适配器模式
三种模式:类适配器、接口适配器、对象适配器
1、类适配器
定义
1、java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。
2、src类的方法在Adapter中会暴露出来,也增加了使用成本。
3、由于其继承了src类,所以他可以更具需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
java
@Slf4j
public class Voltage220V {
public int output220(){
int src=220;
log.info("输出{}伏电压",src);
return src;
}
}
public interface Voltage5V {
public int output5V();
}
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {
@Override
public int output5V() {
//获取220v电压
int srcV = output220();
//转为5v(降压处理)
return srcV/44;
}
}
@Slf4j
public class Phone {
//充电方法
public void charging(Voltage5V voltage5V) {
if (voltage5V.output5V() == 5) {
log.info("可以充电");
} else if (voltage5V.output5V() > 5) {
log.info("电压大于5V,无法充电");
}
}
}
@Slf4j
public class Client {
public static void main(String[] args) {
log.info("\n类适配器模式==============");
Phone phone=new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
2、对象适配器

1、对象适配器和类适配器其实算是一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则, 使用组合替代继承,所以他解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
2、使用成本更低,更灵活
java
@Slf4j
public class Voltage220V {
public int output220(){
int src=220;
log.info("输出{}伏电压",src);
return src;
}
}
public interface Voltage5V {
public int output5V();
}
@Slf4j
public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if (null != voltage220V) {
//获取220v电压
int srcV = voltage220V.output220();
log.info("适用对象适配器,进行适配...");
//转为5v(降压处理)
dst = srcV / 44;
log.info("适配完成,输出电压为:{}伏", dst);
}
return dst;
}
}
@Slf4j
public class Phone {
//充电方法
public void charging(Voltage5V voltage5V) {
if (voltage5V.output5V() == 5) {
log.info("可以充电");
} else if (voltage5V.output5V() > 5) {
log.info("电压大于5V,无法充电");
}
}
}
@Slf4j
public class Client {
public static void main(String[] args) {
log.info("\n对象适配器模式==============");
Phone phone=new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
3、接口适配器

1、一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式(因为很多方法空实现)
2、当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中的每一个方法提供默认实现(空方法),那么抽象类的子类可有选择地覆盖弗雷德某些方法实现需求。
3、适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
java
public interface InterfaceAdapter {
public void method1();
public void method2();
public void method3();
public void method4();
}
//在AbstractAdapter我们将InterfaceAdapter的方法进行默认实现
public class AbstractAdapter implements InterfaceAdapter {
//默认实现
@Override
public void method1() {
}
@Override
public void method2() {
}
@Override
public void method3() {
}
@Override
public void method4() {
}
}
@Slf4j
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractAdapter adapter= new AbstractAdapter(){
@Override
public void method1() {
log.info("使用了method1方法");
}
};
adapter.method1();
}
}
SpringMVC的HandlerAdapter使用了适配器模式
适配器模式的注意事项和细节
1、三种命名方式,都是根据src是以怎样的形式给Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
2、类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承。
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为接口,实现。3、Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
4、实际开发中,实际用起来不拘泥于我们讲的三种经典形式。