1.前文
弹窗是c++里创作游戏的重要步骤,如果没有它你的游戏就是一个******
2.弹窗
弹窗就是
cpp
#include<windows.h>
里的函数
它是这么用的
cpp
MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_OK);
一是正文二是标题
重点来了!
"MB_OK":表示默认选项,还有其他选项哦,如:{
MB_OK->只有一个按键,即确定
MB_ABORTRETRYIGNORE->有三个按键,分别是中止、重试和忽略
MB_OKCANCEL->有两个按键,确定和取消
MB_RETRYCANCEL->有两个按键,重试和取消
MB_YESNO->有两个按键,是和否
MB_YESNOCANCEL->有三个按键,是、否和取消}
cpp
MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_OKCANCEL+16);//三种选项里的一个选项
我们在默认选项后添上"+xx",比如这个运行结果有一个叉叉的图标。还有更多:
32:问号
48:感叹号
64:小写字母i
如果再添上if语句呢?
(如果没学if语句的可以到 c++第6课-CSDN博客来学哈)
就是这样了......
cpp
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
if((MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_YESNO))==6)
{
cout<<"让你点"是"了吗/n";
}
else if((MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_YESNO))==7)
{
cout<<"让你点否了吗/n";
}
else
{
cout<<"让你点"叉"了吗\n";
}
return 0;
}
至于这个6,那可真的是很6
请看下面图解
确定:1
取消:2
放弃:3
重试:4
跳过:5
是:6
否:7
新手小白(基础c)