使用 Trae 开发一个演示勾股定理的动画演示

笔者儿子最近数学课在学勾股定理。为了帮助他更深刻地理解这个定理,我想让 Trae 帮我开发一个简单的动画效果,演示勾股定理的工作原理。

打开 Trae,使用的指令很简单:

使用 html,css,js 生成一个动画效果,演示勾股定理的正确性。

Trae 帮我生成了一个 standalone 的 html 页面,里面包含了 html element,css 和 JavaScript.

我只需要点击 Apply 然后再点击 Accept,在我当前文件夹下,就自动生成了一个网页,名叫 pythagorean_theorem.html.

执行完毕后,我们双击 html,看看效果。Trae 帮我们设计了两个滑动 Input 字段,左右拖放可以调整直角三角形两条直角边的长度。点击开始演示,能看到直角边进行乘方运算,然后求和的动画效果。

但我们注意到,绘制直角三角形的 triangle-container,和下面的数学公式之间有大块的空白,看起来视觉效果不好。

于是,我继续给 Trae 发布指令:

谢谢!triangle-container 和下面的其他 container,间距太大了,请你调整小一点。

Trae 马上做出了回应:

最后的效果非常不错:

虽然我是一个后端开发人员,对前端几乎一窍不通,但是有了 Trae 的助力,我也能毫不费力的完成 html 的编写,让我儿子对勾股定理有一个更直观的感受。

我也仔细阅读了 Trae 生成的 html 代码。

  • 设置 color: #333;margin-bottom: 20px;。此处主要用于定义页面标题样式,使标题颜色呈现深灰色且底部留有合适的空白,与周围元素区分开。类似于海报设计中醒目的标题布局,令用户在第一时间获得关键信息。

  • .container 样式

    应用 Flex 布局以使内部元素纵向排列,同时通过 gap: 10px;margin-bottom: 20px; 调控各子元素间的距离。这种设计确保页面元素既井然有序又留有适当空间,从而给用户良好的视觉体验。在实际商业网页设计中,合理的间距设置往往能提升页面的整体舒适感和可读性。

  • 外层 <div class=container> 起到总体布局容器的作用,其内的各个子容器依次承载了三角形、公式、正方形、滑块以及操作按钮等不同功能模块,构成一个层次分明的展示区域。

在实践中,这种容器化布局有助于实现模块化开发,便于后续维护与功能扩展。比如在复杂管理平台中,每个模块都应具备独立性,使得整体结构既紧凑又便于扩展。

  • .squares-container.square 样式: 这两个类主要负责创建动画中显示正方形的区域与内容。.squares-container 通过 Flex 布局实现水平排列,并在各正方形间保留 15px 间距。而 .square 定义了正方形的基础样式,如背景颜色(采用 rgba(0, 0, 0, 0.1) 提供半透明效果)、边框、内嵌 Flex 布局(居中显示文字)以及动画过渡(transition: all 1s ease;)。

正如现实中拼图游戏中的各个拼块,通过精心设计的大小与间距,最终组合出完整的图像,这里的正方形经过动画逐步展现,向用户动态演示了勾股定理中的平方和关系。

  • <div class=triangle-container id=triangleContainer> 内嵌的 <div class=triangle id=triangle> 为动画中展示的三角形区域,该区域利用 CSS 技巧通过改变边框宽度与颜色构造出直角三角形,动态表现边长之间的勾股关系。

    类似于科学实验室中利用基本几何工具制作模型,该三角形部分通过简洁代码展现数学美感,既具备教学性也包含视觉冲击力。

  • <div class=formula id=formula> 包含展示文字 a² + b² = c²,用于在动画演示后期揭示勾股定理的公式。动画过程中,公式初始状态隐匿,待一系列动画完成后渐渐显示出来,正如电影中的高潮部分逐步揭示谜底,为用户营造悬念与满足感。

上面这些 css 实现堪称经典。

函数 initializeShapes 用于更新各元素初始状态:

  • 数值显示部分通过 valueA.textContentvalueB.textContent 实时反映当前滑块数值;
  • 三角形部分通过 triangle.style.borderWidthtriangle.style.borderColor 被设置为利用 CSS 边框制造图形;
  • 各正方形尺寸重置为 0,公式文本的 opacity 亦恢复为 0

这种初始化机制确保每次重置或参数调整后,页面均回归到预设状态,类似于机器在调整前的归零操作,保证后续动画播放的正确性与连贯性。

由此可见 Trae 的实现代码质量非常高,稍稍修改就能直接用到正式项目开发中去。

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