操作系统面试问题(4)

32.什么是操作系统

操作系统是一种管理硬件和软件的应用程序 。也是运行在计算机中最重要的软件 。它为硬件和软件提供了一种中间层 ,让我们无需关注硬件的实现 ,把心思花在软件应用上。

通常情况下,计算机上会运行着许多应用程序,它们都需要对内存和CPU进行交互,操作系统就是为了保证这些交互能够准确运行。

33.操作系统的主要功能

进程管理:在单核处理器下,操作系统只需给每个进程一个任务,管理起来很简单。而在多核处理器下,又要为进程分配任务,又要管理处理器的调度、分配、回收。

内存管理:操作系统要管理内存的分配、回收。在进程需要的时候分配内存,进程完成后回收内存,协调内存资源,通过合理的页面置换算法进行页面的换入换出。

设备管理:根据确定的设备分配原则对设备进行分配,使设备和主机能够并行工作。

文件管理:有效管理文件存储空间,让文件访问和文件保护更有效。

提供用户接口:使用户能够通过应用程序发起系统调用操控硬件。

34.操作系统的目的

(1)管理计算机资源,包括CPU、内存、磁盘、打印机

(2)提供图形界面,以供用户操控硬件

(3)为其他软件服务,操作系统与软件交互,为其分配资源。

35.为什么Linux系统下的应用不能在Windows下运行

最本质的原因就是格式不同和API不同,Linux的API指的是系统调用,而Windows的API指的是DLL,这是一个库,里面包含代码和数据。

36.陷入内核

​​"陷入内核"(Trap into Kernel)​ ​ 是操作系统中的一种关键机制,指​​用户态程序主动或被动触发切换至内核态​ ​,由操作系统内核接管执行权限的过程。其核心目的是​​安全地访问受保护的硬件或系统资源​​。

38.用户态和内核态

内核态:特权级为0,处于内核态的CPU可以访问任意数据,可以从一个程序切换为另一个程序,并且不会发生抢占情况。

用户态:特权级为3,CPU只能访问受限的内存,不允许访问外围设备(如网卡、硬盘),CPU不允许独占,能够被其他程序获取。

39.用户态和内核态的切换

  1. ​​用户程序调用glibc库​​

    • glibc作为标准库,封装了系统调用的关键API(如open()、write())。
    • 根据CPU体系结构(如ARM/x86)和应用程序二进制接口(ABI)设置参数。
  2. ​​触发模式切换​​

    • glibc调用​软件中断指令(SWI)​ ,触发特权级切换:
      • 更新​CPSR寄存器​ (ARM架构),将CPU模式改为​超级用户模式​(内核态)。
      • 跳转到固定地址 ​0x08​(ARM的异常向量表入口)。
  3. ​​内核态处理​​

    • 从地址0x08开始执行​中断处理程序​ (ARM中为vector_swi()):
      • 从SWI指令中提取​系统调用号(SCNO)​。
      • 以SCNO为索引,查系统调用表sys_call_table,跳转到对应的内核函数(如sys_write)。
  4. ​​返回用户态​​

    • 系统调用执行完成后:
      • 恢复用户模式的寄存器状态。
      • CPU切换回​用户模式​,程序继续执行。

40.什么是内核

内核是操作系统的​​最核心程序​ ​,直接控制计算机所有硬件和软件资源,是Bootloader完成初始化后加载的第一个程序​​。

引导加载程序(Bootloader)​​
  • ​定义​ :负责将操作系统内核从磁盘​加载到内存​的小型程序。
  • ​工作流程​ :
    1. ​硬件启动​:电源通电或重启时,BIOS执行硬件自检(POST)。
    2. ​定位Bootloader​ :BIOS读取磁盘的​主引导记录(MBR)​或UEFI查找ESP分区中的引导程序。
    3. ​加载内核​ :Bootloader将内核镜像(如Linux的vmlinuz)从磁盘载入内存,并移交控制权。
启动流程全貌​​
  1. ​BIOS​ → 2. ​Bootloader(MBR/ESP)​ → 3. ​内核加载​ → 4. ​操作系统初始化​
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