iOS RunLoop 深入解析

本文深入探讨 iOS 中 RunLoop 的实现原理、工作机制以及实际应用。通过源码分析和实际案例,帮助读者全面理解 RunLoop 在 iOS 系统中的重要作用。

一、RunLoop 基础概念

1. RunLoop 的定义与作用

RunLoop 是 iOS 系统中用于处理事件和消息的循环机制。它负责管理线程的事件处理、消息传递和任务调度,是 iOS 应用能够持续运行并响应用户交互的基础。

主要功能:

  • 保持程序持续运行
  • 处理各种事件(触摸事件、定时器事件、网络事件等)
  • 节省 CPU 资源,提高程序性能
  • 协调线程间的通信

2. RunLoop与线程的关系

  • 每个线程都有且只有一个对应的 RunLoop
  • 主线程的 RunLoop 默认是开启的
  • 子线程的 RunLoop 默认是关闭的,需要手动开启
  • RunLoop 与线程是一一对应的关系
  • RunLoop 的生命周期与线程的生命周期一致

二、RunLoop 的核心组件与底层实现

1. 核心组件及其底层结构

1.1 核心组件层级结构

复制代码
CFRunLoopRef
├── CFRunLoopModeRef (多个)
│   ├── CFRunLoopSourceRef (Source0)
│   ├── CFRunLoopSourceRef (Source1)
│   ├── CFRunLoopTimerRef
│   └── CFRunLoopObserverRef
├── CFRunLoopCommonModes
└── CFRunLoopCommonModeItems

RunLoop 的核心组件形成了一个完整的层级结构,从顶层到底层依次为:

  1. CFRunLoopRef:RunLoop 的核心,负责管理整个 RunLoop 的生命周期、状态和所有子组件。

  2. CFRunLoopModeRef:RunLoop 的运行模式,用于隔离不同场景下的事件处理,每个 Mode 包含独立的事件源集合。

  3. CFRunLoopSourceRef:RunLoop 的事件源,分为处理应用内部事件的 Source0 和处理系统事件的 Source1。

  4. CFRunLoopTimerRef:RunLoop 的定时器,用于在特定时间点触发事件,支持重复触发和单次触发。

  5. CFRunLoopObserverRef:RunLoop 的观察者,用于监听 RunLoop 的状态变化,支持监控整个生命周期。

1.2 CFRunLoopRef

CFRunLoopRef 是 RunLoop 的核心对象,它包含了 RunLoop 的所有状态和配置信息。在 Core Foundation 中,RunLoop 是一个 C 语言结构体,通过 CFRunLoopRef 进行引用。

底层结构:

c 复制代码
struct __CFRunLoop {
    CFRuntimeBase _base;           // 基础运行时信息
    pthread_mutex_t _lock;         // 互斥锁,保证线程安全
    CFStringRef _currentMode;      // 当前运行模式
    CFMutableSetRef _modes;        // 所有模式集合
    CFMutableSetRef _commonModes;  // 通用模式集合
    CFMutableSetRef _commonModeItems; // 通用模式项集合
    CFRunLoopModeRef _currentMode; // 当前模式引用
    CFMutableSetRef _sources0;     // Source0 集合,处理应用内部事件
    CFMutableSetRef _sources1;     // Source1 集合,处理系统事件
    CFMutableArrayRef _observers;  // 观察者数组,监听 RunLoop 状态变化
    CFMutableArrayRef _timers;     // 定时器数组,管理定时任务
};

1.3 CFRunLoopMode

CFRunLoopMode 定义了 RunLoop 的运行模式,每个 RunLoop 可以包含多个 Mode,但同一时间只能运行在一个 Mode 下。Mode 的主要作用是隔离不同场景下的事件处理。

底层结构:

c 复制代码
struct __CFRunLoopMode {
    CFRuntimeBase _base;
    CFStringRef _name;            // 模式名称
    CFMutableSetRef _sources0;    // Source0 集合
    CFMutableSetRef _sources1;    // Source1 集合
    CFMutableArrayRef _observers; // 观察者数组
    CFMutableArrayRef _timers;    // 定时器数组
};

常见模式:

  • NSDefaultRunLoopMode: App 的默认运行模式,处理大多数输入源和定时器
  • UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪模式,用于 ScrollView 滑动时的模式,保证滑动时不受其他模式的影响,保证滑动的流畅性,优先级较高
  • NSRunLoopCommonModes: 这是一个组合模式,包含了 Default Mode 和 Tracking Mode,不是一个真正的模式,而是一个模式的集合,添加到这个模式的事件源,会同时运行在 Default 和 Tracking 模式下
  • GSEventReceiveRunLoopMode: 接收系统事件的内部 Mode,通常用不到
  • kCFRunLoopCommonModes: Core Foundation 中的通用模式,与 NSRunLoopCommonModes 对应

1.4 CFRunLoopSource

CFRunLoopSource 是 RunLoop 的事件源,分为两种类型:

  1. Source0:处理应用内部事件

    • 需要手动标记为待处理
    • 包含一个回调函数,当事件被触发时调用
    • 主要用于处理应用内部事件,如触摸事件、手势事件等
  2. Source1:处理系统事件

    • 基于 Mach Port 的,由系统内核触发
    • 包含一个 Mach Port 和一个回调函数
    • 主要用于处理系统事件,如网络事件、硬件事件等

底层结构:

c 复制代码
struct __CFRunLoopSource {
    CFRuntimeBase _base;
    uint32_t _bits;              // 标志位,用于标识 Source 的类型和状态
    pthread_mutex_t _lock;       // 互斥锁,保证线程安全
    CFIndex _order;              // 优先级顺序,决定处理顺序
    CFMutableBagRef _runLoops;   // 关联的 RunLoop 集合
    union {
        CFRunLoopSourceContext version0;  // Source0 上下文
        CFRunLoopSourceContext1 version1; // Source1 上下文
    } _context;
};

1.5 CFRunLoopTimer

CFRunLoopTimer 是基于时间的触发器,用于在特定时间点触发事件。NSTimer 就是基于 RunLoop 的 Timer 实现的。

底层结构:

c 复制代码
struct __CFRunLoopTimer {
    CFRuntimeBase _base;
    uint16_t _bits;              // 标志位,用于标识 Timer 的状态
    pthread_mutex_t _lock;       // 互斥锁,保证线程安全
    CFRunLoopRef _runLoop;       // 关联的 RunLoop
    CFMutableSetRef _rlModes;    // 运行模式集合
    CFAbsoluteTime _nextFireDate; // 下次触发时间
    CFTimeInterval _interval;    // 时间间隔
    CFTimeInterval _tolerance;   // 时间容差,允许的误差范围
    uint64_t _fireTSR;          // 触发时间戳
    CFIndex _order;             // 优先级顺序
    CFRunLoopTimerCallBack _callout; // 回调函数
    CFRunLoopTimerContext _context;  // 上下文信息
};

1.6 CFRunLoopObserver

CFRunLoopObserver 用于观察 RunLoop 的状态变化,可以监听 RunLoop 的整个生命周期。

底层结构:

c 复制代码
struct __CFRunLoopObserver {
    CFRuntimeBase _base;
    pthread_mutex_t _lock;       // 互斥锁,保证线程安全
    CFRunLoopRef _runLoop;       // 关联的 RunLoop
    CFIndex _rlCount;           // RunLoop 计数
    CFOptionFlags _activities;  // 观察的活动
    CFIndex _order;            // 优先级顺序
    CFRunLoopObserverCallBack _callout; // 回调函数
    CFRunLoopObserverContext _context;  // 上下文信息
};

可监听的事件:

  • kCFRunLoopEntry:进入 RunLoop
  • kCFRunLoopBeforeTimers:即将处理 Timer
  • kCFRunLoopBeforeSources:即将处理 Source
  • kCFRunLoopBeforeWaiting:即将进入休眠
  • kCFRunLoopAfterWaiting:从休眠中唤醒
  • kCFRunLoopExit:退出 RunLoop

2. RunLoop 的启动流程

RunLoop 的运行流程是一个循环过程,主要包含以下步骤:

  1. 通知 Observer:即将进入 RunLoop
  2. 通知 Observer:即将处理 Timer
  3. 通知 Observer:即将处理 Source
  4. 处理 Source0(UI 事件、手动触发的 Source0)
  5. 检查是否有待处理的唤醒事件(Source1、Timer 或其他)
    ├─ 有 → 跳转到步骤 9(标记唤醒,无需休眠)
    └─ 无 → 继续
  6. 通知 Observer:即将进入休眠
  7. 进入休眠(等待 Mach Port 消息)
  8. 通知 Observer:从休眠中唤醒
  9. 处理唤醒时收到的消息
    ├─ GCD 主队列任务(最高优先级)
    ├─ 手动唤醒信号(CFRunLoopWakeUp)
    ├─ Source1 事件(触摸/硬件事件)
    └─ Timer 事件(到期的定时器)
  10. 回到步骤 2,继续循环

三、RunLoop 的实际应用

1. 性能优化

1.1 卡顿监控

通过 RunLoop Observer 可以监控主线程的卡顿情况,这是一个非常实用的性能监控工具。以下是一个完整的卡顿监控实现:

swift 复制代码
class RunLoopMonitor {
    private var observer: CFRunLoopObserver?
    private var lastActivity: CFRunLoopActivity = .entry
    private var lastTime: TimeInterval = 0
    private let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
    
    func startMonitor() {
        // 创建观察者
        var context = CFRunLoopObserverContext(
            version: 0,
            info: Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque(),
            retain: nil,
            release: nil,
            copyDescription: nil
        )
        
        observer = CFRunLoopObserverCreate(
            kCFAllocatorDefault,
            CFRunLoopActivity.allActivities.rawValue,
            true,
            0,
            runLoopObserverCallBack,
            &context
        )
        
        // 将观察者添加到主线程的 RunLoop
        CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, .commonModes)
        
        // 在子线程中监控卡顿
        DispatchQueue.global().async { [weak self] in
            guard let self = self else { return }
            
            while true {
                // 等待 50ms
                let semaphoreWait = self.semaphore.wait(timeout: .now() + 0.05)
                
                if semaphoreWait == .timedOut { // 超时
                    if self.lastActivity == .beforeSources || 
                       self.lastActivity == .afterWaiting {
                        // 检测到卡顿,记录堆栈信息
                        self.logStackInfo()
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    private let runLoopObserverCallBack: CFRunLoopObserverCallBack = { (observer, activity, info) in
        guard let info = info else { return }
        let monitor = Unmanaged<RunLoopMonitor>.fromOpaque(info).takeUnretainedValue()
        monitor.lastActivity = activity
        monitor.lastTime = Date().timeIntervalSince1970
        monitor.semaphore.signal()
    }
    
    private func logStackInfo() {
        // 获取当前线程的堆栈信息
        let callStackSymbols = Thread.callStackSymbols
        print("卡顿堆栈信息:\(callStackSymbols)")
    }
}

这段代码实现了一个完整的卡顿监控系统:

  1. 通过 RunLoop Observer 监听主线程 RunLoop 的状态变化
  2. 使用信号量机制检测 RunLoop 是否卡顿
  3. 当检测到卡顿时,记录当前的堆栈信息
  4. 可以设置卡顿阈值(当前设置为 50ms)

1.2 性能优化技巧

1.2.1 合理使用 RunLoop Mode
swift 复制代码
class ScrollViewOptimizer: NSObject, UIScrollViewDelegate {
    func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        // 在滚动时暂停某些操作
        perform(#selector(heavyOperation),
                with: nil,
                afterDelay: 0,
                inModes: [.default])
    }
    
    func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
        // 在滚动结束后恢复操作
        perform(#selector(heavyOperation),
                with: nil,
                afterDelay: 0,
                inModes: [.common])
    }
    
    @objc private func heavyOperation() {
        // 耗时操作
    }
}

这段代码展示了如何利用 RunLoop Mode 来优化滚动性能:

  1. 在滚动时,将耗时操作限制在 Default Mode
  2. 在滚动结束后,将操作添加到 Common Modes
  3. 这样可以避免滚动时的性能问题
1.2.2 优化定时器
swift 复制代码
class TimerOptimizer {
    private var timer: Timer?
    private let tolerance: TimeInterval = 0.1 // 100ms 的容差
    
    func setupOptimizedTimer() {
        // 创建定时器
        timer = Timer(timeInterval: 1.0,
                     target: self,
                     selector: #selector(timerAction),
                     userInfo: nil,
                     repeats: true)
        
        // 设置时间容差,提高性能
        timer?.tolerance = tolerance
        
        // 添加到 RunLoop
        RunLoop.current.add(timer!, forMode: .common)
    }
    
    @objc private func timerAction() {
        // 执行定时任务
        print("Timer fired at: \(Date())")
    }
}

这段代码展示了如何优化定时器的使用:

  1. 设置合理的时间容差,减少系统唤醒次数
  2. 使用 Common Modes 确保定时器在滚动时也能正常工作
  3. 避免在主线程执行耗时操作

2. 常见应用场景

2.1 常驻线程

swift 复制代码
class BackgroundWorker {
    private var workerThread: Thread?
    private var shouldKeepRunning = false
    
    func start() {
        shouldKeepRunning = true
        workerThread = Thread(target: self, selector: #selector(workerThreadEntry), object: nil)
        workerThread?.start()
    }
    
    @objc private func workerThreadEntry() {
        autoreleasepool {
            // 获取当前线程的 RunLoop
            let runLoop = RunLoop.current
            
            // 添加 Port 防止 RunLoop 退出
            let port = Port()
            runLoop.add(port, forMode: .default)
            
            // 添加观察者监控 RunLoop 状态
            let observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(
                kCFAllocatorDefault,
                CFRunLoopActivity.allActivities.rawValue,
                true,
                0
            ) { (observer, activity) in
                switch activity {
                case .entry:
                    print("RunLoop 进入")
                case .exit:
                    print("RunLoop 退出")
                default:
                    break
                }
            }
            
            CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, .defaultMode)
            
            // 运行 RunLoop
            while shouldKeepRunning {
                runLoop.run(mode: .default, before: .distantFuture)
            }
        }
    }
    
    func stop() {
        shouldKeepRunning = false
        perform(#selector(stopThread),
                on: workerThread!,
                with: nil,
                waitUntilDone: false)
    }
    
    @objc private func stopThread() {
        CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent())
    }
}

这段代码实现了一个完整的常驻线程:

  1. 创建并启动工作线程
  2. 在工作线程中设置 RunLoop
  3. 添加 Port 防止 RunLoop 退出
  4. 添加观察者监控 RunLoop 状态
  5. 提供优雅的停止机制

2.2 事件响应优化

swift 复制代码
class EventResponder {
    private var eventQueue: [Any] = []
    private var isProcessing = false
    
    func handleEvent(_ event: Any) {
        eventQueue.append(event)
        
        if !isProcessing {
            isProcessing = true
            perform(#selector(processNextEvent),
                    with: nil,
                    afterDelay: 0,
                    inModes: [.default])
        }
    }
    
    @objc private func processNextEvent() {
        guard !eventQueue.isEmpty else {
            isProcessing = false
            return
        }
        
        let event = eventQueue.removeFirst()
        processEvent(event)
        
        // 继续处理下一个事件
        perform(#selector(processNextEvent),
                with: nil,
                afterDelay: 0,
                inModes: [.default])
    }
    
    private func processEvent(_ event: Any) {
        // 实际的事件处理逻辑
        print("Processing event: \(event)")
    }
}

这段代码展示了如何优化事件响应:

  1. 使用队列管理事件
  2. 通过 RunLoop 控制事件处理节奏
  3. 避免事件处理阻塞主线程
  4. 支持事件处理的暂停和恢复

四、RunLoop 常见问题与解决方案

1. 常见问题

  1. NSTimer 不触发

    • 原因:RunLoop Mode 不匹配
    • 解决方案:使用 NSRunLoopCommonModes
  2. 子线程任务不执行

    • 原因:子线程 RunLoop 未启动
    • 解决方案:手动启动 RunLoop
  3. 主线程卡顿

    • 原因:RunLoop 中执行耗时操作
    • 解决方案:将耗时操作放到子线程

2. 调试技巧

  • 使用 CFRunLoopObserver 监控 RunLoop 状态
  • 使用 Instruments 的 Time Profiler 分析性能
  • 使用 NSLog 打印 RunLoop 状态变化

总结

RunLoop 是 iOS 系统中处理事件和消息的核心机制,它通过循环处理来保持程序持续运行并响应各种事件。每个线程都有且只有一个对应的 RunLoop,主线程的 RunLoop 默认开启,而子线程需要手动开启。RunLoop 的核心组件包括 CFRunLoopRef、CFRunLoopMode、CFRunLoopSource、CFRunLoopTimer 和 CFRunLoopObserver,它们共同构成了一个完整的事件处理系统。RunLoop 的工作流程包括事件处理、休眠和唤醒等步骤,通过合理使用 RunLoop Mode 和优化定时器,可以有效提升应用性能。在实际应用中,RunLoop 常用于常驻线程、事件响应优化和性能监控等场景。掌握 RunLoop 的原理和应用,对于开发高性能的 iOS 应用至关重要。


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