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💬 注意:本章节只详讲string中常用接口及实现,有其他需求查阅文档介绍。
🚀 今天通过了解string接口,从而实现封装自己的string类达到类似功能。
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引入
C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列
的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户
自己管理,稍不留神可能还会越界访问。因此在C++中string用封装的方式解决了这一问题。
string类的文档介绍 --> 如有需要自行查阅文档中接口实现。
auto和范围for
auto关键字(自动推导类型):
- 在早期C/C++中auto的含义是:使用**auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。**C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期****推导而得。
- 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加**&。**
- 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际****只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
- auto****不能作为函数的参数,可以做返回值,但谨慎使用。
- auto****不能直接用来声明数组。
范围for(底层就是迭代器):
- 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号":"分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
- 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
- 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
了解string常用接口
1.常见构造
|----------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------|
| (constructor) 函数名称 | 功能说明 |
| string() (重点) | 构造空的 string 类对象,即空字符串 |
| string(const char* s) (重点) | 用 C-string 来构造 string 类对象 |
| string(size_t n, char c) | string 类对象中包含 n 个字符c |
| string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
2.容量操作
|------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------|
| 函数名称 | 功能说明 |
| size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
| length | 返回字符串有效字符长度 |
| capacity | 返回空间总大小 |
| empty | 检测字符串释放为空串,是返回 true ,否则返回 false |
| clear | 清空有效字符(不改变底层空间大小) |
| reserve | 为字符串预留空间 |
| resize | 将有效字符的个数该成 n 个,多出的空间用字符 c 填充 |
注意:
- size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是保持与其他接口容器一致,而length函数是由于历史原因遗留的。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不
同的是当字符个数增多时: resize(n) 用 0 来填充多出的元素空间, resize(size_t n, char
c) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意: resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数
增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。- reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参
数小于 string 的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小。
3.迭代器访问
|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------|
| 函数名称 | 功能说明 |
| operator[] (重点) | 返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用 |
| begin + end | begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 |
| rbegin + rend | begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 |
| 范围 for | \ |
4.修改操作
|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------|
| 函数名称 | 功能说明 |
| push_back | 在字符串后尾插字符 c |
| append | 在字符串后追加一个字符串 |
| operator+= ( 重点 ) | 在字符串后追加字符串 str |
| c_str ( 重点 ) | 返回 C 格式字符串 |
| find + npos ( 重 点 ) | 从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的 位置 |
| rfind | 从字符串 pos 位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
| substr | 在 str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回 |
5.非成员函数
|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------|
| 函数 | 功能说明 |
| operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
| operator>> (重点) | 输入运算符重载 |
| operator<< (重点) | 输出运算符重载 |
| getline (重点) | 获取一行字符串 |
| relational operators (重点) | 大小比较 |
string类模拟实现
底层结构
cpp
class string
{
public:
//...
private:
char* _str = nullptr;
int _size = 0;
int _capacity = 0;
const static size_t npos;
};
在上面定义的结构当中,其常量npos表示字符串末尾之前的所有字符,在substr接口中有使用。
const size_t string::npos = -1; //-1的无符号整数即表示最大值

1.常见构造
我们知道无论如何字符串当中末尾总会存' \0 ' ,作为标记。因此在构造字符串string时,一定要多开一个空间存 ' \0 '。那如果new空间失败呢?采用抛异常的方式,在外进行捕获异常(之后会讲)。
在如下一段程序中,将字符串str拷贝到string当中,但是这样会导致多次析构一块空间导致程序崩溃的问题。
cpp
string::string(const char* str)
:_str(new char[strlen(str)+1])
{
strcpy(_str, str);
}
浅/深拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来 。如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致
多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该
资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规 。
如下图当中, s1 、 s2 共用同一块内 存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝。深拷贝:不单单是把数据拷贝过去,还需要开一块内存空间,防止指向同一块空间。
cpp
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];//如果失败需要捕获异常
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
string::string(size_t n, char ch)
:_str(new char[n + 1])
, _size(n)
, _capacity(n)
{
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
_str[i] = ch;
}
_str[_size] = '\0';
}
//析构
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
拷贝构造、赋值运算法重载(重点)
拷贝构造:
目标是将s中的数据拷贝到_str中,那我们直接调用strcpy函数将s数据拷过来即可?
cpp
string::string(const string& s)
{
strcpy(_str, s._str);
}
但是这样会导致析构时多次析构一块空间,从而报错(依然是浅拷贝的问题)。
cpp
string::string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
赋值运算符重载:
特殊情况下可能自己给自己赋值,为了不再拷贝一次做判断。
cpp
string& string::operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
delete _str;
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
现代写法
实际上,上面的两段代码显得过于笨拙且冗杂 ,都是老老实实自己手写申请空间。而在如下一段程序当中,借用构造函数来完成拷贝及其赋值。而这种方法,也是实践当中最常用到的现代写法。
cpp
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//拷贝构造简洁化 --> 现代写法
string::string(const string& s)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
在如上一段程序当中,通过构造函数构造tmp。s这里是引用传参,即出了作用域不会销毁 ;而tmp是属于这个栈内的空间,出了作用域就会销毁。此时我们借助swap的特性,将_str指向的指针进行交换,此时就是*this指向了新申请的空间,再将个数和空间交换即可。
这样看,和平日写的拷贝构造是差不多的。别着急,我们再来看看赋值运算符重载的简化实现。
- 方法一:仍然采用上面思想写赋值重载;
- 方法二:实际上,当我们写完了拷贝构造后,我们甚至还能再借助拷贝构造的特性来完成赋值重载。此时,我们不再使用引用传参,而是借助拷贝构造出s,而s出了作用域就会销毁,此时我们再借助swap来进行交换。这样来看,这种现代写法是不是既简洁又充满着妙处。
cpp
string& string::operator=(string s)
{
//s即是拷贝构造过来的
swap(s); //出了作用域就会析构
return *this;
}
2.容量操作
cpp
//增容
void string::reserve(size_t n)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
3. 迭代器访问
什么是迭代器?
迭代器的作用是用来访问容器(用来保存元素的数据结构)中的元素,所以使用迭代器,我们就可以访问容器中里面的元素。那迭代器不就相当于指针一个一个访问容器中的元素吗?并不是,迭代器是像指针一样的行为,但是并不等同于指针,且功能更加丰富,这点需在之后慢慢体会。(本章节体现并不是很明显)
cpp
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
4. 修改操作
push_back插入逻辑:
- 当插入元素大于容器容量时,需进行扩容操作;
- _size的位置是' \0 ',但直接将插入元素覆盖即可,_size++,重新加上' \0 ' 。
cpp
void string::push_back(char x)
{
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
_str[_size++] = x;
_str[_size] = '\0';
}
append插入逻辑:
- 计算需要插入字符串的长度len,若string的个数+len大于容量则需扩容;
- 若个数+len长度大于2倍扩容时,则应扩容到个数+len容量;
- 往string末尾插入字符串。
cpp
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
int NewCapacity = 2 * _capacity;
if (len + _size > 2 * _capacity)
{
NewCapacity = len + _size;
}
reserve(NewCapacity);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
+=运算符重载逻辑:
- 如果插入的是字符串,则采用append函数的逻辑;
- 如果插入的是字符,则采用push_back函数的逻辑;
- 无论哪种情况,实现方式都和以上两种代码实现方式是相同的,因此我们可以以复用的方式,更容易维护我们的代码。
cpp
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
string& string::operator+=(char x)
{
push_back(x);
return *this;
}
insert函数实现逻辑:
- 扩容逻辑与其上是类似的,区别在于插入元素后的数据是从后往前还是从前往后挪动;
- 如果是从前往后挪动,那么会发生覆盖数据的现象,而从后往前就不会,这点在之前也有强调过;
cpp
void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch)
{
assert(pos <= _size);
//扩容
if (_size + n > _capacity)
{
//
size_t newCapacity = 2 * _capacity;
if (_size + n > 2 * _capacity)
{
newCapacity = _size + n;
}
reserve(newCapacity);
}
//int end = _size;
//while (end >= (int)pos)//这里不强转会有err
//{
// _str[end + n] = _str[end];
// --end;
//}
size_t end = _size + n;
while (end > pos + n - 1)
{
_str[end] = _str[end - n];
--end;
}
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
_str[pos + i] = ch;
}
_size += n;
}
- 扩容逻辑与其上对应重载函数是一样的;
- 一样是需要将pos后的位置进行挪动后,思路是类似的,那能否复用上面的实现函数呢?
如果复用上面的函数,那么该往这位置插入的字符串都是相同的一个字符,这样想似乎不能复用。
但是没关系,这些位置刚好是为要插入字符串预留的,那么我们只要将这些位置覆盖一遍即可。
cpp
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
size_t n = strlen(str);
insert(pos, n, 'x');
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
_str[i + pos] = str[i];
}
}
复用 :通过牺牲空间方法。
cpp
string tmp(n, ch);
insert(pos, tmp.c_str());
5. 非成员函数
vs 下 string 的结构
string 总共占 28 个字节 ,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义
string 中字符串的存储空间 :
- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf [ _BUF_SIZE ];
pointer _Ptr ;
char _Alias [ _BUF_SIZE ]; // to permit aliasing
} _Bx ;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16 ,那 string 对象创建
好之后,内部已经有了 16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有 一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的
容量
最后:还 有一个指针 做一些其他事情。
故总共占 16+4+4+4=28 个字节。

流提取
vs下额外定义了个buff数组以减少扩容,提高效率。我们同样采用这种思想造类似的轮子。
cpp
//cin>>s
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
//char ch = in.get();
//while (ch != ' ' && ch != '\n')
//{
// s += ch;
// ch = in.get();
//}
//为了减少频繁的扩容,定义一个数组
char buff[1024];
char ch = in.get();
size_t i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == 1023)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
流插入
cpp
//cout<<s
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
getline函数(难点)
实现逻辑:
- 每次输入都往buff数组中填入数据;
- 当数据超过buff数组容量时,将数组里的数据加到string当中,buff数组从0开始继续填入数据;
- 如果ch==delim时,不再填入数据,将buff数组里剩下的数据加到string当中。
cpp
istream& getline(istream& is, string& s, char delim)
{
char buff[1024];
char ch = is.get();
size_t i = 0;
while (ch != delim)
{
buff[i++] = ch;
if (i == 1023)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = is.get();
}
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return is;
}
代码实现
string.h
cpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace egoist
{
class string
{
public:
//迭代器
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
//计算串的size和capacity
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
//构造函数
string(const char* str = "");
string(size_t n, char ch);
//交换
void swap(string& s);
//拷贝构造
string(const string& s);
const char* c_str() const
{
return _str;
}
void reserve(size_t n);
void push_back(char x);
void append(const char* str);
=重载运算符
//string& operator=(const string& s);
//现代简洁化
string& operator=(string s);
string& operator+=(const char* str);
string& operator+=(char x);
//比较大小
bool operator==(const string& s) const;
bool operator!=(const string& s) const;
bool operator<(const string& s) const;
bool operator<=(const string& s) const;
bool operator>(const string& s) const;
bool operator>=(const string& s) const;
//[]运算符重载
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
assert(pos >= 0);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
assert(pos >= 0);
return _str[pos];
}
void insert(size_t pos, size_t n, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
string substr(size_t pos, size_t len = npos);
//析构
~string();
private:
char* _str = nullptr;
int _size = 0;
int _capacity = 0;
const static size_t npos;
};
//cout<<s
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s);
//cin>>s
istream& operator>>(istream& in, string& s);
istream& getline(istream& is, string& s, char delim = '\n');
}
string.c
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"string.h"
namespace egoist
{
const size_t string::npos = -1;
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];//如果失败需要捕获异常
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
string::string(size_t n, char ch)
:_str(new char[n + 1])
, _size(n)
, _capacity(n)
{
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
_str[i] = ch;
}
_str[_size] = '\0';
}
拷贝构造
//string::string(const string& s)
//{
// _str = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(_str, s._str);
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
//}
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//拷贝构造简洁化 --> 现代写法
string::string(const string& s)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
void string::reserve(size_t n)
{
//需要增容 --> 为了和new配套使用,不用realloc
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
void string::push_back(char x)
{
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
_str[_size++] = x;
_str[_size] = '\0';
}
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
int NewCapacity = 2 * _capacity;
if (len + _size > 2 * _capacity)
{
NewCapacity = len + _size;
}
reserve(NewCapacity);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
//=运算符重载
//string& string::operator=(const string& s)
//{
// if (this != &s)
// {
// delete _str;
// _str = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(_str, s._str);
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
// return *this;
//}
//现代简洁化 --> 通过调用拷贝构造
string& string::operator=(string s)
{
//s即是拷贝构造过来的
swap(s); //出了作用域就会析构
return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
string& string::operator+=(char x)
{
push_back(x);
return *this;
}
//比较大小
bool string::operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool string::operator!=(const string& s) const
{
return !(*this == s);
}
bool string::operator<(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator<=(const string& s) const
{
return (*this < s) || (*this == s);
}
bool string::operator>(const string& s) const
{
return !(*this <= s);
}
bool string::operator>=(const string& s) const
{
return !(*this < s);
}
void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch)
{
assert(pos <= _size);
//扩容
if (_size + n > _capacity)
{
//
size_t newCapacity = 2 * _capacity;
if (_size + n > 2 * _capacity)
{
newCapacity = _size + n;
}
reserve(newCapacity);
}
//int end = _size;
//while (end >= (int)pos)//这里不强转会有err
//{
// _str[end + n] = _str[end];
// --end;
//}
size_t end = _size + n;
while (end > pos + n - 1)
{
_str[end] = _str[end - n];
--end;
}
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
_str[pos + i] = ch;
}
_size += n;
}
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
由于高度相似,可采用复用
//assert(pos <= _size);
//size_t n = strlen(str);
扩容
//if (_size + n > _capacity)
//{
// //
// size_t newCapacity = 2 * _capacity;
// if (_size + n > 2 * _capacity)
// {
// newCapacity = _size + n;
// }
// reserve(newCapacity);
//}
//size_t end = _size + n;
//while (end > pos + n - 1)
//{
// _str[end] = _str[end - n];
// --end;
//}
size_t n = strlen(str);
insert(pos, n, 'x');
for (size_t i = 0;i < n;i++)
{
_str[i + pos] = str[i];
}
//通过牺牲空间方法复用
/*string tmp(n, ch);
insert(pos, tmp.c_str());*/
}
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos >= 0);
if (len > _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else {
for (size_t i = pos;i <= _size;i++)
{
_str[i] = _str[i + len];
}
_size -= len;
}
}
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos;i < _size;i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return npos;
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
const char* p = strstr(_str + pos, str);
if (p == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
return p - _str;
}
}
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
size_t leftlen = _size - pos;
if (len > leftlen)
len = leftlen;
string tmp;
tmp.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
tmp += _str[pos + i];
}
return tmp;
}
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//cout<<s
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
//cin>>s
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
//char ch = in.get();
//while (ch != ' ' && ch != '\n')
//{
// s += ch;
// ch = in.get();
//}
//为了减少频繁的扩容,定义一个数组
char buff[1024];
char ch = in.get();
size_t i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == 1023)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
istream& getline(istream& is, string& s, char delim)
{
char buff[1024];
char ch = is.get();
size_t i = 0;
while (ch != delim)
{
buff[i++] = ch;
if (i == 1023)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = is.get();
}
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return is;
}
}
扩展 --> 引用计数的写时拷贝
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该
资源,就给计数增加 1 ,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1 ,然后再检查是否需要释放资源,
如果计数为 1 ,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有
其他对象在使用该资源。

