
stm32c8t6仅有12位分辨率

1、单次转换 非扫描

1、初始化
cpp
void Ad_Init()
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
//配置ADCCLK时钟分频,ADC的输入时钟不得超过14MHz
RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//初始化为模拟输入引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//选择规则组输入通道
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_1Cycles5);
ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct;
//独立模式 ADC1 和 ADC2 单独转换
ADC_InitStruct.ADC_Mode=ADC_Mode_Independent;
//选择数据对齐 左对齐、右对齐
ADC_InitStruct.ADC_DataAlign=ADC_DataAlign_Right;
//外部触发源选择, 这里使用软件触发,所以选择None
ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConv=ADC_ExternalTrigConv_None;
//连续转换模式, 选择单次转换还是连续转换
ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode=DISABLE;
//扫描转换模式, 选择扫描模式还是非扫描模式
ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode=DISABLE;
//通道数目, 只有在扫描模式下才能使用多个通道
ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel=1;
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStruct);
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
//手册中建议在每次上电后执行一次校准
//复位校准
ADC_ResetCalibration(ADC1);
//等待复位校准完成, 复位校准完成后为 RESET
while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)==SET);
//开始校准
ADC_StartCalibration(ADC1);
//等待校准完成
while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)==SET);
}
ADC的复位校准位
2、开始转换
cpp
uint16_t AD_GetValue()
{
//开始转换
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);
//判断转换是否完成, 转换结束时EOC置1
while(ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)==RESET);
//取转换结果, 内部代码为读取DR寄存器内容,
//读取后会自动清除EOC标志位
return ADC_GetConversionValue(ADC1);
}

2、连续转换 非扫描

不需要不断地触发,不需要等待转换完成
ADC会连续不断地对指定通道进行转换,把结果放到数据寄存器中
1、初始化
cpp
ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode=ENABLE;
//手册中建议在每次上电后执行一次校准
//复位校准
ADC_ResetCalibration(ADC1);
//等待复位校准完成, 复位校准完成后为 RESET
while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)==SET);
//开始校准
ADC_StartCalibration(ADC1);
//等待校准完成
while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)==SET);
//连续转换仅需要在最开始触发一次就可以,
//软件触发转换函数可以挪到初始化最后,不需要每次取值都使用
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);
2、返回值
连续转换模式下,不需要判断转换完成的标志位,直接返回值就可以
cpp
uint16_t AD_GetValue()
{
return ADC_GetConversionValue(ADC1);
}