- Builder模式是一种创建型设计模式,用于分步骤构建复杂对象,尤其适用于构造过程复杂或需要多个配置选项的场景。
- 将对象的构造过程与其表示分离,通过分步骤和链式调用的方式灵活创建对象,避免构造函数的参数爆炸,提升代码可读性和可维护性。
- 什么是 Builder 模式?Builder 模式是一种创建型设计模式。它主要用来一步步构建一个复杂对象,而不是一次性通过构造函数完成。可以让对象的构建过程和表示(对象的最终形态)分离。常用于:对象有很多可选参数、构造过程复杂时,避免创建巨大的构造函数。
- 简单理解:普通构造是一次性 "new",Builder 是一步步 "组装"。
go
package main
import "fmt"
// 1. 定义最终要创建的复杂对象
type Computer struct {
CPU string
GPU string
RAM string
SSD string
}
// 2. 定义 Builder
type ComputerBuilder struct {
cpu string
gpu string
ram string
ssd string
}
// 3. 提供一系列链式设置方法
func (b *ComputerBuilder) SetCPU(cpu string) *ComputerBuilder {
b.cpu = cpu
return b
}
func (b *ComputerBuilder) SetGPU(gpu string) *ComputerBuilder {
b.gpu = gpu
return b
}
func (b *ComputerBuilder) SetRAM(ram string) *ComputerBuilder {
b.ram = ram
return b
}
func (b *ComputerBuilder) SetSSD(ssd string) *ComputerBuilder {
b.ssd = ssd
return b
}
// 4. 最后构建出Computer对象
func (b *ComputerBuilder) Build() Computer {
return Computer{
CPU: b.cpu,
GPU: b.gpu,
RAM: b.ram,
SSD: b.ssd,
}
}
// 5. 使用示例
func main() {
builder := &ComputerBuilder{}
computer := builder.
SetCPU("Intel i9").
SetGPU("NVIDIA RTX 4090").
SetRAM("64GB DDR5").
SetSSD("2TB NVMe").
Build()
fmt.Printf("电脑配置: %+v\n", computer)
}
- 应用:gorm链式函数构建sql语句