【HarmonyOS】ArkTS开发应用的横竖屏切换

文章目录

1、简介

在完成全屏网页嵌套应用开发后,设备方向适配成为提升用户体验的关键环节。本文将深度解析鸿蒙ArkTS框架下静态配置与动态调整两种横竖屏切换方案,结合实际开发场景提供可复用的技术实现。

随着移动端场景多元化,应用需适配手持阅读、平板展示等多形态需求。鸿蒙系统提供双模式支持:

  • 静态配置:通过模块声明实现基础方向锁定
  • 动态调整:运行时感知设备旋转并智能适配

2、静态 --- 横竖屏切换

2.1、效果

可通过修改module.json5中abilities下orientation属性实现横竖屏切换。

2.2、实现原理

标识当前UIAbility组件启动时的方向,支持配置枚举和启动方向资源索引。枚举支持的取值如下:

  • unspecified:未指定方向,由系统自动判断显示方向。

  • landscape:横屏。

  • portrait:竖屏。

  • follow_recent:跟随背景窗口的旋转模式。

  • landscape_inverted:反向横屏。

  • portrait_inverted:反向竖屏。

  • auto_rotation:随传感器旋转。

  • auto_rotation_landscape:传感器横屏旋转,包括横屏和反向横屏。

  • auto_rotation_portrait:传感器竖屏旋转,包括竖屏和反向竖屏。

  • auto_rotation_restricted:传感器开关打开,方向可随传感器旋转。

  • auto_rotation_landscape_restricted:传感器开关打开,方向可随传感器旋转为横屏, 包括横屏和反向横屏。

  • auto_rotation_portrait_restricted:传感器开关打开,方向随可传感器旋转为竖屏, 包括竖屏和反向竖屏。

  • locked:传感器开关关闭,方向锁定。

  • auto_rotation_unspecified:受开关控制和由系统判定的自动旋转模式。

  • follow_desktop:跟随桌面的旋转模式。

配置启动方向的资源索引时,取值为长度不超过255字节的字符串。

启动方向资源索引配置示例:$string:orientation。

2.3、module.json5 源码

按照上述原理,假设我们要直接设置横屏,module.json5 代码如下:

js 复制代码
{
  "module": {
    "name": "entry",
    "type": "entry",
    "description": "$string:module_desc",
    "mainElement": "EntryAbility",
    "deviceTypes": [
      "phone"
    ],
    "deliveryWithInstall": true,
    "installationFree": false,
    "pages": "$profile:main_pages",
    "abilities": [
      {
        "name": "EntryAbility",
        "srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ts",
        "description": "$string:EntryAbility_desc",
        "icon": "$media:icon",
        "label": "$string:EntryAbility_label",
        "orientation": "landscape",
        "startWindowIcon": "$media:icon",
        "startWindowBackground": "$color:start_window_background",
        "exported": true,
        "skills": [
          {
            "entities": [
              "entity.system.home"
            ],
            "actions": [
              "action.system.home"
            ]
          }
        ]
      }
    ],
  }
}

3、动态 --- 横竖屏切换

3.1、应用随系统旋转切换横竖屏

应用的页面都会随着手机旋转而发生展示上的切换,而打开时则不会发生旋转行为,此时就需要配置为auto_rotation_restricted。

3.2、setPreferredOrientation 原理配置

在具体需要实现横竖屏切换的页面上,例如视频播放页面支持横屏,但是首页的内容是支持仅竖屏的,那么就需要在进入对应的页面时,采用window窗口提供的设置窗口方向的能力,通过setPreferredOrientation将窗口显示的方向修改为横屏、竖屏的状态。在使用时,需根据应用自身的旋转策略选择相应的参数,可以封装如下方法,进行旋转策略的设置。

具体如下:通过getContext拿到对应的UIAbilityContext,并通过context拿到对应的windowStage实例,然后通过windowStage.getMainWindowSync同步方法拿到对应的窗口实例win,然后调用setPreferredOrientation方法设置窗口方向。

js 复制代码
setOrientation(orientation: number) {
  this.windowClass.setPreferredOrientation(orientation).then(() => {
    console.info('setWindowOrientation: ' + orientation + ' Succeeded.');
  }).catch((err: BusinessError) => {
    console.info('setWindowOrientation: ' + orientation + ' Failed. Cause: ' + JSON.stringify(err));
  });
}

3.3、锁定旋转的情况下,手动设置横屏状态

以视频播放为例,不仅需要可以通过系统控制横竖屏,也支持用户在系统锁定旋转的情况下,手动设置横屏状态,即需要满足以下条件:

js 复制代码
1、应用跟随传感器旋转。
2、受到控制中心的旋转锁定按钮控制。
3、支持用户使用应用时,在页面中临时调用设置方向能力,如点击全屏按钮进行切换。

要实现以上效果,可以使用窗口的能力设置orientation的枚举类型进行相应的旋转,由于要提供临时设置方向的能力,用户在手动点击全屏按钮时,相当于需要手动触发横竖屏切换,如果此时关闭了旋转锁定,那么窗口需要能够跟随传感器一起发生旋转,所以可以使用以下枚举中的能力,临时调用旋转,并让其后续也能支持跟随传感器。

orientation枚举值 枚举数值 效果描述
USER_ROTATION_PORTRAIT 13 调用时临时旋转到竖屏,之后跟随传感器自动旋转,受控制中心的旋转开关控制,且可旋转方向受系统判定。
USER_ROTATION_LANDSCAPE 14 调用时临时旋转到横屏,之后跟随传感器自动旋转,受控制中心的旋转开关控制,且可旋转方向受系统判定。

分析旋转方向:对于视频播放的应用,一般旋转方向不会旋转到反向竖屏(由UX需求决定),即只旋转到竖屏、横屏和反向横屏。并且用户在使用时,点击切换按钮时,根据用户习惯,一般默认是旋转到横屏状态,然后支持跟随传感器旋转到反向横屏。

在需要用户点击的地方,需要根据进入全屏和退出全屏分别执行相应的逻辑,需要使用的方向状态如下:

设置为横屏时,对应窗口方向为横屏状态:this.setOrientation(window.Orientation.USER_ROTATION_LANDSCAPE),例如进入播放页时,进行竖屏 -> 横屏切换;

js 复制代码
Image($r('app.media.icon_zoom_in'))
  // ...
  .onClick(() => {
    if (display.getFoldStatus() === display.FoldStatus.FOLD_STATUS_EXPANDED || display.getFoldStatus() === display.FoldStatus.FOLD_STATUS_HALF_FOLDED) {
      this.isLandscape = true;
    } else {
      this.setOrientation(window.Orientation.USER_ROTATION_LANDSCAPE);
    }
  })

设置为竖屏时,对应窗口方向为竖屏状态:this.setOrientation(window.Orientation.USER_ROTATION_PORTRAIT),例如在返回竖屏状态时,进行横屏 -> 竖屏切换;

js 复制代码
Image($r('app.media.icon_back'))
  // ...
  .onClick(() => {
    // ...
      this.setOrientation(window.Orientation.USER_ROTATION_PORTRAIT);
      // ...
  })

注意!

需要注意的是,由于setPreferredOrientation方法调用改变的是窗口的显示方向,所以如果在进入视频播放页时,手动调用了旋转到横屏,那么在退出时也需要手动调用该接口,使窗口回到之前的竖屏状态。

相关推荐
ii_best1 小时前
按键精灵支持安卓14、15系统,兼容64位环境开发辅助工具
android
美狐美颜sdk1 小时前
跨平台直播美颜SDK集成实录:Android/iOS如何适配贴纸功能
android·人工智能·ios·架构·音视频·美颜sdk·第三方美颜sdk
遇到困难睡大觉哈哈5 小时前
HarmonyOS 公共事件机制介绍以及多进程之间的通信实现(9000字详解)
华为·harmonyos
恋猫de小郭6 小时前
Meta 宣布加入 Kotlin 基金会,将为 Kotlin 和 Android 生态提供全新支持
android·开发语言·ios·kotlin
aqi007 小时前
FFmpeg开发笔记(七十七)Android的开源音视频剪辑框架RxFFmpeg
android·ffmpeg·音视频·流媒体
幽蓝计划8 小时前
HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实战案例:外卖App
开发语言·harmonyos
伍哥的传说8 小时前
鸿蒙系统(HarmonyOS)应用开发之实现电子签名效果
开发语言·前端·华为·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
androidwork9 小时前
深入解析内存抖动:定位与修复实战(Kotlin版)
android·kotlin
梦天20159 小时前
android核心技术摘要
android
Georgewu11 小时前
【HarmonyOS】应用开发拖拽功能详解
harmonyos