rust编程学习(二):复合数据类型

复合数据类型是由其他类型组合而成的类型。Rust的复合数据类型有元组、数组、结构体、枚举等, 通过一些简单的例子帮助大家快速了解Rust复合类型。

1 元组类型

  • 元组类型是由一个或多个类型的元素组合成的复合类型,使用小括号"()"把所有元素放在一起。元素之间使用逗号","分隔。

  • 元组中的每个元素都有各自的类型,且这些元素的类型可以不同。

  • 元组的长度固定,一旦定义就不能再增长或缩短。

下面代码展示元组的一些使用方式:索引方式、元组解构、嵌套元组。元组解构其实就是对应元组中每个元素单独起一个名称进行取值。

复制代码
fn main() {
    let tup:(i32, f32, bool) = (1, 3.14, true); //显式声明元组类型
    println!("索引: {} {} {}", tup.0, tup.1, tup.2); //用点进行索引访问

    let (x, y, z) = tup;  // 元组解构,将对应位置的元素分别赋值给变量x, y, z
    println!("元组解构: x:{} y:{} z:{}", x, y, z);

    let con_tup = (1, 2.1, (false, 3.24)); //嵌套元组
    println!("嵌套元组: {} {} ({}, {})", con_tup.0, con_tup.1, con_tup.2.0, con_tup.2.1);

    let (x, y, (z, w)) = con_tup; //嵌套元组解构
    println!("嵌套元组解构: x:{} y:{} z:{} w:{}", x, y, z, w);
}

输出信息:

2.数组类型

数组类型是由相同类型的元素组合成的复合类型,我们可以使用[T; n]表示,T代表元素类型,n代表长度即元素个数。

隐式声明时,Rust编译器会自动推导变量类型。

  • 数组有如下3种声明和初始化方式:

    fn main(){
    //1.显式声明:i32类型的数组, 长度为10;进行初始化为1-10
    let arr:[i32; 10] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
    //rust中 println!宏的参数: {:?} 可以打印debug的复合类型数据,比如数组、元组、结构体等
    println!("数组: {:?}", arr); //打印数组

    复制代码
      //2.隐式声明:i32类型的数组, 长度为10;进行初始化为1-10
      let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
      println!("数组: {:?}", arr);
    
      //3.省略数组类型,为所有元素使用相同的值进行初始化。10个元素值都是1
      let arr = [1; 10];
      println!("数组: {:?}", arr);

    }

输出信息:

3. 结构体类型

  • 结构体类型是一个自定义数据类型,通过struct关键字加自定义命名,可以把多个类型组合在一起成为新的类型。和C/C++类似,采用struct关键字进行定义。

  • 对于结构体打印内部各个元素,我们也可以使用println!("{:?}", xxx); 进行快速简便的打印,但是要在定义结构体前面加上#[derive(Default)]进行标识。

  • 对于结构体声明时候,我们像省略参数,使用 #[derive(Default)]进行修饰,便可以在结构体初始化时候使用..Default::default()进行默认初始化。

    fn main() {
    #[derive(Default)] //使用derive宏,可以省略结构体的初始化值,使用默认值
    #[derive(Debug)] //使用derive宏,可以通过println!("{:?}", p1);打印结构体数据
    struct Person { //定义结构体
    name: String,
    age: i32,
    height: f32,
    weight: f32,
    };

    复制代码
      let p1 = Person {  //初始化结构体
          name: "张三".to_string(),
          age: 18,
          height: 1.75,
          weight: 80.0,
      };
      println!("{:?}", p1);
    
      let p2 = Person { //可以将p1的部分值用于p2进行初始化
          name: "李四".to_string(),
          ..p1 //结构体解构,使用p1的name, age, height, weight进行初始化
      };
      println!("{:?}", p2);
    
      let p3 = Person { //默认初始化
          name: "王五".to_string(),
          ..Default::default()
      };
      println!("{:?}", p3);
    
      //索引单个元素
      println!("索引 name={} age={} height={} weight={}", p3.age,p3.name,p3.height,p3.weight);
    
      //嵌套结构体
      #[derive(Debug)]
      struct Staff{
          person:Person,
          salary:i32,
          department:String,
      };
    
      let mut s1 = Staff{ //初始化结构体 定义可变变量s1
          person: p1, //把前面定义的p1赋值给person
          salary:10000,
          department:"研发部".to_string(),
      };
    
      //加薪😊
      s1.salary += 1000;
      println!("{:?}", s1);

    }

输出信息:

4. 枚举类型

  • 枚举类型是一个自定义数据类型,通过enum关键字加自定义命名来定义,内部包含多个枚举值,使用"枚举名::枚举值"访问枚举值。

  • 区别于C/C++单一类型枚举的定义方式,Rust中的枚举类型支持多种复合类型,功能十分强大,用途广泛。

  • 下面这个例子:定义一个包含多种数据类型的枚举,然后将枚举值存入一个数组,遍历数组,最后使用match进行枚举类型匹配,match类似于C/C++中switch,但是功能要强大很多。

    fn main(){
    struct CMYK {
    c: i32,
    m: i32,
    y: i32,
    k: i32,
    }
    enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue,
    RGB(i32, i32, i32), //元组结构体
    HSV { hue: i32, sat: i32, val: i32 }, //隐式结构体
    CMYK(CMYK), //显式结构体
    }

    复制代码
      //定义一个数组,数组元素为Color枚举类型
      let colors:[Color; 6] = 
      [ Color::Red, 
        Color::Green,
        Color::Blue, 
        Color::RGB(255, 255, 255), 
        Color::HSV { hue: 0, sat: 0, val: 0 }, 
        Color::CMYK(CMYK { c: 0, m: 0, y: 0, k: 0 })
      ];
      
      //遍历数组
      for c in colors {
          match c { //匹配枚举类型
              Color::Red => println!("红色"),
              Color::Green => println!("绿色"),
              Color::Blue => println!("蓝色"),
              //定义变量x y z, 然后进行取值访问
              Color::RGB(x, y, z) => println!("RGB({}, {}, {})", x, y, z),
              //定义hue, sat, val进行结构体取值访问
              Color::HSV { hue, sat, val} => println!("HSV({}, {}, {})", hue, sat, val), 
              //定义cmyk结构体变量,进行取值访问
              Color::CMYK(cmyk) => println!("CMYK({}, {}, {}, {})", cmyk.c, cmyk.m, cmyk.y, cmyk.k),
          }
      }

    }

输出信息:

5 小结

Rust语言中的复合数据类型主要是元组、数组、结构体、枚举4种,本篇文章通过一些小的demo帮助帮助大家学习理解复合元素类型,以便快速上手。

我是小C,欢迎大家一起交流学习~~~

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