目录
[2.1 底层结构](#2.1 底层结构)
[2.2 特性](#2.2 特性)
[3.1 构造函数](#3.1 构造函数)
[3.2 迭代器的使用](#3.2 迭代器的使用)
[3.3 容量相关操作](#3.3 容量相关操作)
[3.4 元素访问相关操作](#3.4 元素访问相关操作)
[3.5 修改器操作](#3.5 修改器操作)
[3.6 迭代器失效问题](#3.6 迭代器失效问题)
[4.1 节点定义](#4.1 节点定义)
[4.2 迭代器实现](#4.2 迭代器实现)
[4.3 list类实现](#4.3 list类实现)
一、引言
在C++ 的标准模板库(STL)中, list 是一种非常重要的序列式容器。它以其独特的底层结构和高效的操作接口,在许多场景下发挥着重要作用。今天,我们就来深入探讨一下 list 容器的方方面面。
二、list的基本介绍
2.1 底层结构
list 的底层是双向链表结构。 每个元素存储在独立的节点中,节点通过指针指向前一个元素和后一个元素 ,并且是带头结点的双向循环链表。这意味着在链表中,头结点可以作为一个哨兵节点,方便进行插入和删除操作,同时循环的特性使得从链表的尾部可以无缝连接到头部。
2.2 特性
**- 插入和删除高效:**由于其链表结构,在任意位置进行插入和删除操作的时间复杂度为 O(1) ,不需要像 vector 那样移动大量元素。
- 双向迭代:支持前后双向迭代,提供了正向迭代器和反向迭代器,方便从不同方向遍历容器。
**- 不支持随机访问:**与 vector 不同, list 不支持任意位置的随机访问。如果要访问第 n 个元素,必须从已知位置(如头部或尾部)开始迭代,时间复杂度为 O(n) 。
三、list的使用
3.1 构造函数
list 提供了多种构造方式:
cpp
cpp
#include <list>
#include <iostream>
int main() {
// 构造包含n个值为val的元素的list
std::list<int> list1(5, 10); // 包含5个值为10的元素
// 构造空的list
std::list<int> list2;
// 拷贝构造
std::list<int> list3(list1);
// 用[first, last)区间中的元素构造list
std::list<int> list4(list1.begin(), list1.end());
for (const auto& num : list1) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
3.2 迭代器的使用
迭代器是访问 list 元素的关键工具。 list 提供正向迭代器 begin() 和 end() ,以及反向迭代器 rbegin() 和 rend() 。
cpp
cpp
#include <list>
#include <iostream>
int main() {
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
// 正向遍历
for (auto it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 反向遍历
for (auto rit = myList.rbegin(); rit != myList.rend(); ++rit) {
std::cout << *rit << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}

需要注意的是,begin() 和 end() 是正向迭代器,对其执行 ++ 操作,迭代器向后移动; rbegin() 和 rend() 是反向迭代器,对其执行 ++ 操作,迭代器向前移动。
3.3 容量相关操作
-
empty() :检测 list 是否为空,返回 true 或 false 。
-
size() :返回 list 中有效节点的个数。
cpp
cpp
#include <list>
#include <iostream>
int main() {
std::list<int> myList;
std::cout << "Is myList empty? " << (myList.empty()? "Yes" : "No") << std::endl;
myList.push_back(1);
std::cout << "Size of myList: " << myList.size() << std::endl;
return 0;
}

3.4 元素访问相关操作
-
front() :返回 list 的第一个节点中值的引用。
-
back() :返回 list 的最后一个节点中值的引用。
cpp
cpp
#include <list>
#include <iostream>
int main() {
std::list<int> myList = {10, 20, 30};
std::cout << "First element: " << myList.front() << std::endl;
std::cout << "Last element: " << myList.back() << std::endl;
return 0;
}
3.5 修改器操作
-
push_front(val) :在 list 首元素前插入值为 val 的元素。
-
pop_front() :删除 list 中第一个元素。
-
push_back(val) :在 list 尾部插入值为 val 的元素。
-
pop_back() :删除 list 中最后一个元素。
-
insert(position, val) :在 list 的 position 位置中插入值为 val 的元素。
-
erase(position) :删除 list 中 position 位置的元素。
-
swap(other_list) :交换两个 list 中的元素。
-
clear() :清空 list 中的有效元素。
cpp
cpp
#include <list>
#include <iostream>
int main() {
std::list<int> myList;
myList.push_back(1);
myList.push_back(2);
myList.push_front(0);
myList.pop_back();
myList.pop_front();
auto it = myList.begin();
myList.insert(it, 10);
myList.erase(it);
std::list<int> anotherList = {3, 4};
myList.swap(anotherList);
myList.clear();
return 0;
}
3.6 迭代器失效问题
由于 list 的底层是双向链表,在插入元素时,不会导致迭代器失效。但在删除元素时,指向被删除节点的迭代器会失效,其他迭代器不受影响。例如:
cpp
cpp
#include <list>
#include <iostream>
void TestListIterator() {
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
std::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end()) {
l.erase(it++); // 正确做法,erase后it已经指向下一个有效元素
}
}
如果写成 l.erase(it); ++it; ,在 erase 操作后 it 已经失效,再对其进行 ++ 操作就会出错。
四、list的模拟实现
4.1 节点定义
cpp
cpp
template <typename T>
struct ListNode {
T data;
ListNode* prev;
ListNode* next;
ListNode(const T& val)
: data(val)
, prev(nullptr)
, next(nullptr)
{}
};
4.2 迭代器实现
cpp
cpp
template <typename T, typename Ref, typename Ptr>
struct ListIterator {
using iterator_category = std::bidirectional_iterator_tag;
using value_type = T;
using reference = Ref;
using pointer = Ptr;
using node = ListNode<T>;
node* ptr;
ListIterator(node* p) : ptr(p) {}
reference operator*() { return ptr->data; }
pointer operator->() { return &(ptr->data); }
ListIterator& operator++() {
ptr = ptr->next;
return *this;
}
ListIterator operator++(int) {
ListIterator temp = *this;
ptr = ptr->next;
return temp;
}
ListIterator& operator--() {
ptr = ptr->prev;
return *this;
}
ListIterator operator--(int) {
ListIterator temp = *this;
ptr = ptr->prev;
return temp;
}
bool operator!=(const ListIterator& other) const { return ptr != other.ptr; }
bool operator==(const ListIterator& other) const { return ptr == other.ptr; }
};
4.3 list类实现
cpp
cpp
template <typename T>
class List {
private:
ListNode<T>* head;
public:
using iterator = ListIterator<T, T&, T*>;
using const_iterator = ListIterator<T, const T&, const T*>;
List() {
head = new ListNode<T>(T());
head->prev = head;
head->next = head;
}
~List() {
clear();
delete head;
}
iterator begin() { return iterator(head->next); }
iterator end() { return iterator(head); }
const_iterator begin() const { return const_iterator(head->next); }
const_iterator end() const { return const_iterator(head); }
void push_back(const T& val) {
insert(end(), val);
}
void push_front(const T& val) {
insert(begin(), val);
}
iterator insert(iterator pos, const T& val) {
ListNode<T>* newNode = new ListNode<T>(val);
ListNode<T>* cur = pos.ptr;
newNode->prev = cur->prev;
newNode->next = cur;
cur->prev->next = newNode;
cur->prev = newNode;
return iterator(newNode);
}
iterator erase(iterator pos) {
ListNode<T>* cur = pos.ptr;
ListNode<T>* nextNode = cur->next;
cur->prev->next = cur->next;
cur->next->prev = cur->prev;
delete cur;
return iterator(nextNode);
}
void clear() {
iterator it = begin();
while (it != end()) {
it = erase(it);
}
}
};
五、list与vector的对比
表格
|-------|----------------------------------------------|-------------------------------------------|
| 特性 | vector | list |
| 底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
| 随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率 O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率 O(n) |
| 插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为 O(n) ,插入时可能需要增容 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为 O(1) |
| 空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
| 迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
| 迭代器失效 | 插入元素时,可能导致重新扩容,使原来迭代器失效;删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
| 使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |
完整代码
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace ldg
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
: _prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _val(val)
{}
ListNode<T>* _prev;
ListNode<T>* _next;
T _val;
};
/*
List 的迭代器
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
1. 原生态指针,比如:vector
2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
*/
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到
public:
typedef Ref Ref;
typedef Ptr Ptr;
public:
//
// 构造
ListIterator(Node* node = nullptr)
: _node(node)
{}
//
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
//
// 迭代器支持移动
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
//
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)const
{
return _node != l._node;
}
bool operator==(const Self& l)const
{
return _node != l._node;
}
Node* _node;
};
template<class Iterator>
class ReverseListIterator
{
// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量
// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
typedef typename Iterator::Ref Ref;
typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
public:
//
// 构造
ReverseListIterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
//
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
//
// 迭代器支持移动
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
//
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)const
{
return _it != l._it;
}
bool operator==(const Self& l)const
{
return _it != l._it;
}
Iterator _it;
};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
// 正向迭代器
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
// 反向迭代器
typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;
typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
public:
///
// List的构造
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(value);
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
list<T> temp(l.begin(), l.end());
this->swap(temp);
}
list<T>& operator=(list<T> l)
{
this->swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
///
// List的迭代器
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin()const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend()const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
///
// List的容量相关
size_t size()const
{
Node* cur = _head->_next;
size_t count = 0;
while (cur != _head)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty()const
{
return _head->_next == _head;
}
void resize(size_t newsize, const T& data = T())
{
size_t oldsize = size();
if (newsize <= oldsize)
{
// 有效元素个数减少到newsize
while (newsize < oldsize)
{
pop_back();
oldsize--;
}
}
else
{
while (oldsize < newsize)
{
push_back(data);
oldsize++;
}
}
}
// List的元素访问操作
// 注意:List不支持operator[]
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
// List的插入和删除
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* pNewNode = new Node(val);
Node* pCur = pos._node;
// 先将新节点插入
pNewNode->_prev = pCur->_prev;
pNewNode->_next = pCur;
pNewNode->_prev->_next = pNewNode;
pCur->_prev = pNewNode;
return iterator(pNewNode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
// 找到待删除的节点
Node* pDel = pos._node;
Node* pRet = pDel->_next;
// 将该节点从链表中拆下来并删除
pDel->_prev->_next = pDel->_next;
pDel->_next->_prev = pDel->_prev;
delete pDel;
return iterator(pRet);
}
void clear()
{
Node* cur = _head->_next;
// 采用头删除删除
while (cur != _head)
{
_head->_next = cur->_next;
delete cur;
cur = _head->_next;
}
_head->_next = _head->_prev = _head;
}
void swap(ldg::list<T>& l)
{
std::swap(_head, l._head);
}
private:
void CreateHead()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
private:
Node* _head;
};
}
///
// 对模拟实现的list进行测试
// 正向打印链表
template<class T>
void PrintList(const ldg::list<T>& l)
{
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// 测试List的构造
void TestBiteList1()
{
ldg::list<int> l1;
ldg::list<int> l2(10, 5);
PrintList(l2);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
ldg::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
PrintList(l3);
ldg::list<int> l4(l3);
PrintList(l4);
l1 = l4;
PrintList(l1);
}
// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestBiteList2()
{
// 测试PushBack与PopBack
ldg::list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
PrintList(l);
l.pop_back();
l.pop_back();
PrintList(l);
l.pop_back();
cout << l.size() << endl;
// 测试PushFront与PopFront
l.push_front(1);
l.push_front(2);
l.push_front(3);
PrintList(l);
l.pop_front();
l.pop_front();
PrintList(l);
l.pop_front();
cout << l.size() << endl;
}
// 测试insert和erase
void TestBiteList3()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
ldg::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto pos = l.begin();
l.insert(l.begin(), 0);
PrintList(l);
++pos;
l.insert(pos, 2);
PrintList(l);
l.erase(l.begin());
l.erase(pos);
PrintList(l);
// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
cout << *pos << endl;
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
it = l.erase(it);
}
cout << l.size() << endl;
}
// 测试反向迭代器
void TestBiteList4()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
ldg::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto rit = l.rbegin();
while (rit != l.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
const ldg::list<int> cl(l);
auto crit = l.rbegin();
while (crit != l.rend())
{
cout << *crit << " ";
++crit;
}
cout << endl;
}
六、总结
list 容器凭借其独特的双向链表结构,在插入和删除操作上具有高效性,适用于需要频繁进行这些操作的场景。通过深入理解其接口和实现原理,我们可以在实际编程中更好地运用它,同时与 vector 等其他容器对比,能更清晰地知道在不同需求下如何选择合适的容器。希望这篇博客能帮助大家对 list 容器有更全面、深入的认识。