context结构
Deadline:返回 context 的过期时间;
Done:返回 context 中的 channel;
Err:返回错误;
Value:返回 context 中的对应 key 的值.
cpp
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key any) any
}
cpp
//Context包含截止日期、取消信号和其他值
//API边界。
//Context的方法可能会被多个goroutine同时调用。
type Context interface {
//Deadline返回代表此上下文完成工作的时间
//应该取消。当没有截止日期时,截止日期返回ok==false
//集。连续调用Deadline返回相同的结果。
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
//Done返回一个通道,当代表此完成工作时,该通道将关闭
//上下文应该被取消。如果此上下文可以,Done可能会返回nil
//永远不会被取消。连续调用Done返回相同的值。
//Done通道的关闭可以异步发生,
//在取消功能返回后。
//
//WithCancel安排在调用取消时关闭Done;
//WithDeadline安排在截止日期前关闭"完成"
//到期;WithTimeout安排在超时时关闭"完成"
//过去了。
//
//Done用于选择语句:
//
Stream使用DoSomething生成值并将其发送到out
直到DoSomething返回错误或ctx。完成已关闭。
//func流(ctx context.context,out chan<-值)错误{
//for{
//v,err:=DoSomething(ctx)
//如果错误!=无{
//返回错误
// }
//选择{
//病例<-ctx。Done():
//返回ctx。错误()
//case out<-v:
// }
// }
// }
//
//请参阅https://blog.golang.org/pipelines有关如何使用的更多示例
//a取消的完成频道。
Done() <-chan struct{}
//如果Done尚未关闭,Err将返回nil。
//如果Done关闭,Err返回一个非nil错误,解释原因:
//如果上下文被取消,则取消
//或超过上下文的截止日期。
//在Err返回非nil错误后,对Err的连续调用将返回相同的错误。
Err() error
//Value返回与key或nil的上下文关联的值
//如果没有值与键相关联。连续调用Value
//相同的键返回相同的结果。
//
//仅对传输的请求范围数据使用上下文值
//进程和API边界,不用于将可选参数传递到
//功能。
//
//键标识上下文中的特定值。希望的功能
//在Context中存储值通常会在全局中分配一个键
//然后,变量将该键用作上下文的参数。WithValue和
//背景。价值。密钥可以是任何支持相等的类型;
//包应将密钥定义为未导出类型,以避免
//碰撞。
//
//定义Context键的包应提供类型安全的访问器
//对于使用该键存储的值:
//
包用户定义了一个存储在上下文中的用户类型。
//包用户
//
//导入"上下文"
//
用户是存储在上下文中的值的类型。
//type用户结构{...}
//
key是此包中定义的密钥的未导出类型。
这可以防止与其他包中定义的键发生冲突。
//类型键int
//
userKey是用户的密钥。上下文中的用户值。它是
未报告;客户端使用用户。NewContext和用户。从上下文
而不是直接使用此键。
//var用户密钥
//
NewContext返回一个携带值u的新Context。
//func-NewContext(ctx-context.context,u*User)上下文。背景{
//返回上下文。WithValue(ctx、userKey、u)
// }
//
FromContext返回存储在ctx中的User值(如果有的话)。
//func FromContext(ctx context.context)(*用户,bool){
//u,ok:=ctx。值(userKey)。(*用户)
//还你,好吗
// }
Value(key any) any
}
自定义一些结构
Error
cpp
//Canceled是取消上下文时[Context.Err]返回的错误。
var Canceled = errors.New("context canceled")
//DeadlineExceded是[Context.Err]在上下文发生错误时返回的错误
// deadline passes.
var DeadlineExceeded error = deadlineExceededError{}
type deadlineExceededError struct{}
func (deadlineExceededError) Error() string { return "context deadline exceeded" }
func (deadlineExceededError) Timeout() bool { return true }
func (deadlineExceededError) Temporary() bool { return true }
cpp
//当满足以下条件时,stopCtx用作cancelCtx的父上下文
//AfterFunc已向父级注册。
//它包含用于注销AfterFunc的stop函数。
type stopCtx struct {
Context
stop func() bool
}
cpp
//goroutines统计曾经创建的goroutines的数量;用于测试。
var goroutines atomic.Int32
cpp
//&cancelCtxKey是cancelCtx返回自己的密钥。
var cancelCtxKey int
//parentCancelCtx返回父级的基础*cancelCtx。
//它通过查找父母来做到这一点。要查找的值(&cancelCtxKey)
//最里面的封闭*cancelCtx,然后检查是否
//父母。Done()与*cancelCtx匹配。(如果没有,*cancelCtx
//已被封装在自定义实现中,提供
//不同的完成渠道,在这种情况下,我们不应该绕过它。)
func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
done := parent.Done()
if done == closedchan || done == nil {
return nil, false
}
p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx)
if !ok {
return nil, false
}
pdone, _ := p.done.Load().(chan struct{})
if pdone != done {
return nil, false
}
return p, true
}
//removeChild从其父级删除上下文。
func removeChild(parent Context, child canceler) {
if s, ok := parent.(stopCtx); ok {
s.stop()
return
}
p, ok := parentCancelCtx(parent)
if !ok {
return
}
p.mu.Lock()
if p.children != nil {
delete(p.children, child)
}
p.mu.Unlock()
}
//canceler是一种可以直接取消的上下文类型。这个
//实现是*cancelCtx和*timerCtx。
type canceler interface {
cancel(removeFromParent bool, err, cause error)
Done() <-chan struct{}
}
//closedchan是一种可重复使用的封闭通道。
var closedchan = make(chan struct{})
func init() {
close(closedchan)
}
四种Context
emptyCtx
cpp
//emptyCtx永远不会被取消,没有值,也没有截止日期。
//它是背景Ctx和todoCtx的共同基础。
type emptyCtx struct{}
func (emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (emptyCtx) Err() error {
return nil
}
func (emptyCtx) Value(key any) any {
return nil
}
cpp
type backgroundCtx struct{ emptyCtx }
func (backgroundCtx) String() string {
return "context.Background"
}
type todoCtx struct{ emptyCtx }
func (todoCtx) String() string {
return "context.TODO"
}
//Background返回一个非nil的空[Context]。它从未被取消,没有
//值,并且没有截止日期。它通常由主功能使用,
//初始化和测试,并作为传入的顶级上下文请求:
func Background() Context {
return backgroundCtx{}
}
//TODO返回一个非nil的空[Context]。代码应该使用上下文。TODO何时
//不清楚使用哪个上下文,或者它还不可用(因为
//周围函数尚未扩展为接受上下文
//参数)。
func TODO() Context {
return todoCtx{}
}
cancelCtx
embed 了一个 context 作为其父 context. 可见,cancelCtx 必然为某个 context 的子 context;
内置了一把锁,用以协调并发场景下的资源获取;
done:实际类型为 chan struct{},即用以反映 cancelCtx 生命周期的通道;
children:一个 set,指向 cancelCtx 的所有子 context;
err:记录了当前 cancelCtx 的错误. 必然为某个 context 的子 context;
cpp
//cancelCtx可以取消。取消后,它也会取消任何孩子
// that implement canceler.
type cancelCtx struct {
Context
mu sync.Mutex //保护以下字段
done atomic.Value //chan-struct{},延迟创建,由第一个cancel调用关闭
children map[canceler]struct{} //在第一次取消呼叫时设置为nil
err error //在第一次取消调用时设置为非nil
cause error //在第一次取消调用时设置为非nil
}
func (c *cancelCtx) Value(key any) any {
if key == &cancelCtxKey {
return c
}
return value(c.Context, key)
}
func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {
d := c.done.Load()
if d != nil {
return d.(chan struct{})
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
d = c.done.Load()
if d == nil {
d = make(chan struct{})
c.done.Store(d)
}
return d.(chan struct{})
}
func (c *cancelCtx) Err() error {
c.mu.Lock()
err := c.err
c.mu.Unlock()
return err
}
//propagateCancel安排在父级为时取消子级。
//它设置cancelCtx的父上下文。
func (c *cancelCtx) propagateCancel(parent Context, child canceler) {
c.Context = parent
done := parent.Done()
if done == nil {
return //家长永远不会被取消
}
select {
case <-done:
//家长已取消
child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
return
default:
}
if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
//parent是一个*cancelCtx,或从其派生而来。
p.mu.Lock()
if p.err != nil {
//家长已被取消
child.cancel(false, p.err, p.cause)
} else {
if p.children == nil {
p.children = make(map[canceler]struct{})
}
p.children[child] = struct{}{}
}
p.mu.Unlock()
return
}
if a, ok := parent.(afterFuncer); ok {
//parent实现了AfterFunc方法。
c.mu.Lock()
stop := a.AfterFunc(func() {
child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
})
c.Context = stopCtx{
Context: parent,
stop: stop,
}
c.mu.Unlock()
return
}
goroutines.Add(1)
go func() {
select {
case <-parent.Done():
child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
case <-child.Done():
}
}()
}
type stringer interface {
String() string
}
func contextName(c Context) string {
if s, ok := c.(stringer); ok {
return s.String()
}
return reflectlite.TypeOf(c).String()
}
func (c *cancelCtx) String() string {
return contextName(c.Context) + ".WithCancel"
}
//cancel关闭c.done,取消c的每个孩子,如果
//removeFromParent为true,从其父级的子级中删除c。
//如果这是第一次取消c,则设置c。
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
if err == nil {
panic("context: internal error: missing cancel error")
}
if cause == nil {
cause = err
}
c.mu.Lock()
if c.err != nil {
c.mu.Unlock()
return // already canceled
}
c.err = err
c.cause = cause
d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
if d == nil {
c.done.Store(closedchan)
} else {
close(d)
}
for child := range c.children {
//注意:在持有父母锁的同时获取孩子的锁。
child.cancel(false, err, cause)
}
c.children = nil
c.mu.Unlock()
if removeFromParent {
removeChild(c.Context, c)
}
}
//WithoutCancel返回父级的副本,当父级被取消时,该副本不会被取消。
//返回的上下文不返回Deadline或Err,其Done通道为nil。
//对返回的上下文调用[Cause]返回nil。
func WithoutCancel(parent Context) Context {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
return withoutCancelCtx{parent}
}
type withoutCancelCtx struct {
c Context
}
func (withoutCancelCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (withoutCancelCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (withoutCancelCtx) Err() error {
return nil
}
func (c withoutCancelCtx) Value(key any) any {
return value(c, key)
}
func (c withoutCancelCtx) String() string {
return contextName(c.c) + ".WithoutCancel"
}
//WithDeadline返回父上下文的副本,并调整了截止日期
//如果家长的截止日期已经早于d,
//WithDeadline(parent,d)在语义上等同于parent。回归
//[Context.Done]通道在截止日期到期时关闭,当返回
//cancel函数被调用,或者当父上下文的Done通道为
//关闭,以先发生者为准。
//
//取消此上下文会释放与其关联的资源,因此代码应该
//一旦在此[Context]中运行的操作完成,就调用cancel。
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadlineCause(parent, d, nil)
}
//WithDeadlineCause的行为类似于[WithDeadline],但也设置了
//超过截止日期时返回上下文。返回的[CancelFunc]
//不确定原因。
func WithDeadlineCause(parent Context, d time.Time, cause error) (Context, CancelFunc) {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
// The current deadline is already sooner than the new one.
return WithCancel(parent)
}
c := &timerCtx{
deadline: d,
}
c.cancelCtx.propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded, cause) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(false, Canceled, nil) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded, cause)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}
timerCtx
timerCtx 在 cancelCtx 基础上又做了一层封装,除了继承 cancelCtx 的能力之外,新增了一个 time.Timer 用于定时终止 context;另外新增了一个 deadline 字段用于字段 timerCtx 的过期时间.
cpp
//timerCtx包含计时器和截止日期。它嵌入了cancelCtx
//实现完成和错误。它通过停止计时器来实现取消
//委托取消Ctx.cancel。
type timerCtx struct {
cancelCtx
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
deadline time.Time
}
func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return c.deadline, true
}
func (c *timerCtx) String() string {
return contextName(c.cancelCtx.Context) + ".WithDeadline(" +
c.deadline.String() + " [" +
time.Until(c.deadline).String() + "])"
}
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
c.cancelCtx.cancel(false, err, cause)
if removeFromParent {
// Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.
removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
}
c.mu.Lock()
if c.timer != nil {
c.timer.Stop()
c.timer = nil
}
c.mu.Unlock()
}
// WithTimeout returns WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)).
//
// Canceling this context releases resources associated with it, so code should
// call cancel as soon as the operations running in this [Context] complete:
//
// func slowOperationWithTimeout(ctx context.Context) (Result, error) {
// ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 100*time.Millisecond)
// defer cancel() // releases resources if slowOperation completes before timeout elapses
// return slowOperation(ctx)
// }
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
// WithTimeoutCause behaves like [WithTimeout] but also sets the cause of the
// returned Context when the timeout expires. The returned [CancelFunc] does
// not set the cause.
func WithTimeoutCause(parent Context, timeout time.Duration, cause error) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadlineCause(parent, time.Now().Add(timeout), cause)
}
valueCtx
cpp
//WithValue返回父项的副本,其中与键关联的值为
//瓦尔。
//
//仅对传输进程和进程的请求范围数据使用上下文值
//API,不用于向函数传递可选参数。
//
//提供的密钥必须具有可比性,并且不应为同一类型
//string或任何其他内置类型,以避免它们之间的冲突
//使用上下文的包。WithValue的用户应该定义自己的
//按键类型。为了避免在分配时进行分配
//接口{},上下文键通常具有具体类型
//结构{}。或者,导出上下文键变量的静态
//类型应该是指针或接口。
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}
//valueCtx包含一个键值对。它为该键实现了Value
//将所有其他调用委托给嵌入式Context。
type valueCtx struct {
Context
key, val any
}
//stringify尝试在不使用fmt的情况下对v进行字符串化,因为我们没有
//希望上下文取决于unicode表。这仅用于
//*valueCtx。String()。
func stringify(v any) string {
switch s := v.(type) {
case stringer:
return s.String()
case string:
return s
case nil:
return "<nil>"
}
return reflectlite.TypeOf(v).String()
}
func (c *valueCtx) String() string {
return contextName(c.Context) + ".WithValue(" +
stringify(c.key) + ", " +
stringify(c.val) + ")"
}
func (c *valueCtx) Value(key any) any {
if c.key == key {
return c.val
}
return value(c.Context, key)
}
func value(c Context, key any) any {
for {
switch ctx := c.(type) {
case *valueCtx:
if key == ctx.key {
return ctx.val
}
c = ctx.Context
case *cancelCtx:
if key == &cancelCtxKey {
return c
}
c = ctx.Context
case withoutCancelCtx:
if key == &cancelCtxKey {
//这实现了Cause(ctx)==nil
//当使用WithoutCancel创建ctx时。
return nil
}
c = ctx.c
case *timerCtx:
if key == &cancelCtxKey {
return &ctx.cancelCtx
}
c = ctx.Context
case backgroundCtx, todoCtx:
return nil
default:
return c.Value(key)
}
}
}
其他
函数
CancelFunc
cpp
//CancelFunc告诉一个操作放弃它的工作。
//CancelFunc不会等待工作停止。
//CancelFunc可以被多个goroutines同时调用。
//在第一次调用之后,对CancelFunc的后续调用什么也不做。
type CancelFunc func()
//WithCancel返回一个父级的副本,其中包含一个新的"完成"频道。回归
//当调用返回的cancel函数时,上下文的Done通道关闭
//或者当父上下文的"完成"通道关闭时,以先发生者为准。
//
//取消此上下文会释放与其关联的资源,因此代码应该
//一旦在此[Context]中运行的操作完成,就调用cancel。
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := withCancel(parent)
return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}
CancelCauseFunc
cpp
//CancelCauseFunc的行为类似于[CancelFunc],但还会设置取消原因。
//可以通过在取消的上下文或上调用[cause]来检索此原因
//其衍生的任何上下文。
//
//如果上下文已被取消,CancelCauseFunc不会设置原因。
//例如,如果childContext派生自parentContext:
//-如果parentContext在childContext被cause 2取消之前被cause 1取消,
//那么原因(parentContext)==原因(childContext)==Cause 1
//-如果childContext在parentContext被cause 1取消之前被cause 2取消,
//那么原因(parentContext)==原因1和原因(childContext)==s原因2
type CancelCauseFunc func(cause error)
//WithCancelCause的行为类似于[WithCancel],但返回的是[CancelCauseFunc]而不是[CancelFunc]。
//调用带有非nil错误("cause")的cancel会在ctx中记录该错误;
//然后可以使用Cause(ctx)检索它。
//使用nil调用cancel会将原因设置为Canceled。
//
//示例用法:
//
//ctx,取消:=上下文。取消原因(父)
//取消(myError)
//ctx。Err()//返回上下文。被取消
//背景。Cause(ctx)//返回myError
func WithCancelCause(parent Context) (ctx Context, cancel CancelCauseFunc) {
c := withCancel(parent)
return c, func(cause error) { c.cancel(true, Canceled, cause) }
}
func withCancel(parent Context) *cancelCtx {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
c := &cancelCtx{}
c.propagateCancel(parent, c)
return c
}
//Cause返回一个非nil错误,解释为什么c被取消。
//c或其父项之一的首次取消确定了原因。
//如果取消是通过调用CancelCauseFunc(err)发生的,
//则[Cause]返回err。
//否则,Cause(c)返回与c.Err()相同的值。
//如果c尚未取消,则Cause返回nil。
func Cause(c Context) error {
if cc, ok := c.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx); ok {
cc.mu.Lock()
defer cc.mu.Unlock()
return cc.cause
}
//没有cancelCtxKey值,所以我们知道c是
//不是WithCancelCause创建的某些上下文的后代。
//因此,没有具体的返回原因。
//如果这不是标准上下文类型之一,
//即使没有原因,它也可能仍然有错误。
return c.Err()
}
AfterFunc
cpp
//AfterFunc安排在ctx完成后在自己的goroutine中调用f
//(已取消或超时)。
//如果ctx已经完成,AfterFunc会立即在自己的goroutine中调用f。
//
//在一个上下文中对AfterFunc的多个调用独立操作;
//一个不能取代另一个。
//
//调用返回的stop函数停止ctx与f的关联。
//如果调用停止f的运行,则返回true。
//如果stop返回false,
//要么上下文已经完成,f已经在自己的goroutine中启动;
//或者f已经停止了。
//stop函数在返回之前不会等待f完成。
//如果呼叫者需要知道f是否完成,
//它必须与f显式协调。
//
//如果ctx有一个"AfterFunction(func)func(bool)"方法,
//AfterFunc将使用它来安排通话。
func AfterFunc(ctx Context, f func()) (stop func() bool) {
a := &afterFuncCtx{
f: f,
}
a.cancelCtx.propagateCancel(ctx, a)
return func() bool {
stopped := false
a.once.Do(func() {
stopped = true
})
if stopped {
a.cancel(true, Canceled, nil)
}
return stopped
}
}
afterFuncer
cpp
type afterFuncer interface {
AfterFunc(func()) func() bool
}
type afterFuncCtx struct {
cancelCtx
once sync.Once //要么开始运行f,要么停止运行f
f func()
}
func (a *afterFuncCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
a.cancelCtx.cancel(false, err, cause)
if removeFromParent {
removeChild(a.Context, a)
}
a.once.Do(func() {
go a.f()
})
}