STM32F103系列单片机寄存器操作和标准库操作

关于stm32,标准库很早就学完了,但如果想要更加深入学习计算机硬件,那么学会寄存器操作是非常有必要的。今天从最简单的点灯开始,我们来对比一下二者的不同。

一、寄存器操作和标准库操作中点亮LED的区别

寄存器操作:

复制代码
//初始化PB5和PE5为输出口.并使能这两个口的时钟		    
//LED IO初始化
void LED_Init(void)
{
	RCC->APB2ENR|=1<<3;    //使能PORTB时钟	   	 
	RCC->APB2ENR|=1<<6;    //使能PORTE时钟	
	   	 
	GPIOB->CRL&=0XFF0FFFFF; //推挽输出
	//XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX
	//1111 1111 0000 1111 1111 1111 1111 1111
//结果XXXX XXXX 0000 XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX
	GPIOB->CRL|=0X00300000;//最大速度50MHZ
	//0000
	//0011
	//0011
    GPIOB->ODR|=1<<5;      //PB.5 
											  
	GPIOE->CRL&=0XFF0FFFFF;//推挽输出
	GPIOE->CRL|=0X00300000;//最大速度50MHZ
	GPIOE->ODR|=1<<5;      //PE.5输出高 
}

标准库操作:

复制代码
//初始化PB5和PE5为输出口.并使能这两个口的时钟		    
//LED IO初始化
void LED_Init(void)
{
 
 GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 	
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);	 //使能PB,PE端口时钟
	
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;				 //LED0-->PB.5 端口配置
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		 //IO口速度为50MHz
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);					 //根据设定参数初始化GPIOB.5
 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);						 //PB.5 输出高

 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;	    		 //LED1-->PE.5 端口配置, 推挽输出
 GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);	  				 //推挽输出 ,IO口速度为50MHz
 GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5); 						 //PE.5 输出高 
}

在上面两段代码中,我们可以看到,寄存器操作大多是使用0和1来控制寄存器;而标准库操作则是利用固件库封装的函数来实现。

相对来说,寄存器操作更偏向硬件底层,每次配置都需要结合具体的寄存器计算,需要多次查询相关手册。

而标准库则不同,我们只需要知道哪个引脚可以使能LED,就可以实现该功能。

二、寄存器和标准库的优缺点

寄存器操作

优点

  • 性能高 : 直接操作硬件寄存器通常比使用库函数更快,因为没有额外的函数调用开销。
  • 灵活性强 : 可以精确控制每个寄存器位,适合复杂的配置需求。
  • 学习机会 : 有助于深入理解硬件工作原理和寄存器结构。

缺点

  • 复杂性高 : 需要详细了解芯片手册中的寄存器定义和配置选项。
  • 维护困难 : 代码不易读取和维护,尤其是当项目规模较大时。
  • 移植性差 : 不同型号的STM32芯片寄存器可能有所不同,需要针对不同型号进行调整。
    标准库 操作

优点

  • 易用性强 : 提供了封装良好的函数接口,简化了编程过程。
  • 可读性好 : 代码更易于理解和维护。
  • 移植性好 : 使用标准库函数可以更容易地移植到其他STM32型号。
  • 文档丰富 : STM32标准外设库提供了详细的文档和示例代码。

缺点

  • 性能稍低 : 由于存在函数调用开销,性能略低于直接寄存器操作。
  • 依赖库文件 : 需要包含和链接相应的库文件,增加了项目的复杂性。

总的来说,如果使用简单开发的话,建议选择库函数或者HAL;如果需要定制或者对其性能,内存消耗要求较高的话,建议使用寄存器操作。

三、标准库的可移植性

我们可以看到,在上述标准库实现点灯的代码中,虽然较寄存器来说,标准库移植性相对较好。可是如果想把该代码移植到另一块开发板中,还是比较麻烦的。既然如此,我们可以这样进行优化。

在led.h头文件中,我们添加如下宏定义:

#define RCC_PB RCC_APB2Periph_GPIOB

#define RCC_PE RCC_APB2Periph_GPIOE

#define LED_Pin1 GPIO_Pin_5

#define LED_Pin2 GPIO_Pin_5

#define LED_GPIO1 GPIOB

#define LED_GPIO2 GPIOE

此时led.c代码为:

复制代码
void LED_Init(void)
{
 
 GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 	
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_PB|RCC_PE, ENABLE);	 //使能PB,PE端口时钟
	
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_Pin1;				 //LED0-->PB.5 端口配置
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		 //IO口速度为50MHz
	
 GPIO_Init(LED_GPIO1, &GPIO_InitStructure);					 //根据设定参数初始化GPIOB.5
 GPIO_SetBits(LED_GPIO1,LED_Pin1);						 //PB.5 输出高

 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_Pin2;	    		 //LED1-->PE.5 端口配置, 推挽输出
 GPIO_Init(LED_GPIO2, &GPIO_InitStructure);	  				 //推挽输出 ,IO口速度为50MHz
 GPIO_SetBits(LED_GPIO2,LED_Pin2); 						 //PE.5 输出高 
}

整体而言,我们好像改了很多,但又好像什么也没修改。还多加了一堆代码。

从移植性的角度看,我们想要移植到另一块开发板时,只需要修改.h文件中的宏定义即可,大大节省了人力。

也有人会说,现在借助AI不是照样可以很快修改过来,也节省了人力,没必要这么麻烦,这属于典型的没苦硬吃。在这里,我有几点建议:

1.用AI确实很强大,写代码的速度远大于人工。但是,AI不知道这块开发板硬件电路如何设计的,如果想要让AI修改,开发者自身就必须对其有一定的了解;

2.如果全部依赖AI,那么AI也会反向从你这边接收信息,从而使项目变得透明;

2.过多的借助AI,思维就会受到局限,开发者所能达到的上限就会降低,不利于更深入的发展;

3.最终建议:AI是帮助开发者开拓思路,发现问题并且解决问题的。如果把AI当作你的外置大脑,那么自身就会受到局限,不利于之后职业生涯的发展。

网络是把双刃剑,AI亦然。过多的借助外力终究不是长久之计。

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