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的⽅式实现的,
// 只能满⾜基本的功能,这⾥的weak_ptr lock等功能是⽆法实现的,想要实现就要
// 把shared_ptr和weak_ptr⼀起改了,把引⽤计数拿出来放到⼀个单独类型,
// shared_ptr和weak_ptr都要存储指向这个类的对象才能实现,有兴趣可以去翻翻源代码
template<class T>
class weak_ptr {
public:
weak_ptr() {}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
: _ptr(sp.get()) {}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp) {
_ptr = sp.get();
return *this;
}
private:
T* _ptr = nullptr;
};
} // namespace bit
int main() {
bit::auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空
bit::auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
// ap1->_year++;
bit::unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不⽀持拷⻉
// unique_ptr<Date> up2(up1);
// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎
bit::unique_ptr<Date> up3(std::move(up1));
bit::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// ⽀持拷⻉
bit::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
bit::shared_ptr<Date> sp3(sp2);
std::cout << sp1.use_count() << std::endl;
sp1->_year++;
std::cout << sp1->_year << std::endl;
std::cout << sp2->_year << std::endl;
std::cout << sp3->_year << std::endl;
return 0;
}
五、 shared_ptr和weak_ptr
5.1 shared_ptr循环引⽤问题
• shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使⽤weak_ptr解决这种问题。
• 如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1
- 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
- _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
- 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释
放了。 - _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
• ⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏
• 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的
引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
struct ListNode {
int _data; // Data of the node
std::shared_ptr<ListNode> _next; // Pointer to the next node
std::shared_ptr<ListNode> _prev; // Pointer to the previous node
// Uncomment the following lines to use weak_ptr to avoid circular references
/*
std::weak_ptr<ListNode> _next;
std::weak_ptr<ListNode> _prev;
*/
~ListNode() {
std::cout << "~ListNode()" << std::endl; // Destructor output
}
};
int main() {
// Demonstrating circular reference causing memory leak
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
std::cout << n1.use_count() << std::endl; // Use count for n1
std::cout << n2.use_count() << std::endl; // Use count for n2
n1->_next = n2; // Linking n1 to n2
n2->_prev = n1; // Linking n2 back to n1
std::cout << n1.use_count() << std::endl; // Updated use count for n1
std::cout << n2.use_count() << std::endl; // Updated use count for n2
// weak_ptr doesn't manage resources and doesn't support RAII
// Example of weak_ptr binding to shared_ptr without increasing reference count
// std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
return 0;
}
5.2 weak_ptr
• weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决上述的循环引⽤问题。
• weak_ptr也没有重载operator*operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的资源是否过期use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤
lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
int main() {
// Create a shared pointer to a string
std::shared_ptr<std::string> sp1(new std::string("111111"));
std::shared_ptr<std::string> sp2(sp1); // Copy sp1 into sp2
std::weak_ptr<std::string> wp = sp1; // Create a weak pointer from sp1
// Check if the weak pointer is expired and print use count
std::cout << wp.expired() << std::endl; // Outputs 0 (false)
std::cout << wp.use_count() << std::endl; // Outputs 2 (sp1 and sp2)
// Assign a new string to sp1, causing wp to expire
sp1 = std::make_shared<std::string>("222222");
std::cout << wp.expired() << std::endl; // Outputs 1 (true)
std::cout << wp.use_count() << std::endl; // Outputs 0 (no shared_ptr pointing to the string)
// Assign a new string to sp2, which is independent of wp
sp2 = std::make_shared<std::string>("333333");
std::cout << wp.expired() << std::endl; // Outputs 1 (true)
std::cout << wp.use_count() << std::endl; // Outputs 0
// Reassign wp to the new shared_ptr sp1
wp = sp1;
// Lock the weak pointer to get a shared_ptr
auto sp3 = wp.lock();
// Check the state of the weak pointer again
std::cout << wp.expired() << std::endl; // Outputs 0 (false)
std::cout << wp.use_count() << std::endl; // Outputs 1 (sp1)
// Modify the string pointed to by sp3
*sp3 += "###";
std::cout << *sp1 << std::endl; // Outputs: 222222###
return 0;
}
六、 shared_ptr的线程安全问题
• shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者原⼦操作保证线程安全的。
• shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制
。
• 下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic*就可以保证引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以。
cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <memory> // Ensure this is included if you use smart pointers
namespace bit {
template<typename T>
using shared_ptr = std::shared_ptr<T>; // Assuming you're aliasing shared_ptr to std::shared_ptr
}
struct AA {
int _a1 = 0; // Initialize _a1 to 0
int _a2 = 0; // Initialize _a2 to 0
~AA() {
std::cout << "~AA()" << std::endl; // Destructor output
}
};
int main() {
bit::shared_ptr<AA> p(new AA); // Create a shared pointer to AA
const size_t n = 100000; // Define a constant for the loop count
std::mutex mtx; // Mutex for thread synchronization
// Lambda function to increment _a1 and _a2
auto func = [&]() {
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
// Here the smart pointer copy will increment the reference count
bit::shared_ptr<AA> copy(p);
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); // Lock the mutex
copy->_a1++; // Increment _a1
copy->_a2++; // Increment _a2
}
}
};
// Create two threads to run the function concurrently
std::thread t1(func);
std::thread t2(func);
// Wait for both threads to finish
t1.join();
t2.join();
// Output the final values and use count
std::cout << p->_a1 << std::endl; // Display the final value of _a1
std::cout << p->_a2 << std::endl; // Display the final value of _a2
std::cout << p.use_count() << std::endl; // Display the use count of the shared_ptr
return 0;
}
七. C++11和boost中智能指针的关系
• Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。
• C++ 98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。
• C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等.
• C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
• C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
八、 内存泄漏
8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。
cpp
int main()
{
// 申请⼀个1G未释放,这个程序多次运⾏也没啥危害
// 因为程序⻢上就结束,进程结束各种资源也就回收了
char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)ptr << endl;
return 0;
}
8.2 如何检测内存泄漏(了解)
• linux下内存泄漏检测: https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51959654
• windows下的内存泄露检测工具VLD使用
https://blog.csdn.net/lonely1047/article/details/120038929
8.3 如何避免内存泄漏
• ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理才有保证。
• 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。
• 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。
• 总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测⼯具。