UE5 本地化

文章目录

打开本地化面板

UE4:

UE5:

设置本地化翻译

设置文本收集路径

UE5可以自动帮我们收集需要显示的文本,也就是UI中使用"文本"类型赋值过的地方

添加语言

右侧拉到最下边,点击添加新语言

收集需要翻译的文本

先设置好首选语言,如上图中的中文,然后点击收集文本

收集文本收集的是使用"文本"类型变量的地方,如下

等收集文本前的对勾出现,就可以关闭面板

此时会显示有多少处需要本地化的地方

手动翻译

默认语言不需要翻译

点击英文后的翻译图标

点击未翻译,在这里手动填入对应的文本

填完后关闭面板

再打开一次翻译面板,可以在已完成里看到翻译后的文本

导入导出

将文本导出给别人翻译或者导入已经翻译好的文件

编译

让翻译生效

使用本地化

启动

在编辑器里启动无效,只能在独立进程中启动

启动时可以添加启动参数,指定以那种语言启动

在启动参数里输入-culture=语言

en是英文,zh是中文,不用是zh-hans,语言的缩写可以使用上方导入导出的导出按钮,查看导出的文件的名字

代码修改语言

使用"设置当前语系 set current culture"或者"设置当前语言"节点均可,只需要把语言的名字写入即可,语言的名字是ue规定好的,en英文 zh中文

相关推荐
归真仙人1 天前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
fanfan_hongyun3 天前
UE5.1 应用InWebSocketClient-main 接收websocket信息
ue5
远离UE43 天前
Chaos、WFC 与 FJA 原理与区别笔记
ue5
平行云4 天前
3D应用推流太贵太慢?ImmerShare Lite:利用本地算力实现极简一键分享
unity·ue5·实时云渲染·云桌面·像素流·云游戏·串流
fanfan_hongyun5 天前
UE5.1 VaRest插件 读取json http请求
ue5
SpiderCodeJ5 天前
【UE5】- UE MCP :在UE5.8编辑器中内置链接Codex
ue5·codex·智能体·mcp
weixin_404679318 天前
ue5 widget 之间的蓝图通讯
ue5
zr想努力9 天前
GAS学习(UE5自用)
学习·ue5
平行云9 天前
国产GPU云渲染适配实战:驱动兼容、编码调优与多路并发
unity·ue5·webrtc·webgl·实时云渲染·云桌面·像素流送
fanfan_hongyun9 天前
UE5.1 学习记录-玩家控制器
学习·ue5