1.前提准备
(1) list 的底层结构一般是带头双向循环链表

(1)为避免命名冲突,需要创建一个命名空间来存放模拟实现的 list
(2)下面模拟实现list时,声明和定义不分离(具体原因后续讲解)
2.完整实现
2.1 链表节点
template<class T>//节点写成类模板,适合不同的数据类型
struct __list_node//带头双向循环链表的节点,因为下面会使用,用struct
{
typedef __list_node<T> Node;//起个别名,谨防忘记实例化(即指定参数)
Node* _next;
Node* _prev;
T _val;
__list_node(const T& val = T())
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_val(val)
{}
};
(1)将链表节点写成一个类模板,**将数据类型指定为模板参数T,**以支持不同类型的数据
(2)使用 struct 定义节点类,原因有二
1.后续所实现的链表,迭代器需要用到节点,使用 struct 方便暴露节点成员
2.用户使用链表时,并不知晓节点的名称等消息,强行使用而出错的锅不用实现者背
(3)不要将类模板名直接写为node,因为后续还有树等数据结构也有节点,
所以命名时通常加 list 前缀来区分
(1)节点包含指向前后的两个指针,指针类型是节点类型,注意类模板中,__list_node是类模板名,__list_node<T>是类型
谨防忘记,为类型起个别名
typedef __list_node<T> Node;//起个别名,谨防忘记实例化(即指定参数) Node* _next; Node* _prev;
(2)节点初始化,将指针置空,数据依用户传递为主,缺省值为辅
__list_node(const T& val = T()) :_next(nullptr) ,_prev(nullptr) ,_val(val) {}
(1)后续实现链表时才会在堆上申请节点
节点内部并没有申请其他资源,就没必要在节点中写析构函数等其他默认成员函数
等链表使用完毕,再在链表中进行资源释放即可
2.2 链表中的迭代器
迭代器可以被理解为 抽象化的指针,它模拟指针的行为(遍历和操作元素),
使用方式与指针一致,但它的适用范围更广
(1)vector是动态顺序表,内存连续分布,指针可以遍历和操作元素所以在vector中,指针就是一种迭代器
但是list 的内存分布一般不连续,节点指针不可以遍历和操作元素,
所以,我们定义一个迭代器类来封装节点指针,通过运算符重载来模拟指针的行为,
此时,该迭代器类的对象就是链表的迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>//节点指针类型是__list_node<T>*
struct __list_iterator//list中需要使用迭代器,使用struct供下面使用
{
typedef __list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;//用节点指针构造迭代器
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//it1 != it2
bool operator!=(const Self& it)const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)const
{
return _node == it._node;
}
//*
Ref operator*()const//Ref是引用的意思,用来控制普通迭代器与const迭代器
{
return _node->_val;
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
iterator temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
Ptr operator->()const
{
return &(_node->_val);
}
};
2.2.1 迭代器的细节点
迭代器类的成员变量就是节点指针
(1)节点类型为:__list_node<类型>,为了支持不同类型的数据,将类型指定为参数T,
同时为了简便,为节点起个别名 Node
typedef __list_node<T> Node;
所以指针类型就是 Node*,
Node* _node;//用节点指针构造迭代器
(1)使用 struct 定义迭代器类,原因有二
1.后续所实现的链表中的常用接口需要用到迭代器,使用struct暴露成员直接供其使用
2.用户使用链表时,并未知晓迭代器的完整信息,强行使用而导致出错的锅不用实现者背
(2)命名迭代器类时通常加 list 前缀来区分
(3)迭代器对象名字太长,起个别名**Self,**self 就是 自己的意思
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
2.2.2 迭代器的构造函数
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
(1)后续实现链表时,显示传递一个节点指针以构造一个迭代器
(2)迭代器内部并没有申请其他资源,就没必要在迭代器类中写析构函数等其他默认成员函数
2.2.3 迭代器间的比较
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
(1)迭代器之间的比较实际上就是 节点指针之间的比较,运算符重载即可
2.2.4 迭代器访问数据
Ref operator*()//Ref是引用的意思,用来控制普通迭代器与const迭代器
{
return _node->_val;
}
(1)指针解引用可以访问到它所指向的数据,迭代器模拟指针
通过运算符重载,使得解引用迭代器就是 获取 节点指针指向的数据
(2)Ref是引用的意思,用来控制普通迭代器与const迭代器,下面来仔细讲解
2.2.5 普通迭代器与const迭代器的主要区别
不加const修饰的链表包含的是 普通迭代器,const 修饰的链表包含的是 const迭代器。
不加const修饰的链表中,节点的数据可以被修改,const 修饰的链表则相反
所以普通迭代器与const迭代器的主要区别就是,二者访问数据的权限间的区别
普通迭代器 可读可修改 数据, const 迭代器 只可读 数据
Ref operator*()//Ref是引用的意思,用来控制普通迭代器与const迭代器
{
return _node->_val;
}
所以,将解引用返回值类型指定为模板参数
后续通过显示传递不同解引用返回值类型(T&, const T&)(T为数据类型),
就可以实现普通迭代器和const迭代器
2.2.6 迭代器的遍历
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
iterator temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
(1)前置++,重载运算符,让节点指针指向后一个节点 ,同时返回自己的引用即可
(2)后置++,重载运算符,让节点指针指向后一个节点 ,同时返回自己的拷贝即可
(1)前置--,重载运算符,让节点指针指向前一个节点 ,同时返回自己的引用即可
(2)后置--,重载运算符,让节点指针指向前一个节点 ,同时返回自己的拷贝即可
2.2.7 重载 -> 运算符
Ptr operator->()const
{
return &(_node->_val);
}
struct A { int _a1; int _a2; A(int a1 = 0, int a2 = 0) :_a1(a1) ,_a2(a2) {} }; void test_list2() { list<A> lt; lt.push_back(A(1, 1)); lt.push_back(A(2, 2)); lt.push_back(A(3, 3)); lt.push_back(A(4, 4)); list<A>::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { //cout << (*it)._a1 << ' ' << (*it)._a2 << endl; cout << it->_a1 << ' ' << it->_a2 << endl;//it->->_a1有省略 ++it; } cout << endl; }
当节点存储的是一个自定义类型的数据的时候,想要访问自定义类型的数据有两个方法
//cout << (*it)._a1 << ' ' << (*it)._a2 << endl; cout << it->_a1 << ' ' << it->_a2 << endl;//it->->_a1有省略
(1)解引用迭代器 :
(*it)._a1
,通过operator*
获取对象,再用.
操作符访问成员。(2)调用
operator->
:it->_a1
,通过operator->
获取对象的指针(或类指针对象),再用
->
访问成员
cout << it->_a1 << ' ' << it->_a2 << endl;//it->->_a1有省略
虽然访问数据时省略了一个 ->
但是这行代码是能正常运行并访问数据的,实际上,为了简洁,迭代器访问自定义类型的数据时,只需要一个->即可,你可以认为编译器能够自动识别并补充这里的省略
重载->运算符返回的是自定义类型对象的地址(用指针接收),将指针类型指定为模板参数Ptr,
后续通过显示传递不同解引用返回值类型(T*, const T*)(T为数据类型),
就可以实现普通迭代器和const迭代器
2.3 链表中的常见接口
template<class T>
class list
{
typedef __list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;//迭代器需要放到外面使用,所以别名也要在public中
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//迭代器需要放到外面使用,所以别名也要在public中
iterator begin()
{
return _head->_next;//单参数返回,调用构造函数生成临时对象
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin()const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end()const
{
return _head;
}
//构造函数
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
}
//lt(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
//lt1 = lt2
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
//析构函数
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
auto it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
//尾插
void push_back(const T& val)
{
先找尾
//Node* tail = _head->_prev;
创造尾插节点
//Node* newnode = new Node(val);
_head tail newnode
//_head->_prev = newnode;
//newnode->_next = _head;
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
insert(end(), val);
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//insert\erase
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
//创建新节点
Node* newnode = new Node(val);
//使用结点指针而不是迭代器进行链接
Node* cur = pos._node;
//prev newnode cur
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
//prev cur next
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
cur = nullptr;
--_size;
return prev;
}
size_t size()const
{
return _size;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
2.3.1 链表中的细节点
(1)链表同样是一个类模板,模板参数就是节点数据类型
(2)成员变量包含 哨兵位节点的指针 _head 和 链表的大小_size (不包含头节点的节点个数)
(1)使用 class 定义 list
不同于上述的节点和迭代器, list 需要实现封装,只提供相应接口供外部使用
(1)节点类型为:__list_node<类型>,为了支持不同类型的数据,将类型指定为参数T,同时为了简便,为节点起个别名 Node
typedef __list_node<T> Node;
注意,为了防止外部使用 Node, 需要将这行代码写在访问限定符private的作用域之内
(2)迭代器对象名字太长,为符合日常使用习惯起别名如下:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
基于上述"普通迭代器与const迭代器的区别",指定相应参数即可达到
注意,为了外部可以使用迭代器iterator,
所以需要将这行代码写在访问限定符public的作用域之内
2.3.2 链表中迭代器的接口
iterator begin()
{
return _head->_next;//单参数返回,调用构造函数生成临时对象
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin()const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end()const
{
return _head;
}
(1)begin函数返回的是指向第一个有效节点(哨兵位的下一个位置)的迭代器
函数内部直接返回相应指针即可,
因为迭代器的构造函数是单参数类型,编译器会用该指针构造出相应迭代器
(2)其他函数按要求返回相应指针即可
(3)注意,const迭代器相关函数只有const对象才能调用,所用需要用const修饰
2.3.3 链表的构造函数
//构造函数
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
}
(1)初始化一个链表就是创建一个头节点,使其前后指针指向自己(起到双向循环的作用),
并把链表的大小置为0的过程,将这个过程抽象为一个函数,以供后续拷贝构造函数的使用
2.3.4 insert、erase函数
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
newnode->_prev = prev;
++_size;
return newnode;
}
insert 通常是指 在 pos位置之前插入
(1)只实现的单元素的插入,插入位置 pos 的类型是迭代器,返回的是新插入节点的位置
(2)插入时只需要注意 插入节点,插入节点前一个节点与新节点之间的关系
因为迭代器改变指向有点麻烦,使用节点指针完成上述关系的链接
因为链表由哨兵位节点,不用考虑头插为空
(3)插入一个节点,_size++
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
--_size;
return next;
}
(1)不能删除哨兵位节点,同时注意 _size--
(1)erase函数存在迭代器失效问题,返回被删除节点的下一个节点的迭代器
(2)删除时注意提前保存上一个节点和下一个节点即可
2.3.5 尾插尾删头插头删
实现好了insert、erase函数以及迭代器的接口之后,
直接调用函数即可
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
2.3.6 clear 与 析构函数
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
(1)clear函数的作用是清理有效节点,不包含哨兵位,
直接迭代器遍历链表并删除节点即可,注意将_size 置空
(2)析构函数就是在 clear 之后, 清理头节点
2.3.7 拷贝构造函数
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
拷贝构造一个链表,被构造对象首先需要进行初始化,
然后遍历链表进行尾插即可
2.3.8 赋值重载函数
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
//lt1 = lt2
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
现代写法,不用自己开空间,直接传值传参,
lt 是 lt2 的深拷贝(拷贝构造实现的是深拷贝),然后交换两个链表,传引用返回
2.3.9 size函数
size_t size()
{
return _size;
}
前面的insert 、erase、clear函数已经对_size变量进行了相应操作
这里直接返回即可