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一、线程池
1.1、什么是线程池
线程池是一种线程管理技术,用于管理和复用线程。它会预先创建一定数量的线程把他们放入一个池中,当需要执行任务时,它会从线程池中获取空闲的线程来执行任务,执行完任务后,线程又会返回到线程池中等待下一个任务,这样可以避免频繁的创建和销毁线程,有效提高了系统的性能。
1.2、Java标准库中的线程池
Executors.newFixedThreadPool(2) 创建出含有两个线程的线程池
pool.submit()向线程池中提交一个任务
Executors.newFixedThreadPool(2) 方法创建的是使用前台线程的线程池。
java
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("提交任务...");
}
});
}
Executors 创建线程池的几个方式:

Executors 类 是对 ThreadPoolExecutor类进行了一层封装和简化,隐藏了一些复杂性,使得开发者更容易使用线程池功能。
1.3、ThreadPoolExecutor的七大参数

核心线程数(corePoolSize):线程池中一直存活的线程数量,包括处于空闲状态的
最大线程数(maximumPoolSize) :线程池中允许存在的最大线程数量,核心线程+临时线程
线程空闲时间(keepAliveTime) :临时线程允许空闲的最大时间
线程空闲时间单位(unit):空闲时间单位
任务队列(workQueue) :用于保存等待执行的任务的队列
线程工厂(threadFactory) :用于创建新线程的工厂
拒绝策略(RejectedExecutionHandler) :当线程池已经饱和且无法接受新任务时,用于处理新任务的策略
AbortPolicy( 默认策略):线程池已满且无法接受新任务时,抛出异常,拒绝任务
CallerRunsPolicy :线程池已满时,使调用线程(提交任务的线程)直接执行被拒绝的任务
DiscardPolicy :线程池已满时,直接丢弃新任务,不做任何处理
DiscardOldestPolicy :线程池已满时,丢弃队列中等待时间最长的任务,然后尝试将新任务放入队列中
1.4、模拟实现线程池
java
public class MyThreadPool {
private BlockingDeque<Runnable> deque=null; //任务队列
public MyThreadPool(int n) {
this.deque = new LinkedBlockingDeque<>(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
while (true) {
Runnable task = deque.take();
task.run();
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
t.start();
}
}
public void submit (Runnable task1) throws InterruptedException {
deque.put(task1);
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThreadPool myThreadPool=new MyThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int id=i;
myThreadPool.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在执行任务:"+id);
});
}
}
}
1.4.1、submit ()
注意:队列中任务类型是Runnable类型

1.4.2、构造方法

1.4.3、运行结果
二、定时器
2.1、标准库中的定时器
在Java中,定时器(Timer)是一种用于调度和执行任务的机制。下面代码所以Timer 和TimerTask 实现一个定时任务,schedule 里面传入两个参数(1)需要执行的任务代码 (2)指定多长时间之后执行
java
public static void main(String[] args) {
Timer timer=new Timer();
TimerTask timerTask=new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("3秒后执行此任务...");
}
};
timer.schedule(timerTask,3000);
}
2.2、模拟实现定时器
要模拟实现上述定时器,我们需要实现以下几点:
1️⃣:创建一个可以表示任务的类
2️⃣:能够管理多个任务的集合类
3️⃣:实现 schedule方法把任务添加到队列中
4️⃣:创建额外的线程执行任务
2.2.1、MyTimerTask类
java
class MyTimerTask implements Comparable<MyTimerTask>{
private long time;
private Runnable task;
public MyTimerTask(Runnable task,long time){
this.task=task;
this.time=time;
}
@Override
public int compareTo(MyTimerTask o) {//重写,进行时间上的比较
return Long.compare(this.time,o.time);
}
public long getTime() {
return time;
}
public void run(){
task.run();
}
}
MyTimerTask 为表示任务的类,成员变量包含指定的时间和需要执行的任务,在构造方法中传入时间和Runnable 类型的任务,重写compare 方法为了仅比较MyTimerTask 对象中的time变量的大小
2.2.2、MyTimer类
java
class MyTimer{
public PriorityQueue<MyTimerTask> queue=new PriorityQueue<>();//集合类
Object locker=new Object();//锁对象
public MyTimer(){
Thread t=new Thread(()->{
try {
while (true) {
synchronized (locker){
while (queue.isEmpty()) {//队列为空时
locker.wait();
}
MyTimerTask myTimerTask = queue.peek();
if (myTimerTask.getTime() > System.currentTimeMillis()) {//队列不为空,但时间未到
locker.wait(myTimerTask.getTime()-System.currentTimeMillis());//等待时间差
} else {
myTimerTask.run();
queue.poll();
}
}
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
}
public void schedule(Runnable task,long delay){ //将任务添加到队列中
synchronized (locker){
MyTimerTask timetask=new MyTimerTask(task,delay+System.currentTimeMillis());
queue.offer(timetask);
locker.notifyAll();
}
}
}
下述任务队列我们采用优先级队列,为什么不使用ArrayList 或其他数据结构呢?主要原因还是要向任务队列传入两个参数,其中一个为时间,我们需要按任务时间的长短进行排序, 倘若使用ArrayList我们每次执行任务时,就需要遍历整个线性表找到时间最短的任务,实在太麻烦~~,不如在插入任务时就排序成有序队列,所以采用优先级队列。
最近几次使用synchronized 时搭配while循环是一种防御性编程策略,二次校验,阻塞等待唤醒,但下面的 if 语句不可替换,我们需要按实际需求来使用比较适合的方案。
schedule 方法如下
2.2.3、main方法
java
public class Demo19 {
public static void main(String[] args) {
MyTimer myTimer=new MyTimer();
myTimer.schedule(new MyRunable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("3000ms秒后执行");
}
},3000);
myTimer.schedule(new MyRunable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("2000ms秒后执行");
}
},2000);
myTimer.schedule(new MyRunable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("1000ms秒后执行");
}
},1000);
}
}
我们向任务队列中提交三个任务,分别在1、2、3秒后执行,执行程序,运行结果如图:
上述代码就是我们实现的简单的定时器,但是比起Java标准库中自带的定时器,缺陷还是很多的,但是底层逻辑大似相同,另外该定时器是一个额外的线程来按时间大小执行队列中的任务,但是如果同一时间,有大量任务添加到队列中,我们此处的单一线程中同一时间恐怕执行不了如此多的任务。比如中12:00,突然有1000000~个滑稽🤪提交了需要立马执行的任务:

这时我们可以使用线程池,让一个线程负责扫描,将需要执行的任务添加到线程池的任务队列中,让多个线程负责执行。