c# 1213






列表中的行无法成功删除

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private void LoadItemList()
 {

     List<string> lines = TextHelper.ReadTextAllLines(filePath);
     if (lines.Count > 1)
     {
         for (int i = 1; i < lines.Count; i++)
         {
             string[] arr = lines[i].Split(';');
             listBoxItemList.Items.Add(arr[0] + wSpace + arr[1] + wSpace + arr[2]);
             itemList.Add(int.Parse(arr[0]), lines[i]);
         }
     }

 }//怎么理解 List<string> lines = TextHelper.ReadTextAllLines(filePath); line作用 我新增相应名目 是保存在filepath中吗




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 private void butOk_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     int id = 0;
     if (!string.IsNullOrEmpty(textBoxItemId.Text))
     {
         id = Convert.ToInt32(textBoxItemId.Text);
     }
     string type = comboBoxTypes.Text.Trim();
     string itemName = textBoxItemName.Text.Trim();
     if (id == 0)
     {
         MessageHelper.Error("名目提交", "名目编号不能为空");
         textBoxItemId.Focus();
         return;
     }
     else if (actType == 1 && itemList.ContainsKey(id))
     {
         MessageHelper.Error("名目提交", "名目编号已存在");
         textBoxItemId.Focus();
         return;
     }
     if (string.IsNullOrEmpty(itemName))
     {
         MessageHelper.Error("名目提交", "名目名称不能为空");
         textBoxItemName.Focus();
         return;
     }
     else if (actType == 1 && ExistItemName(itemName))
     {
         MessageHelper.Error("名目提交", "名目名称已存在!");
         textBoxItemName.Focus();
         return;
     }
     if (actType == 1)
     {
         if (!File.Exists(filePath))
         {
             TextHelper.WriteMsg("编号;类型;名称", filePath, false);
         }
         TextHelper.WriteMsg(id + ";" + type + ";" + itemName, filePath, true);
         listBoxItemList.Items.Add(id + wSpace + type + wSpace + itemName);
         itemList.Add(id, id + ";" + type + ";" + itemName);
     }
     else
     {
         itemList[id]=id+";"+type+";"+itemName;
         listBoxItemList.Items.Insert(selIndex, id + wSpace + type +
             wSpace + itemName);
         listBoxItemList.Items.RemoveAt(selIndex + 1);
     }
 }
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 if (actType == 1)
 {
     if (!File.Exists(filePath))
     {
         TextHelper.WriteMsg("编号;类型;名称", filePath, false);
     }
     TextHelper.WriteMsg(id + ";" + type + ";" + itemName, filePath, true);
     listBoxItemList.Items.Add(id + wSpace + type + wSpace + itemName);
     itemList.Add(id, id + ";" + type + ";" + itemName);
 }




在 butOk_Click这个方法中,不是已经实现了修改操作吗?为什么还需要listBoxItemList_SelectedIndexChanged这个方法




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        private void butOk_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int id = 0;
            if (!string.IsNullOrEmpty(textBoxItemId.Text))
            {
                id = Convert.ToInt32(textBoxItemId.Text);
            }
            string type = comboBoxTypes.Text.Trim();
            string itemName = textBoxItemName.Text.Trim();
            if (id == 0)
            {
                MessageHelper.Error("名目提交", "名目编号不能为空");
                textBoxItemId.Focus();
                return;
            }
            else if (actType == 1 && itemList.ContainsKey(id))
            {
                MessageHelper.Error("名目提交", "名目编号已存在");
                textBoxItemId.Focus();
                return;
            }
            if (string.IsNullOrEmpty(itemName))
            {
                MessageHelper.Error("名目提交", "名目名称不能为空");
                textBoxItemName.Focus();
                return;
            }
            else if (actType == 1 && ExistItemName(itemName))
            {
                MessageHelper.Error("名目提交", "名目名称已存在!");
                textBoxItemName.Focus();
                return;
            }
            if (actType == 1)
            {
                if (!File.Exists(filePath))
                {
                    TextHelper.WriteMsg("编号;类型;名称", filePath, false);
                }//这段代码先检查数据文件是否存在。
                //如果不存在(比如第一次使用程序),
                //就调用TextHelper.WriteMsg方法创建文件。
                //这里的第二个参数是false,意味着覆盖写入。所以这行代码会写入标题行编号; 类型; 名称,为后续的数据记录建立格式
                TextHelper.WriteMsg(id + ";" + type + ";" + itemName, filePath, true);
                //紧接着,将新名目的信息(编号、类型、名称)用分号;
                //拼接成一行(例如 "1;支出;早餐"),然后再次调用TextHelper.WriteMsg。
               // 注意这里的第二个参数是true,这代表追加模式。新数据会被添加到文件末尾,不会影响已有的内容
                listBoxItemList.Items.Add(id + wSpace + type + wSpace + itemName);
                //这行代码将新名目以更易读的格式(例如用空格连接:"1 支出 早餐")
                //添加到窗体的ListBox控件中
                //Items.Add方法会在列表的末尾添加一个新项。

                itemList.Add(id, id + ";" + type + ";" + itemName);
                //为了程序运行时能快速查询和操作数据,需要在内存中也保存一份名目信息。
                //简单来说,当你新增一个名目时,这段代码像一位细心的管家,会同时完成三件事:
//                记入账本:把新项目追加到硬盘上的数据文件里,永久保存。
//更新清单:在窗口的列表里立刻显示出新项目,让你能看到。
//更新备忘录:在程序的内存里也存一份,方便后续快速处理。
            }
            else
            {
                itemList[id]=id+";"+type+";"+itemName;//更新内存数据
                //itemList是一个在内存中存储所有名目信息的字典(Dictionary)。
//这行代码直接通过名目编号(id)找到对应的条目,
//并将其值更新为修改后的新信息(用分号拼接的字符串)。这确保了内存中的数据是最新的
                listBoxItemList.Items.Insert(selIndex, id + wSpace + type +
                    wSpace + itemName);
                //在列表框中插入新项
                //selIndex是当前选中项在列表框中的原始位置索引。
//Items.Insert方法用于在列表的指定位置插入一个新项。
//这里是在原位置(selIndex)插入修改后名目的新字符串(用空格连接,便于显示)
                listBoxItemList.Items.RemoveAt(selIndex + 1);
                //从列表框中移除旧项
                //由于上一步操作是在原位置插入了一项,原来选中的那个旧项并没有被删除,而是被挤到了下一位(位置变成了 selIndex + 1)。
                //因此,这行代码的作用就是移除这个已经过时的旧项。通过 Items.RemoveAt方法,根据索引精确删除指定项
            }
            //这种"先插入,后删除"的操作方式,其核心目的是为了保持修改后的名目在列表中的位置不变。如果直接修改原位置的项内容,在某些控件中可能不够直接或会触发不必要的刷新问题。
            //而先插入新内容再删除旧内容,是一种常见且可靠的实现原地更新效果的方法。
        }
        private bool ExistItemName(string name) {
                    foreach (int key in itemList.Keys)
                    {
                        string val = itemList[key];
                        string iName = val.Split(';')[2];
                        if (iName == name)
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                    return false;
                }

        private void listBoxItemList_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {//事件处理方法。它的作用就像一个小助手,每当你在列表里点击选择一个不同的名目时,
         //这个小助手就会自动跳出来工作
            if (listBoxItemList.SelectedItems.Count > 0)
            {//小助手首先会确认你是不是真的点中了一个名目。
             //这是为了防止在列表为空时发生错误。 
                string selitem=listBoxItemList.SelectedItems[0].ToString();
                //接着,它把你选中的那一行文字(比如 "1 支出 买菜")整个拿出来
                //int id = int.Parse(selitem.Substring(0, 3));
                string[] parts = selitem.Split(' ');
                if (parts.Length > 0 && int.TryParse(parts[0], out int id))
                {//然后,它把这串文字用空格分开,并尝试把第一个部分(就是编号)转换成数字。
                 //这一步很关键,因为编号是找到对应名目详细资料的"钥匙"
                    if (itemList.ContainsKey(id))
                    {//拿到"钥匙"(编号)后,小助手会去一个叫 itemList的大资料库(字典)里,
                     //找出这个名目最详细的原始记录(是用分号分隔的完整字符串,如 "1;支出;买菜")
                        string strItem = itemList[id];
                        //if (itemList.ContainsKey(id)) { }
                        //int id = int.Parse(parts[0]);
                        //string strItem = itemList[id];
                        currentItem = strItem.Split(';');

                        textBoxItemId.Text = currentItem[0];
                        textBoxItemName.Text = currentItem[2];
                        comboBoxTypes.Text = currentItem[1];
                        //找到后,它就把这条详细记录拆开,分别填到右边的各个输入框里:
//                        编号填到 textBoxItemId
//名称填到 textBoxItemName
//类型填到 comboBoxTypes
                        textBoxItemId.Enabled = false;
                        //把编号输入框锁住 (textBoxItemId.Enabled = false),防止你误修改关键的编号。
                        actType = 2;
                        //把 actType变量设置为 2,告诉程序:"现在是修改模式哦!"
                        butOk.Text = "修改";
                        //
                        selIndex = listBoxItemList.SelectedIndex;
                        //把"新增"按钮的文字改成"修改"(butOk.Text = "修改"),让你清楚接下来要做什么操作。
                        //记录下当前选中的是列表中的第几项(selIndex),方便之后修改时准确定位。
                    }
                }//,这个方法的核心逻辑是:通过界面选中的显示文本解析出唯一标识(ID),
                 //再利用此ID从数据源中获取完整信息,最后用这些信息更新编辑表单
//                实现交互:让用户能够通过简单的点击操作来选择和查看现有名目的详细信息。
//准备编辑:在填充表单的同时,将整个界面的状态从"准备新增"切换到"准备修改",为后续的保存操作做好准备。
//保持一致性:确保界面显示(listBoxItemList)、内存中的数据模型(itemList) 和编辑表单上的信息是同步的。
                else
                {
                    MessageHelper.Error("错误", "无法解析编号");
                }
                }
        }
        //    它的核心价值在于,它让程序能够即时响应你的选择动作 。想象一下,如果你点击一个名目后,右边的输入框没有任何变化,那这个程序用起来就会非常不方便。
        //    而这个事件处理程序正是实现了这种"点击即显示"的流畅交互体验。

        //listBoxItemList_SelectedIndexChanged​ 是 响应选择,负责 "开始编辑"​ ,它的工作是准备。
//butOk_Click​ 是 响应点击,负责 "确认更改"​ ,它的工作是执行。
        private void butDel_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 超级详细的调试版本
            if (listBoxIt
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