UE5 使用贴花创建弹孔

文章目录

使用射线检测击中点

和untiy一样,发射一条射线,在命中点处创建弹孔

在武器里定义射击检测方法

以下是对上边使用的方法的展开

GetShootStartPosition:获取射击起点

computeShootEndPosition:获取射击终点

GetShootDirection:获取射击终点时,获取射击方向

Shooter里的GetShootDirection:直接返回相机的旋转

在击中点处创建贴花

如果击中了什么东西,创建一个贴花

GenerateTrace:生成一个贴花

在位置处生成贴花:Spawn Decal at location

设置淡化屏幕大小:Set Fade Screen Size

相关推荐
ue星空2 天前
UE音频中间件wwise插件
学习·ue5·音视频
AgilityBaby4 天前
UE5打包项目设置Project Settings(打包widows exe安装包)
c++·3d·ue5·游戏引擎·unreal engine
AgilityBaby4 天前
UE5蓝图暴露变量,在游戏运行时修改变量实时变化、看向目标跟随目标Find Look at Rotation、修改玩家自身弹簧臂
笔记·游戏·ue5·游戏引擎·蓝图
努力的悟空4 天前
UE5.4.4+Rider2024.3.7开发环境配置
ue5
AgilityBaby5 天前
UE5蓝图中播放背景音乐和使用代码播放声音
c++·ue5·游戏引擎·蓝图
ue星空6 天前
UE利用RenderTaget在UI上渲染目标
ue5·蓝图
异次元的归来7 天前
UnLua源码分析(二)IUnLuaInterface
ue5·lua·unlua
吴梓穆7 天前
UE5.5 pixelstreaming插件打包报错
ue5
AgilityBaby8 天前
UE5 C++动态调用函数方法、按键输入绑定 ,地址前加修饰符&
开发语言·c++·3d·ue5·游戏引擎
远离UE48 天前
UE5 Niagara 如何让四元数进行旋转
ue5