JavaScript基础知识合集笔记1——数据类型

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JavaScript中的数据类型

基本数据类型和复杂类型

基本数据类型

基础类型包含六种:Number、Bigint、String、Boolean、Undefined、null、symbol

  • Number(特殊值NaN,意为"不是数值")
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console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN
  • BigInt

BigInt 类型是最近被添加到 JavaScript 语言中的,用于表示任意长度的整数。

可以通过将 n 附加到整数字段的末尾来创建 BigInt 值。

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// 尾部的 "n" 表示这是一个 BigInt 类型
const bigInt = 1234567890123456789012345678901234567890n;
  • String(字符串不可变!!!)
  • Boolean
    一些特殊的比较。
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null == undefined //true
//通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值

数据类型      				转换为 true 的值      			 转换为 false 的值
 String        				 非空字符串          				    "" 
 Number 				非零数值(包括无穷值)					 0 、 NaN 
 Object 					 任意对象 							   null
Undefined 					N/A (不存在) 					     undefined
  • Undefined

当使用 var或 let声明了 变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined值,和未定义不同哦!

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let message;
console.log(message == undefined); // true
  • null
    typeof null 的结果为 "object"。这是官方承认的 typeof 的错误,这个问题来自于 JavaScript 语言的早期阶段,并为了兼容性而保留了下来。null 绝对不是一个 object。null 有自己的类型,它是一个特殊值。typeof 的行为在这里是错误的。
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let car = null;
console.log(typeof car); // "object"
//请注意下面null并不是Object的实例
console.log(null instanceof Object);//false
  • symbol

符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险。

引用类型

复杂类型统称为Object

  • Object
    创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值
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let person = {
    name: "Nicholas",
    "age": 29,
    5: true
};
  • Array
    JavaScript数组是一组有序的数据,很特别的是,在js中,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长。
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let colors = ["red", 2, {age: 20 }]
colors.push(2)
  • Function
    函数实际上是对象 ,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样
    函数的三种常见表达方式:函数声明、函数表达式、箭头函数
  1. 函数声明
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function sum(a,b){
	return a+b;
}
  1. 函数表达式
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let sum = function(a,b){
	return a+b;
}
  1. 箭头函数
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let sum = (a,b)=>{
	return a+b;
}

除了上述说的三种之外,还包括Date、RegExp、Map、Set等

存储区别

  • 基本数据类型存储在栈中,栈中存放的是数值。
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let a = 10;
let b = a; // 赋值操作
b = 20;
console.log(a); // 10值

a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址。

  • 引用类型数据 存放在堆中 ,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址 存放在栈中
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var obj1 = {}
var obj2 = obj1;
obj2.name = "Xxx";
console.log(obj1.name); // xxx

obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响。

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