Golang | Builder模式

  • Builder模式是一种创建型设计模式,用于分步骤构建复杂对象,尤其适用于构造过程复杂或需要多个配置选项的场景。
  • 将对象的构造过程与其表示分离,通过分步骤和链式调用的方式灵活创建对象,避免构造函数的参数爆炸,提升代码可读性和可维护性。
  • 什么是 Builder 模式?Builder 模式是一种创建型设计模式。它主要用来一步步构建一个复杂对象,而不是一次性通过构造函数完成。可以让对象的构建过程和表示(对象的最终形态)分离。常用于:对象有很多可选参数、构造过程复杂时,避免创建巨大的构造函数。
  • 简单理解:普通构造是一次性 "new",Builder 是一步步 "组装"。
go 复制代码
package main

import "fmt"

// 1. 定义最终要创建的复杂对象
type Computer struct {
	CPU    string
	GPU    string
	RAM    string
	SSD    string
}

// 2. 定义 Builder
type ComputerBuilder struct {
	cpu string
	gpu string
	ram string
	ssd string
}

// 3. 提供一系列链式设置方法
func (b *ComputerBuilder) SetCPU(cpu string) *ComputerBuilder {
	b.cpu = cpu
	return b
}

func (b *ComputerBuilder) SetGPU(gpu string) *ComputerBuilder {
	b.gpu = gpu
	return b
}

func (b *ComputerBuilder) SetRAM(ram string) *ComputerBuilder {
	b.ram = ram
	return b
}

func (b *ComputerBuilder) SetSSD(ssd string) *ComputerBuilder {
	b.ssd = ssd
	return b
}

// 4. 最后构建出Computer对象
func (b *ComputerBuilder) Build() Computer {
	return Computer{
		CPU: b.cpu,
		GPU: b.gpu,
		RAM: b.ram,
		SSD: b.ssd,
	}
}

// 5. 使用示例
func main() {
	builder := &ComputerBuilder{}
	computer := builder.
		SetCPU("Intel i9").
		SetGPU("NVIDIA RTX 4090").
		SetRAM("64GB DDR5").
		SetSSD("2TB NVMe").
		Build()

	fmt.Printf("电脑配置: %+v\n", computer)
}
  • 应用:gorm链式函数构建sql语句


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